Cuprins:
- Pasul 1: Lansați SkiiiD
- Pasul 2: Selectați Arduino UNO
- Pasul 3: Adăugați o componentă
- Pasul 4: Căutați sau găsiți o componentă
- Pasul 5: Selectați Segmentul 3642BH
- Pasul 6: Indicarea și configurarea pinului
- Pasul 7: Verificați modulul adăugat
- Pasul 8: Modulul Codului Segmentului SkiiiD
- Pasul 9: Contact și feedback
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-13 06:58
Acest proiect este o instrucțiune despre „cum să utilizați Segmentul 3642BH cu Arduino prin skiiiD
Înainte de a începe, mai jos este un tutorial de bază pentru modul de utilizare a skiiiD
Pasul 1: Lansați SkiiiD
Lansați skiiiD și selectați butonul Nou
Pasul 2: Selectați Arduino UNO
Selectați ① Arduino Uno și apoi faceți clic pe butonul ② OK
* Acesta este Tutorial și folosim Arduino UNO. Alte placi (Mega, Nano) au același proces.
Pasul 3: Adăugați o componentă
Faceți clic pe „+” (butonul Adăugare component) pentru a căuta și selecta componenta.
Pasul 4: Căutați sau găsiți o componentă
① Tastați „RGBLed” pe bara de căutare sau găsiți modulul Buzzer din listă.
Pasul 5: Selectați Segmentul 3642BH
② Selectați Segment 3642BH Module
Pasul 6: Indicarea și configurarea pinului
atunci puteți vedea indicația ③ pin. (Îl puteți configura.)
* Acest modul are 4 pini pentru conectare
skiiiD Editor indică automat setarea pinului * configurația disponibilă
[Indicație Pin implicită pentru modulul buton] în cazul Arduino UNO
CLK: 0
DIO: 1
VCC: 5V
GND: GND
După configurarea pinilor, faceți clic pe butonul ADĂUGARE din dreapta jos
Pasul 7: Verificați modulul adăugat
⑤ Modulul adăugat a apărut pe panoul din dreapta
Pasul 8: Modulul Codului Segmentului SkiiiD
skiiiD Code este coduri intuitive bazate pe funcții. Aceasta se bazează pe bibliotecile skiiiD
clear () - Clear display.
setColon () - Inițializați colonul în centrul segmentului.
Dacă „modul” este egal cu 0, două puncte sunt dezactivate.
Dacă „modul” este egal cu 1, colonul este activat.
Implicit: oprit sau 0.
setBrightness () - Setați luminozitatea segmentului.
Gama de luminozitate este 0 ~ 7, iar valoarea implicită este 2 (BRIGHTNESS_NORMAL).
displayNumber () - number ': Afișează numărul pozitiv din 4 cifre sau numărul negativ din 3 cifre.
Pasul 9: Contact și feedback
Lucrăm la biblioteci de componente și plăci. Nu ezitați să-l folosiți și să ne trimiteți feedback, vă rog. Mai jos este metode de contact
e-mail: [email protected]
twitter:
Youtube:
Comentariile sunt bine și!