Cuprins:

Memento despre stingerea luminilor: 5 pași
Memento despre stingerea luminilor: 5 pași

Video: Memento despre stingerea luminilor: 5 pași

Video: Memento despre stingerea luminilor: 5 pași
Video: Cele Mai Bune POVESTI De GROAZA Din Luna AUGUST 2024, Noiembrie
Anonim
Memento despre stingerea luminilor
Memento despre stingerea luminilor

Amintiți-vă, Opriți luminile, salvați Pământul.

Acest dispozitiv mă ajută să învăț să-mi dezvolt obiceiul de a stinge luminile când părăsesc camera.

Dispozitivul este construit pur și simplu de Arduino, folosind în principal un senzor de lumină, un instrument cu ultrasunete de măsurare a distanței și un bec cu LED.

Îmi amintește să opresc lumina dacă uit, aprinzând becul cu LED-uri care se lipea în afara ușii.

Provizii

Senzor de lumina

Instrument cu ultrasunete de măsurare a distanței

Ecran LCD

Bec cu LED

Clipuri de aligator cu cozi

Diverse tipuri de fire

Cutie frumoasă

Pasul 1: Structura dispozitivului

Structura dispozitivului
Structura dispozitivului
Structura dispozitivului
Structura dispozitivului
Structura dispozitivului
Structura dispozitivului

Există 5 părți principale care fac ca dispozitivul să funcționeze:

A-Light Sensor: detectează valoarea razelor de lumină (este lumina aprinsă sau oprită) și se aranjează prin codificare

Instrument de măsurare a distanței cu ultrasunete B: detectează distanța ușii și aranjează prin codificare punctul principal este să detecteze dacă ușa este deschisă sau nu

Ecran C-LCD: arată numărul de distanță, pentru a ajuta la setarea codului instrumentului de măsurare a distanței cu ultrasunete

Bec D-LED: obiectul care s-a luminat, ușor de observat ca un memento

Cleme E-Alligator cu cozi: face becul cu LED-uri să poată ajunge în exterior

Pasul 2: Codificare

Codificare
Codificare
Codificare
Codificare
Codificare
Codificare

1. configurați ecranul LCD pentru a afișa distanța pe care a detectat-o instrumentul de măsurare a distanței cu ultrasunete.

2. creați o logică „if / else” cu două condiții:

a) dacă valoarea razelor de lumină este mai mare decât 500 --- lumina aprinsă

b) dacă numărul distanței este mai mic decât 93 --- ușa s-a deschis (ieșind din cameră)

-dacă a) & b) se potrivesc ambele condiții - becul cu LED din afara ușii se va aprinde (vă reamintesc să opriți lumina)

-dacă una dintre ele a) sau b) condițiile nu se potrivesc-becul cu LED-uri din afara ușii nu se va aprinde (ești încă în cameră sau îți amintești să oprești lumina sau ambele)

Pasul 3: Schimbați aspectul

Schimbați aspectul
Schimbați aspectul
Schimbați aspectul
Schimbați aspectul
Schimbați aspectul
Schimbați aspectul

Nimeni nu și-ar dori un dispozitiv plin de fire pe pământul camerei lor.

Pur și simplu puneți dispozitivul într-o cutie care arată frumos.

* Este important să nu puneți senzorul și detectorul în cutie sau nu poate funcționa.

Pasul 4: Cum funcționează în realitate

Când ies din cameră cu luminile aprinse, se aprinde LED-ul de reamintire.

Când părăsesc camera cu luminile stinse, LED-ul de reamintire nu va funcționa.

Pasul 5: Reflecție

Acest proiect mă ajută să învăț să-mi dezvolt obiceiul de a opri lumina când părăsesc camera. Și am învățat să creez un dispozitiv pe cont propriu, de la proiectare până la realizare. De asemenea, mi-a îmbunătățit abilitatea de a mă pricepe la Arduino și de a gestiona o criză. Cred că am abilități mult mai bune decât mă gândeam înainte și îmi crește încrederea. Aștept cu nerăbdare următorul proiect și caut o provocare mai mare.

Recomandat: