Cuprins:

Game of Snake in C: 8 Steps
Game of Snake in C: 8 Steps

Video: Game of Snake in C: 8 Steps

Video: Game of Snake in C: 8 Steps
Video: Snake game in C programming Language 2024, Iulie
Anonim
Game of Snake in C
Game of Snake in C

Jocul de șarpe a fost popular în telefoanele mobile vechi, care pot fi foarte ușor devolute folosind programul c. Pentru a construi acest proiect aveți nevoie de o înțelegere de bază a sintaxei c. Exemplu: pentru buclă, în timp ce buclă etc.

Odată cu construirea acestui tip de proiect de joc, abilitățile dvs. de programare se vor îmbunătăți în mare măsură.

Pasul 1: Învățarea unor sintaxi de bază pentru devolping Gui

Puteți adăuga culoare și puteți imprima unde doriți să scrieți

Trebuie să învățați sintaxa de bază, cum ar fi:

1) gotoxi (x, y)

2) textcolour ()

3) textbackground ()

4) kbhit ()

Pasul 2: Pagina de bun venit a jocului

Pagina de bun venit a jocului
Pagina de bun venit a jocului

folosind mai sus selectați fundalul și fontul corespunzător.

bun venit utilizatorului arătând titlul jocului

Pasul 3: Selectarea nivelului de joc

Selectarea nivelului de joc
Selectarea nivelului de joc

După afișarea titlului jocului.

Ștergeți ecranul ()

arată nivelurile și cere utilizatorului să selecteze nivelul

salvați nivelul selectat de utilizator în variabilă și utilizați-l pentru a crește nivelul de dificultate al utilizatorului.

Pasul 4: Algoritm

Algoritm
Algoritm

funcție aleatorie:

În programul c există o funcție aleatorie care este utilizată pentru a plasa mâncarea în orice punct de pe ecran.

Astfel, utilizați această funcție pentru a plasa mâncarea în orice punct de pe ecran

Șarpe în mișcare pe ecran:

După cum puteți vedea, șarpele este tipărit imprimând „* *” pe ecran pe ecran. Astfel, trebuie să imprimăm un caracter la început și ștergând un caracter la sfârșit

Schimbarea direcției:

Direcția șarpelui poate fi modificată folosind funcția kbhit ().

când apăsați caracterul în consecință, va schimba direcția șarpelui.

Pasul 5: Algoritm pentru mărirea mărimii șarpelui și scorul crescător

Algoritm pentru mărirea mărimii șarpelui și scorul crescător
Algoritm pentru mărirea mărimii șarpelui și scorul crescător

Creșterea dimensiunii șarpelui:

Când șarpele se mișcă înainte, mărimea crește și atunci când coordonata șarpelui se potrivește cu coordonatele de mâncare, atunci mărimea șarpelui crește.

Scor crescător:

când snanke obține mâncarea, scorul utilizatorului este, de asemenea, crescut

Din imaginea de mai sus poate fi clar că scorul utilizatorului și dimensiunea șarpelui sunt crescute.

Pasul 6: Starea jocului:

Condiție de joc peste
Condiție de joc peste

Când șarpele atinge granița ecranului, jocul va veni.

Acest lucru se poate face comparând coordonata graniței cu coordonata șarpelui.

Pasul 7: Părăsiți pagina

Părăsiți pagina
Părăsiți pagina
Părăsiți pagina
Părăsiți pagina

Ultimul pas întreabă utilizatorul dacă dorește să joace în continuare sau nu.

Pasul 8: Legătură cod Vedio și C

link pentru cod șarpe

Recomandat: