Cuprins:
- Pasul 1: Materiale
- Pasul 2: Conectarea Esp866
- Pasul 3: Adăugarea bibliotecii Blynk
- Pasul 4: Schimbați setările hardware IDE
- Pasul 5: Descărcați aplicația Blynk Android / IOS
- Pasul 6: Conexiuni finale
- Pasul 7: Piesa mecanică
- Pasul 8: Lansarea mecanismului
- Pasul 9: Mecanismul de lansare a continuat …
- Pasul 10: Configurarea tuturor împreună
Video: IOT Waterballoon Launcher: 10 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:44
Este distractiv să te joci cu baloane de apă și să tragi la oameni, dar atunci ce rău se întâmplă că tipul de acolo este capabil să te vadă aruncându-l asupra lui și se enervează, ceea ce îl determină să aibă o discuție bună cu părinții tăi plângându-i de rău Având aceste probleme cu mine (așa cum sa întâmplat cu mine în trecut) m-am gândit de ce să nu folosesc tehnologia pentru a-mi depăși problema, care mă oprea să mă distrez! Deci, dacă vrei și tu să te distrezi ca mine, să începem să-l construim …
Pasul 1: Materiale
Hardware: -
. 2x bare de aluminiu (aproximativ 1,5 m lungime). O cutie de carton. Un tub de carton. Modulul ESP8266. Panou / PCB. Piuliță și șuruburi. Bandă. bandă de metal / carton (în funcție de lungimea balonului de apă, aproximativ 5-6 cm). Etichete zip. Convertor USB la TTL / modul FTDI (pentru programarea ESP8266). Servo motor
Software: -
* Legătură IDE Arduino: https://www.arduino.cc/en/main/software * Ultima legătură bibliotecă BLYNK: https://github.com/blynkkk/blynk-library * Blynk_v0.3.4.zip https:// github.com / blynkkk / blynk-library * pySerial link:
* Biblioteca ESP8266 blynk:
* Aplicația Blynk pe iPhone sau Android.
Pasul 2: Conectarea Esp866
Conectați esp866 la ftdi așa cum se arată în schema de mai sus. Descărcați și instalați software-ul Arduino IDE. Odată instalat, rulați software-ul și în bara de meniu din partea de sus faceți clic pe Fișier - Preferințe și veți vedea un câmp pe care se afișează URL-uri suplimentare pentru managerul de plăci:. Copiați și lipiți acest lucru în acel câmp:
arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266c… și faceți clic pe OK
În bara de meniu de sus, faceți clic pe Instrumente - Placă: - Manager placi și derulați în jos pentru a verifica dacă Comunitatea ESP8266 de către ESP8266 este INSTALATĂ. Dacă da, faceți clic pe închidere și mergeți din nou la Instrumente - Placă: - Manager plăci, și veți vedea acum o grămadă de plăci de tip ESP8266 pe care le puteți programa folosind IDE Arduino.
Pasul 3: Adăugarea bibliotecii Blynk
Descărcați cea mai recentă bibliotecă de lansare Blynk de la GitHub într-un loc familiar, cum ar fi desktopul dvs. (s-ar putea descărca în folderul dvs. de descărcări). Faceți clic dreapta pe fișierul pe care tocmai l-ați descărcat și selectați Extract All, (dacă Extract All nu este disponibil pentru dvs., descărcați și utilizați Winzip trial pentru Extract). Deschideți folderul nou creat și copiați conținutul în folderul Documents / Arduino / biblioteci. Ar trebui să arate ca imaginile de mai sus.
Pasul 4: Schimbați setările hardware IDE
Conectați adaptorul USB la Serial la computer, ESP-01 ar trebui să fie conectat la acesta.
Descărcați schița atașată „.ino”, apoi faceți dublu clic pe acesta și ar trebui să se încarce în ID-ul Arduino. În IDE faceți clic pe Instrumente - Plăci și alegeți Modulul ESP8266 generic. Din nou faceți clic pe Instrumente - Port și alegeți portul COM al ESP-01 pe care tocmai l-ați conectat la computer. (Rețineți că puteți deconecta și reconecta adaptorul pentru a afla care este portul COM) Faceți din nou clic pe Instrumente - Viteză de încărcare și alegeți fie 115200, fie 9600. Trebuie să schimbați câteva lucruri în codul schiței, „Aut Token” "," ssid "și" parola "Următorul vă va arăta de unde să obțineți" CODUL DE AUTOR"
Pasul 5: Descărcați aplicația Blynk Android / IOS
Obțineți aplicația Blynk și simbolul dvs. de autentificare Pentru a începe:
1. Descărcați aplicația Blynk: https://j.mp/blynk_Android sau
2. Creați-vă contul și denumiți-vă noul proiect. „Auth Token” vă va fi furnizat atunci când selectați noul proiect.
3. Selectați esp8266 sub eticheta dispozitivelor.
4. Atingeți pictograma „+” și adăugați un buton. Apoi configurați-l selectând butonul virtual „V1”.
Pasul 6: Conexiuni finale
Conectați servo-ul și esp8266 conform conexiunilor prezentate mai sus.
Pasul 7: Piesa mecanică
Luați bare de aluminiu și găuriți la fiecare capăt pentru șuruburi. De asemenea, trebuie să găuriți capetele benzilor metalice. Atașați benzile de la capătul barelor, unind cele două bare cu ajutorul piuliței și șuruburilor. Pentru celălalt capăt atașați un șurub lung vertical, așa cum se arată.
Pasul 8: Lansarea mecanismului
Luați tubul de carton și acoperiți-l cu bandă. Se face pentru a preveni stricarea acestuia din apă. Faceți o gaură pentru a atașa servo. Puteți folosi unele fire pentru a-i oferi o anumită rezistență.
Pasul 9: Mecanismul de lansare a continuat …
Tăiați partea din față a cutiei așa cum se arată. Acoperiți-l frumos cu bandă. Puteți atașa niște bețe de înghețată în spate pentru a-i oferi o anumită rezistență. Lipiți servo pe partea laterală a cutiei. În cele din urmă ar trebui să arate ca în imagine. Acum conectați servo ro circuitul.
Pasul 10: Configurarea tuturor împreună
Puneți circuitul în interiorul cutiei. Atașați bare de aluminiu la grătare deschizând o parte a benzii metalice și apoi închizând-o din nou prin piuliță și șurub. Puneți mecanismul de lansare deasupra acestuia și legați-l de grătar folosind cravate cu fermoar. Configurarea ar trebui să fie în cele din urmă să arate ca în imagine. Acum doar porniți-l și bucurați-vă !!!!
Recomandat:
Duck Launcher: 5 pași
Duck Launcher: Acesta este Duck Launcher pe care l-am făcut. Acest lansator de rațe lansează o rață când cada dvs. este umplută cu apă și gata să faceți o baie. Când senzorul detectează că nivelul apei atinge un punct, acesta va elibera rața de cauciuc. Acest cauciuc d
Easy IOT - Hub senzor RF controlat de aplicație pentru dispozitive IOT cu rază medie: 4 pași
Easy IOT - Hub senzor RF controlat de aplicație pentru dispozitive IOT cu rază medie: În această serie de tutoriale, vom construi o rețea de dispozitive care pot fi controlate printr-o legătură radio de la un dispozitiv hub central. Avantajul utilizării unei conexiuni radio seriale de 433 MHz în loc de WIFI sau Bluetooth este autonomia mult mai mare (cu
IoT APIS V2 - Sistem autonom de irigare a plantelor activat IoT: 17 pași (cu imagini)
IoT APIS V2 - Sistem autonom de irigare a plantelor activat de IoT: Acest proiect este o evoluție a instrucțiunii mele anterioare: APIS - Sistem automat de irigare a plantelor Utilizez APIS de aproape un an și doream să îmbunătățesc designul anterior monitorizați planta de la distanță. Acesta este modul în care
Super Launcher: 10 pași
Super Launcher: Super Launcher este un lansator portabil care permite utilizatorilor să lanseze lama. Lansatorul este format dintr-o bază care ține motoarele și lama, trei motoare (micro servo) - unul pentru eliberarea benzii de cauciuc pentru a împinge lama, celelalte două sunt conectate
DIY Ableton Launcher MidiFighter: 6 pași
DIY Ableton Launcher MidiFighter: M-am inspirat din unele dintre componentele hardware dedicate lucrului cu Ableton, precum și din numeroasele DIY Midifighters de pe Instructables, dar am dorit să fac un pas mai departe punându-l prin obiectivul DIY și profitând de unele dintre cool vizu