
Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-23 15:04

Ideea inițială a acestui proiect a fost:
- face un cadou
- creați un circuit electronic original
- folosiți un apel telefonic vechi
- da un aspect "steampunk"
Pasul 1: Prezentare fizică

- un comutator ON-OFF
- un buton „Timp”
- un tub de vid iluminat în roșu sau verde de jos
- un apel telefonic
- o cutie de lemn (în interiorul unui difuzor mic, un procesor și baterii)
Pasul 2: Cursul jocului:
- Pornire: setați comutatorul pe „ON”
- LED-ul roșu se aprinde scurt.
- Stai … se redă puțină muzică.
- LED-ul roșu este aprins.
- Apăsați butonul „Timp” pentru o vreme (adică N secunde). Între timp, LED-ul verde este aprins.
- Formați numărul corespunzător numărului N de secunde (între 3,0 și 3,9 secunde, N = 3).
- Dacă numărul compusului este corect, o lumină verde și o muzică plăcută spun „Bravo”.
- Dacă numărul compusului este greșit, o lumină roșie și o altă muzică vor spune „Păcat”.
- Așteptați lumina roșie și redați din nou (mergeți la 5.)
Pasul 3: Lista materialelor:

- 1 procesor Digispark
- 5 rezistențe: 220, 2x 2k2, 4k7, 47 ohmi
- 1 comutator pornit-oprit
- 1 buton
- 1 difuzor 8 ohmi 0,25W
- 1 apel telefonic vechi
- 1 Led RGB
- 1 tranzistor 2n2222
- 1 tub de vid opțional
- 2 baterii 1, 5v AA
Pasul 4: Schema:

Pentru simplitate, am ales o sursă de alimentare a circuitului de 3v (2 baterii de 1, 5v).
Ledul albastru nu este utilizat.
Pasul 5: Codul schiței
Pasul 6: Producție


Am făcut o cutie de lemn, cu balamale și încuietoare. Oferiți suficient spațiu pentru componente și baterii. Decorul superior este tipărit pe hârtie, lipit și totul a fost colorat. Am luat un Digispark. Acesta este primul meu proiect cu această componentă și i-am descoperit posibilitățile. Puteți adapta proiectul cu un Arduino Uno sau Nano sau mai simplu cu un Atmega328.
M-a inspirat următorul instructabil și îi mulțumesc autorului său:
www.instructables.com/id/Interface-a-rotary-phone-dial-to-an-Arduino/
Veți vedea că jocul este ușor dacă apăsați butonul 1 sau 2 secunde, dar mai dificil dacă apăsați 8 sau 9 secunde.
A se distra, diato din Alsacia
Recomandat:
DIY Cum să afișezi timpul pe M5StickC ESP32 folosind Visuino - Ușor de făcut: 9 pași

DIY Cum să afișați timpul pe M5StickC ESP32 folosind Visuino - Ușor de făcut: În acest tutorial vom învăța cum să programăm ESP32 M5Stack StickC cu Arduino IDE și Visuino pentru a afișa ora pe ecranul LCD
Talos, pentru a vă menține în siguranță în timpul deplasării: 5 pași

Talos, pentru a vă menține în siguranță în timpul navetei: a fi victimă a hărțuirii în timp ce faceți naveta este un lucru destul de obișnuit pentru mulți oameni, în special pentru femei. Indiferent de țară, transportul public este adesea echivalent cu a ști că poți fi hărțuit sexual sau chiar urmărit în timp ce mergi spre casă. În acelea
Bicicletă rutieră lumină vizibilă în timpul zilei și laterală 350mA (o singură celulă): 11 pași (cu imagini)

Lumină vizibilă pe timp de zi și lateral vizibilă de 350 mA (o singură celulă): Această lumină pentru bicicletă are LED-uri chihlimbar cu față și 45 ° conduse până la 350 mA. Vizibilitatea laterală poate îmbunătăți siguranța în apropierea intersecțiilor. Chihlimbar a fost selectat pentru vizibilitate în timpul zilei. Lumina a fost instalată pe piciorul stâng al ghidonului. Modelele sale pot fi distinse
I-211M-L ONT: Activați datele în timpul alimentării bateriei: 7 pași

I-211M-L ONT: Activați datele în timp ce este alimentat de baterie: Terminalul de rețea optică (ONT) I-211M-L este un punct final popular pentru abonații de internet cu fibră, sau de telefonie bazată pe fibră (POT) și servicii video. Noile instalații Verizon FIOS au tendința de a utiliza acest ONT. Spre deosebire de ONT-urile anterioare, I-211M-L nu co
Robinet automat (fără atingere) folosind Arduino - Spălați-vă mâinile și rămâneți în siguranță în timpul crizei COVID-19: 4 pași

Robinet automat (fără atingere) folosind Arduino - Spălați-vă mâinile și rămâneți în siguranță în timpul crizei COVID-19: Hei prieteni! Sper că vă descurcați bine și să rămâneți în siguranță acum. În această postare, vă voi explica despre prototipul meu pe care l-am proiectat pentru a spăla mâinile în siguranță. Am realizat acest proiect cu resurse limitate. Cei interesați pot reface acest pro