Cuprins:

Arduino 2.4inch Tft Display Testing: 4 pași
Arduino 2.4inch Tft Display Testing: 4 pași

Video: Arduino 2.4inch Tft Display Testing: 4 pași

Video: Arduino 2.4inch Tft Display Testing: 4 pași
Video: Tutorial: How to use 2.4 TFT Display in Arduino | SPFD5408 | ILI9341 2024, Noiembrie
Anonim
Arduino 2.4inch Tft Display Testing
Arduino 2.4inch Tft Display Testing
Arduino 2.4inch Tft Display Testing
Arduino 2.4inch Tft Display Testing

Bună ziua tuturor, Acest instructable este pentru a face un afișaj funcțional atașat la arduino. În general, se întâmplă ca atunci când conectăm arduino și scriem un proiect, acesta afișează doar o ieșire albă necompletată.

Deci, doar respectând elementele de bază și descărcând câteva biblioteci, vom face ca afișajul să aibă o valoare sau o grafică.

Provizii

Lista articolelor necesare-

  1. Arduino UNO.
  2. Scut compatibil arduino TFT (touchscreen) de 2,4 inci.
  3. Computer cu Arduino IDE.
  4. Conectarea cablului USB.
  5. Conexiune la internet (pentru descărcarea bibliotecilor) *

Pasul 1: Conectarea ecranului Arduino Display pe Arduino

Conectarea ecranului Arduino Display pe Arduino
Conectarea ecranului Arduino Display pe Arduino
Conectarea ecranului Arduino Display pe Arduino
Conectarea ecranului Arduino Display pe Arduino

Scutul care ar trebui să fie compatibil cu arduino trebuie verificat, conectat și așezat corect pe arduino.

„Panoul tactil de ecran de 2,4 inci TFT Display 240x320 pentru Arduino Uno.”

Pasul 2: Instalarea bibliotecilor de afișare TFT 2.4 pe IDE

Instalarea bibliotecilor de afișare 2.4 TFT pe IDE
Instalarea bibliotecilor de afișare 2.4 TFT pe IDE

Urmareste pasii.

  1. Accesați „Instrumente” din bara de meniu.
  2. Deschideți Manager bibliotecă
  3. Căutați biblioteca "mcufriend", care este o bibliotecă de afișare TFT
  4. * pas opțional * puteți descărca, de asemenea, biblioteca "adafruit gfx", dar nu este obligatorie.
  5. Faceți clic pe Instalare pentru a instala biblioteca respectivă.
  6. Reporniți IDE-ul.

Pasul 3: Încărcarea unui program din biblioteci (test grafic)

Încărcarea unui program din biblioteci (test grafic)
Încărcarea unui program din biblioteci (test grafic)

Următorul pas este să conectați Arduino Uno și să încărcați următorul program din biblioteca mcufriend.

Pașii sunt: -

  1. Accesați Fișiere -> Exemple -> MCUFRIEND_kbv.
  2. Aici veți vedea o listă de programe gata preparate pentru a testa afișajul.
  3. Accesați „graphictest_kbv” pentru codul de testare.
  4. Compilați programul.
  5. Încărcați-l pe Arduino Uno conectat la ecranul TFT 240x360.

Pasul 4: Testarea programului

Testarea programului
Testarea programului

În cele din urmă, după încărcare, conectați o sursă de alimentare sau rulați pe computer USB doar programul încărcat.

Aceasta va arăta performanța și capacitatea afișării dvs. și în câte moduri creative o puteți pune în proiectele dvs. respective.

Continuați să testați și celelalte exemple din biblioteci. Sunt și multe cool.

Mulțumesc mult pentru citirea asta. Aceasta este prima dată când sunt instructabile, comentarii și mesaje dacă vi se pare util sau doriți să vă oferiți feedback-ul valoros. Multumesc Keep Rocking!: D

Recomandat: