
Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-23 15:04

Acesta este un experiment al plăcii de sunet Arduino. Veți înțelege cum funcționează un buzzer pasiv și cum puteți crea o simplă placă de sunet Arduino în acest experiment. Folosind câteva butoane și alegând un ton corespunzător, puteți crea o melodie!
來源 :
Circuit: Adăugați încă un fund
Pasul 1: Pregătiți toate materialele de care aveți nevoie

Trebuie să vă pregătiți:
- o placa Arduino
- un panou
- un cablu USB
- 12 fire Jumper
- 4 butoane x
- Rezistențe 4 x 10k ohm
- un buzzer
Pasul 2: conectarea butoanelor

În primul rând, puteți vedea că fiecare buton are 3 pini. Cel din partea stângă a fiecărui buton (le puteți schimba și) se conectează la 5V (pozitiv). Știftul din mijloc se conectează la solul Arduino (prin panou) cu un rezistor de 10k. Cel din partea dreaptă conectează același rând la pinul digital 2, 3, 4 sau 5 al Arduino (poate fi configurat în cod). Puteți utiliza imaginea de mai sus pentru referință.
Pasul 3: Conectarea soneriei

Puteți vedea un simbol + în partea de sus a soneriei. Indică partea pozitivă a acestuia. Trebuie să conectați partea pozitivă pentru a termina la masă și aceasta la pinul digital 8 al Arduino (poate fi schimbat mai târziu). Apoi conectați partea opusă la negativ. Puteți utiliza imaginea de mai sus pentru referință.
Pasul 4: Încărcarea și modificarea codului
Iată codul!
create.arduino.cc/editor/sabrinayeh/2bff8f7c-166e-482e-b3b7-821d9373ff34/preview
TERMINAT!
Recomandat:
Tastatură Arduino Joystick Extender Box și controler de sunet, folosind Deej: 8 pași

Tastatură Arduino Joystick Extender Box și Sound Controller Thing folosind Deej: De ce, de ceva vreme, doresc să adaug un mic joystick la tastatura mea pentru a controla elementele interfeței sau alte sarcini mai mici în jocuri și simulatoare (MS Flight Sim, Elite: Dangerous, Star Wars: escadrile, etc). De asemenea, pentru Elite: Dangerous, am fost
Placă MXY - Placă robot de desen cu plotter XY cu buget redus: 8 pași (cu imagini)

Placă MXY - Placă robot de desenare cu plotter XY cu buget redus: Scopul meu a fost de a proiecta placa mXY pentru a face buget redus mașina de desenat plotter XY. Așa că am proiectat o placă care să o ușureze pe cei care doresc să realizeze acest proiect. În proiectul anterior, în timp ce utilizați 2 motoare pas cu pas Nema17, această placă u
Cum să programați o placă AVR utilizând o placă Arduino: 6 pași

Cum să programați o placă AVR utilizând o placă Arduino: Aveți o placă de microcontroler AVR așezată în jur? Este dificil să-l programezi? Ei bine, ești în locul potrivit. Aici, vă voi arăta cum să programați o placă de microcontroler Atmega8a folosind o placă Arduino Uno ca programator. Deci, fără avans
Placă de sunet simplă Arduino: 5 pași (cu imagini)

Placă de sunet Arduino simplă: În acest experiment veți înțelege cum funcționează un buzzer pasiv și cum puteți crea o placă de sunet Arduino simplă. Folosind câteva butoane și alegând un ton corespunzător, puteți crea o melodie! Părțile pe care le-am folosit provin de la Kuman's Arduino U
Cum să conectați o placă de amestecare și un șarpe de microfon la un sistem de sunet: 3 pași

Cum să conectați o placă de amestecare și un șarpe de microfon la un sistem de sunet: videoclipul acoperă elementele de bază ale conectării unui mixer audio (placă de mixare sau consolă) la un sistem de sunet utilizând un cablu de șarpe de microfon. Acoperă microfonul și trimite conexiuni. Pentru mai multe informații: http://proaudiotraining.com