Cuprins:

Afișarea numerelor tastaturii pe ecranul LCD 16 X 2 cu 8051: 4 pași
Afișarea numerelor tastaturii pe ecranul LCD 16 X 2 cu 8051: 4 pași

Video: Afișarea numerelor tastaturii pe ecranul LCD 16 X 2 cu 8051: 4 pași

Video: Afișarea numerelor tastaturii pe ecranul LCD 16 X 2 cu 8051: 4 pași
Video: Sisteme cu microprocesoare - curs 10 -2020 2024, Noiembrie
Anonim
Afișarea numerelor tastaturii pe ecranul LCD 16 X 2 cu 8051
Afișarea numerelor tastaturii pe ecranul LCD 16 X 2 cu 8051

În acest proiect vom interfața tastatura și lcd cu 8051. Pe măsură ce apăsăm tasta din tastatură, obținem numărul de corespondență în lcd-ul nostru

Pasul 1: Software folosit:

Software folosit
Software folosit
Software folosit
Software folosit
Software folosit
Software folosit

Pe măsură ce afișăm simularea proteusului, deci PENTRU CODIFICARE ȘI SIMULARE AȚI CERUT:

1 Keil uvision: Sunt o mulțime de produse de la keil. deci vi se va solicita un compilator c51. Puteți descărca acel software de aici

2 Proteus Software pentru simulare: Acesta este software-ul pentru a arăta simularea. Veți obține multe informații pentru a descărca acest software.

Dacă o faceți în hardware, atunci ar fi nevoie de un software care este flash magic pentru a încărca codul în hardware-ul dvs. Rețineți că magia flash este dezvoltată de nxp. Deci, nu puteți încărca toate cele 8051 microcontroler familiale prin intermediul acestui software. Deci, controlerul pe bază de Philips îl puteți încărca numai dvs.

Pasul 2: Componenta utilizată:

Componenta utilizată
Componenta utilizată
Componenta utilizată
Componenta utilizată
Componenta utilizată
Componenta utilizată

Aici, în videoclipul nostru demonstrativ, folosim simularea proteus, dar cu siguranță dacă o faceți în hardware-ul dvs., vi se vor solicita aceste componente pentru acest proiect:

8051 Placă de dezvoltare: Deci, dacă aveți această placă, va fi mai bine astfel încât să puteți încărca cu ușurință codul singur.

LCD 16 * 2: Acesta este 16 * 2 LCD. Pe acest LCD avem 16 pini.

Matricea tastaturii 4 * 3: Aici folosim matricea tastaturii 4 * 3. Deci, puteți utiliza matrice 4 * 3 sau orice altă matrice precum 4 * 4, fără probleme. Pentru un pic mai mult, trebuie să adăugăm în codul nostru convertorul USB la UART: Acesta este conector tată de 9 pini tip D pentru RS232 O / p

Unele fire Jumper

Pasul 3: Diagrama circuitului

Diagrama circuitului
Diagrama circuitului

Pasul 4: Cod și videoclip

Întreaga descriere a proiectului este prezentată în videoclipul de mai sus

Puteți obține codul sursă din GitHub Link

Dacă aveți vreo îndoială cu privire la acest proiect, nu ezitați să ne comentați mai jos. Și dacă doriți să aflați mai multe despre sistemul încorporat, puteți vizita canalul nostru YouTube

Vă rugăm să vizitați și să apreciați pagina noastră de Facebook pentru actualizări frecvente.

Multumiri si urari de bine,

Recomandat: