Cuprins:

Jocul cu timpul: 6 pași
Jocul cu timpul: 6 pași

Video: Jocul cu timpul: 6 pași

Video: Jocul cu timpul: 6 pași
Video: Jocul cuvintelor cu Dan Negru (04.05.2023) - Arzhan face furori! Nimeni nu se astepta la asta! 2024, Iulie
Anonim
Joacă cu timpul
Joacă cu timpul

Ideea inițială a acestui proiect a fost:

  • face un cadou
  • creați un circuit electronic original
  • folosiți un apel telefonic vechi
  • da un aspect "steampunk"

Pasul 1: Prezentare fizică

Prezentare fizică
Prezentare fizică
  • un comutator ON-OFF
  • un buton „Timp”
  • un tub de vid iluminat în roșu sau verde de jos
  • un apel telefonic
  • o cutie de lemn (în interiorul unui difuzor mic, un procesor și baterii)

Pasul 2: Cursul jocului:

  1. Pornire: setați comutatorul pe „ON”
  2. LED-ul roșu se aprinde scurt.
  3. Stai … se redă puțină muzică.
  4. LED-ul roșu este aprins.
  5. Apăsați butonul „Timp” pentru o vreme (adică N secunde). Între timp, LED-ul verde este aprins.
  6. Formați numărul corespunzător numărului N de secunde (între 3,0 și 3,9 secunde, N = 3).
  7. Dacă numărul compusului este corect, o lumină verde și o muzică plăcută spun „Bravo”.
  8. Dacă numărul compusului este greșit, o lumină roșie și o altă muzică vor spune „Păcat”.
  9. Așteptați lumina roșie și redați din nou (mergeți la 5.)

Pasul 3: Lista materialelor:

Lista materialelor
Lista materialelor
  • 1 procesor Digispark
  • 5 rezistențe: 220, 2x 2k2, 4k7, 47 ohmi
  • 1 comutator pornit-oprit
  • 1 buton
  • 1 difuzor 8 ohmi 0,25W
  • 1 apel telefonic vechi
  • 1 Led RGB
  • 1 tranzistor 2n2222
  • 1 tub de vid opțional
  • 2 baterii 1, 5v AA

Pasul 4: Schema:

Schema
Schema

Pentru simplitate, am ales o sursă de alimentare a circuitului de 3v (2 baterii de 1, 5v).

Ledul albastru nu este utilizat.

Pasul 5: Codul schiței

Pasul 6: Producție

Producție
Producție
Producție
Producție

Am făcut o cutie de lemn, cu balamale și încuietoare. Oferiți suficient spațiu pentru componente și baterii. Decorul superior este tipărit pe hârtie, lipit și totul a fost colorat. Am luat un Digispark. Acesta este primul meu proiect cu această componentă și i-am descoperit posibilitățile. Puteți adapta proiectul cu un Arduino Uno sau Nano sau mai simplu cu un Atmega328.

M-a inspirat următorul instructabil și îi mulțumesc autorului său:

www.instructables.com/id/Interface-a-rotary-phone-dial-to-an-Arduino/

Veți vedea că jocul este ușor dacă apăsați butonul 1 sau 2 secunde, dar mai dificil dacă apăsați 8 sau 9 secunde.

A se distra, diato din Alsacia

Recomandat: