Cuprins:

Footswitch Arduino (controlați amplificatorul dvs. de chitară cu Arduino): 10 pași (cu imagini)
Footswitch Arduino (controlați amplificatorul dvs. de chitară cu Arduino): 10 pași (cu imagini)

Video: Footswitch Arduino (controlați amplificatorul dvs. de chitară cu Arduino): 10 pași (cu imagini)

Video: Footswitch Arduino (controlați amplificatorul dvs. de chitară cu Arduino): 10 pași (cu imagini)
Video: Cum se utilizează releul de stare solidă Fotek SSR-40 cu Arduino și fără Arduino 2024, Noiembrie
Anonim
Image
Image

Acesta este primul meu proiect în această comunitate și pe platforma arduino, iar acum tocmai a apărut pe site-ul oficial Arduino. Vă mulțumesc tuturor pentru sprijin!

Deci, redați muzică live și folosiți metronom sau clicuri pentru a vă sincroniza trupa. Ce se întâmplă dacă ți-aș spune că poți folosi acea click-track pentru a-i spune amplificatorului să treacă singur de la un canal la altul, exact în momentul în care ai nevoie de el, fără ca tu să dai cu piciorul pe pedala?

Dacă sunteți ca mine, încercați să susțineți cel mai bun spectacol pe care îl puteți. Dar nu este atât de ușor pe cât arată. Trebuie să fii atent la o mulțime de lucruri în timp ce joci; evita greșelile în care cânți / cânți, amintește-ți schimbările melodiei, mișcă-te pe scenă, interacționează cu mulțimea etc. Nu sunt un muzician instruit și, deși pentru majoritatea oamenilor toate aceste provocări pot fi depășite prin practică și multă pregătire; pentru mine poate fi uneori cam copleșitor.

Așa că am început să lucrez în această idee, să am cel puțin un detaliu mai puțin de îngrijorat în timp ce cânt live. Trec mult între melodia curată și cea distorsionată, iar acum mă simt mult mai liber să cânt la chitară și să cânt în timp ce arduino schimbă canalele pentru mine.

Dar, mai important decât atât, vreau să extind această idee și, în viitor, să controlez automat nu numai comutatorul de picior al amplificatorului, ci și echipamentul meu, altor colegi de bandă, lumini, proiecții live etc.

DISCLAIMER Im autodidact în electronică, și acesta a fost, de asemenea, primul meu proiect arduino. Așadar, s-ar putea să descoperiți că o mulțime din acest proiect ar fi putut fi făcut mult mai bine, în special codul. De asemenea, sunt din Chile (America de Sud), limba mea maternă este spaniola, nu engleza. Deci, vă rog, aveți răbdare dacă engleza mea este gunoi uneori.

Pasul 1: Conceptul

Materiale
Materiale

Deci, modul în care funcționează acest lucru este prin adăugarea la track-ul de clicuri a unui sunet sau ton mai vizibil decât clicurile medii pe el, ori de câte ori este necesară o schimbare de canal în melodie. Arduino detectează apoi acest lucru și folosește un releu pentru a simula comutatorul de picior al amplificatorului, schimbând efectiv canalul.

Aceasta înseamnă că trebuie să construim un sistem de releu pentru a conecta amplificatorul (la intrarea pedalei) sau, cu alte cuvinte, să reproducem un pedală, dar releu activat. Acest lucru nu este la fel de dificil pe cât pare. Un footswitch este un circuit destul de simplu de construit, unele dintre ele sunt practic un întrerupător care conectează sau deconectează un cablu. Cel pe care l-am construit a lucrat la cel puțin 3 mărci diferite de amplificatoare de chitară.

De asemenea, este o idee bună să adăugați un amplificator audio pentru a amplifica semnalul de pe track-ul de clic pentru a vă asigura că arduino va detecta în mod corespunzător bipul de instruire.

Pasul 2: Materiale

Materiale
Materiale
Materiale
Materiale
  • 1x Arduino
  • 1x LED
  • 1x rezistor, orice valoare de până la 1K ohm (pentru led)
  • 1x rezistor de 10k
  • Rezistor 3x 100K
  • 1x 47nF
  • 1x 10uF
  • 2x condensator 0.1uF
  • 1x 2n3904 sau orice tranzistor NPN (2n5088, 2n2222 etc.)
  • 1x jack audio 1/4
  • 1x jack audio 35mm (sau un alt jack 1/4 în schimb, în cazul în care urmează să trimiteți click-track-ul de pe o interfață audio)
  • 1x releu de 5V sau un modul de releu
  • 1x comutator DPDT momentan (în cazul în care trebuie să schimbați manual canalul, veți putea în continuare)
  • 1x incintă de un fel

Pasul 3: Comutatorul cu releu

Comutatorul cu releu
Comutatorul cu releu
Comutatorul cu releu
Comutatorul cu releu

În primul rând, trebuie să știm ce pedală vom reproduce. Pentru aceasta, pur și simplu google pe modelul comutatorului de picior cu cuvintele „schemă de cablare” sau numele amplificatorului cu cuvintele „cablare cu comutatorul de picior”. Crede-mă, în cele din urmă o vei găsi.

Sau puteți face, de asemenea, ceea ce am făcut, doar deschideți pedala, faceți o fotografie a plăcii PCB și redesenați diagrama.

În cazul meu, replic comutatorul de picior al Fender Champion 100. Dar, așa cum am spus mai devreme, l-am încercat pe un Roland Cube și pe un cap Orange și a funcționat bine pe ambele.

Odată ce circuitul este reprodus, puneți releul în locul exact unde ar merge comutatorul. Și gata, primul pas făcut. Vom controla acel releu (și amplificatorul de chitară) prin arduino mai târziu.

Puteți chiar înlocui comutatorul de pe pedala originală cu un releu. Nu am făcut asta pe al meu, pentru că mi-a fost frică să încep să experimentez pe el.

Pasul 4: Amplificatorul de semnal

Amplificatorul de semnal
Amplificatorul de semnal
Amplificatorul de semnal
Amplificatorul de semnal
Incinta
Incinta
Incinta
Incinta

În această parte sunteți liber să vă folosiți propria creativitate. Proiectez o carcasă asemănătoare unei plăci, cu ideea de a pune lucruri deasupra ei, cum ar fi un tuner de pedale și o sursă de alimentare. Dar orice tip de incintă va funcționa.

Oricum, iată câteva poze ale mele. Sunt mândru de asta, deoarece multe părți de pe el provin din lucruri pe care le-am găsit în coșul de gunoi. Chiar și pielea din plastic (am luat-o de pe o canapea de piele distrusă).

Pasul 9: Gata! - Cum să-l folosească

Da, asta e tot. Știu că ar putea fi un proiect complicat și sper că am explicat destul de bine, am făcut tot posibilul. Dar dacă a fost prima oară când am realizat un proiect arduino și cumva am reușit să-l fac să funcționeze, sunt sigur că și tu o vei face.

Acum…

  • conectați-vă computerul / audioInterface / mp3player la intrarea click-track
  • conectați chitara la amplificator
  • conectați un cablu from de la ieșirea pedalei noastre la intrarea pedalei de amplificator
  • redați click-track-ul de pe computer / audioInterface / mp3player
  • verificați dacă ledul se aprinde în același timp cu clicurile
  • incepe sa te balansezi! … canalele dvs. vor ști când să se schimbe singuri.

Pasul 10: Modificări posibile

Modificări posibile
Modificări posibile
Modificări posibile
Modificări posibile

Există câteva lucruri pe care le-am adăugat la acest proiect, pe care nu le-am menționat aici, deoarece sunt opționale (și pentru că nu este ușor pentru mine să scriu în engleză). Dar le voi menționa acum, în cazul în care doriți să le încercați singuri și aveți nevoie să scriu o explicație despre cum să le faceți.

  • Adăugați un comutator stânga-sau-dreapta, în cazul în care aveți un click stereo (cu un clic pe o parte și muzică / FX-uri pe cealaltă) am pus un comutator pentru a alege care dintre părțile (stânga sau dreapta) doriți a trimite la arduino.
  • Adăugați o ieșire cu o copie a sunetului cu clicuri, astfel încât să puteți conecta căștile monitoare in-ear pentru dvs. sau pentru alt coleg de bandă. Am conectat un cablu de la ieșirea amplificatorului de semnal pe care l-am făcut mai devreme la intrarea unui modul de amplificare audio PAM8403, pentru a-mi conecta căștile la el și a-i controla câștigul independent de restul circuitului.
  • Extindeți conceptul la pedale multi-efecte. Acest lucru ar putea fi extins pur și simplu la un fel de pedale cu efecte multiple. Multe dintre ele comută efecte doar cu butoane tactile (așa cum puteți vedea în acest link) care ar putea fi ușor înlocuite cu relee și apoi controlate cu un arduino.

Recomandat: