Cuprins:
- Pasul 1: Realizarea filmului
- Pasul 2: Cum se face și material
- Pasul 3: Structură și principiu
- Pasul 4: Realizarea de bare acrilice
- Pasul 5: Partea de bază
- Pasul 6: Configurare
- Pasul 7: Cablare
- Pasul 8: Cording
Video: Lumina de basculare: 8 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:42
Proiectare interacțiune ușoară folosind înclinarea ca funcție principală.
Ne-a interesat reacția luminii pe care a creat-o utilizatorul și am primit ideea făcând referire la balansoar. Utilizatorul poate înclina și regla direct unghiul dorit al fiecărei bare LED. O animație a luminii care răspunde diferit pe măsură ce unghiurile se schimbă. Drept urmare, utilizatorii au o nouă experiență de a atinge direct lumina și de a crea o varietate de modificări animate.
기울임 을 메인 으로 이용한 빛 의 인터렉션 디자인 입니다. 우리 는 사용자 가 직접 만들어 내는 빛 의 반응 에 관심 이 있었고, 시소 를 참고 하여 아이디어 를 얻었 습니다. 사용자 는 각각 의 Led bar 의 원하는 각도 를 직접 기울이며 조정할 수 있습니다. 각도 가 변화 함에 따라 다르게 반응 하는 빛 의 애니메이션 을 표현 하였습니다. 그에 따라 사용자 들은 빛 을 직접적 으로 만지며 다양한 애니메이션 변화 를 만들어 낸다는 새로운 경험 을 갖게 됩니다.
Pasul 1: Realizarea filmului
Pasul 2: Cum se face și material
Partea 1. Piesa de bază
Partea de bază este formată din 64 de formate de acril. Structura plăcii există arduino și designul cablajului interior
베이스 파트 는 64 개의 아크릴 기둥 을 지지 할 판 의 구조 이는 포맥스 로 만들어져 있으며 판 구조 의 뒤에는 아두 이노 와 내부 와이어 링 설계 를 숨길수 있도록 제작 되었습니다
Partea 2. Bara potențiometrului / bara comutatorului selectorului
Barele potențiometrului și comutatoarele selector acceptă bara acrilică albă. Potențiometrul acționează ca un semnal pentru neopixeli, iar comutatorul selector acționează ca un dop care nu se găsește în potențiometru.
포텐셔미터 바와 셀렉터 스위치 는 화이트 아크릴 바를 지지 하는 역할 을 합니다 포텐셔미터 는 네오 픽셀 로 신호 를 보내는 역할 을, 셀렉터 스위치 는 포텐셔미터 에 없는 스토퍼 역할 을 수행 합니다
Partea 3. Acrilic alb
Bara acrilică albă servește la atașarea neopixelelor. Partea inferioară a barei acrilice albe este fixată de bara potențiometrului și de comutatorul selector pentru a primi semnalul potențiometrului. Neopixelii emit lumină
화이트 아크릴 바 는 네오 픽셀 을 부착 하는 역할 을 합니다 화이트 아크릴 바 하단부 는 포텐셔미터 바와 셀렉터 스위치 에 고정 하여 포텐셔미터 의 를 받아 네오 픽셀 은 빛 을 발산 하게 됩니다
**Material**
1. Banda Led (16 * 32 neopixeli)
2. Comutator selector * 32
3. Potențiometru * 32
4. Cablu de cupru flexibil cu fir de silicon 24AWG_ (roșu 20M, negru20M)
5. Arduino Uno * 8
Sursă de alimentare 6.5V 40A * 1
Alimentare 5V 20A * 1
1. Acilic negru (500 * 700) * 5
2. Acril alb (280 * 350) * 13
1. Formax (1200 * 1200)
Pasul 3: Structură și principiu
Structura
Potențiometru 에는 고정 시키는 장치 가 없어 스토퍼 를 대신 할 Selector 를 사용 하였습니다.
Comutator selector bar Led bar 를 잡아 줘 Potențiometru 가 회전 하지 않게 하여 고정 된 단계 조절 이 가능 하게 제작 하였습니다.
Led bar 를 직접 기울 이면 Potențiometru 가 함께 회전 하여 신호 값 을 주기 위해 틈 에 아크릴 을 끼워 고정 시켰 습니다.
Potențiometrul nu are un dispozitiv de fixare, deci un selector este utilizat pentru a înlocui dopul.
Comutatorul selector apucă bara led pentru a preveni rotirea potențiometrului, permițând reglarea pasului fix.
Când înclinați direct bara led, potențiometrul se rotește împreună, fixând acrilul în spațiu pentru a da un semnal.
Principiu
포텐셔미터 는 흰색 아크릴 바 의 움직임 에 따라 값 을 입력 받습니다.
입력 된 값 을 네오 픽셀 로 전달 합니다
포텐셔미터 로부터 받은 값 을 아두 이노 에서 값 에 따른 애니메이션 으로 변환 하여
네오 픽셀 로 출력 합니다.
Potențiometrul depinde de unghiul barei acrilice în mișcare.
Luați un număr și treceți o valoare numerică în neopixeli
Convertește valoarea primită de la potențiometru la intrarea de animație în Arduino și scoate animația.
Pasul 4: Realizarea de bare acrilice
1. 흰색 아크릴 바 만들기
흰색 아크릴 에 도면 대로 레이져 컷팅 한다 ① 에 ③, ④ 를 양쪽 에 부착 하고 네오 픽셀 과 전선 을 설치 후 ③ 을 접착 하고 마지막 으로 ⑤ 를 상단 에 접착 한다.
2. 검은 색 아크릴 바 만들기
2-1) 셀렉터 스위치 바 만들기
검은 색 아크릴 에 도면 대로 레이져 컷팅 한다 ① 구멍 에 셀렉터 스위치 를 넣고 나사 를 조여 준다, ③ 과 ④ 를 양쪽 에 접착 한다, ② 를 접착 한 후 마지막 으로 ⑤ 를 상단 에 접착 한다.
2-2) 포텐쇼미터 바 만들기
검은 색 아크릴 에 도면 대로 레이져 컷팅 한다 ① 구멍 에 포텐쇼미터 를 넣고 나사 를 조여 준다, ③ 과 ④ 를 양쪽 에 접착 한다.
3. 아크릴 바 연결 하기
흰색 아크릴 바 에서 나온 네오 픽셀 전선 을 포텐쇼미터 구멍 으로 빼주고 ② 를 접착 한 후 ⑤ 를 상단 에 접착 한다. 마지막 으로 반대쪽 에 셀렉터 스위치 바를 끼운다.
1. Bara acrilică albă
Tăierea cu laser pe acrilul alb. Atașați 3 până la 4 la 1 bară inferioară. Instalați Neo-pixel și sârmă, lipiți 2 în partea de sus și, în cele din urmă, ambele părți la 5 și 6.
2. Bara acrilică neagră
2-1) Bara de comutare a selectorului
Tăierea cu laser pe acrilul alb. Introduceți selectorul în gaura 1 și strângeți șurubul, lipiți 3 și 4 pe ambele părți, lipiți 2 în partea superioară și, în cele din urmă, lipiți 5 în partea superioară.
2-2) Bara potențiometrului
Tăierea cu laser pe acrilul alb. Introduceți potențiometrul în gaura 1 și strângeți șurubul, lipiți 3 și 4 pe ambele părți.
3. Conectarea barei acrilice
Trageți firul neopixel din bara acrilică albă prin orificiul potențiometrului, lipiți 2 și lipiți 5 în partea superioară. Puneți în cele din urmă bara de selecție pe cealaltă parte.
Pasul 5: Partea de bază
1. 포맥스 컷팅 을 맡기기 전, 3D 도안 을 보며 수정 과 보완 작업 을 거 칩니다.
2. 포맥스 컷팅 맡기기 포맥스 도안 제작 후 포맥스 재단 업체 에 맡긴다.
3. 재단 된 포맥스 와 완성 된 아크릴 바를 끼 우고 뒷면 을 글루건 으로 결합 시킨다.
(아두 이노 1 개당 4 개의 아크릴 바를 연결 한다. 총 7 개 반복)
1. Înainte de a mă ocupa de tăierea valutară, mă uit la proiectele 3D și fac modificări și suplimente.
2. Tăiere pentru Formax. După ce ați desenat pentru Formax, lăsați-l pe Fundația Formax.
3. Introduceți Formax tăiat și bara acrilică finită și combinați partea din spate cu un pistol de lipit.
(Conectați 4 bare acrilice per 1 Arduino. Repetați 7)
Pasul 6: Configurare
아크릴 바와, 베이스 파트 를 조립 하는데 모두 완료 했다면
두개 의 파트 를 합치 는 과정 이 필요 합니다.
1. 위 의 검은 색 아크릴 바 중, 포텐셔미터 바 (1-2) 의 선 을 베이스 파트 의 구멍 에 조심 스럽게 집어 넣 습니다
2. 포텐셔미터 바 (1-2) 의 하단부 를 베이스 파트 에 삽입 하고, 셀렉터 스위치 (1-1) 도 반대편 구멍 에 삽입 합니다
3. 여러개 의 바를 삽입 할 때, 같은 위치 에 포 텐셔 미터 바 (1-2) 가 와야 하는것 에 주의 하십시오
Dacă ați terminat de asamblat bara acrilică și partea de bază, trebuie să combinați cele două părți.
1. Introduceți cu grijă linia barei potențiometrului (1-2) în bara acrilică neagră de mai sus în orificiul părții de bază.
2. Introduceți partea inferioară a barei potențiometrului (1-2) în partea de bază și selectorul (1-1) în orificiul opus.
3. Când introduceți mai multe bare, rețineți că barele potențiometrului (1-2) ar trebui să fie în aceeași poziție.
Pasul 7: Cablare
1. 먼저 바깥 쪽 큰 원 과 안쪽 작은 원 으로 구분 지었다.2. 두번째 로 한 원당 4 개씩 한 그룹 으로 4 개의 그라데이션 이 나오 게끔 나누었다.
3. 네오 픽셀 스트립 4 개 를 디지털 핀 6 번 부터 9 번 까지 연결 시키고, 가변 저항 은 아날로그 핀 0 번 부터 3 번 까지 연결 시켰다. 다음 합선 된 네오 픽셀 스트립 과 가변 저항 의 +, - 선 을 브레드 보드 에 연결 한다.
4. 마지막 으로 아두 이노 와 브레드 보드 를 점퍼 케이블 로 연결 하고 이것을 8 세트 만든다.
1. În primul rând, l-am împărțit în cercuri mari în exterior și cercuri mici în interior.
2. În al doilea rând, în grupuri de patru, 16 bare au fost împărțite în patru gradări de culoare pe cerc. Conectați cele 4 fire de semnal de bandă neopixeli de la pinii digitali 6-9.
3. Potențiometrul a fost conectat de la pinii analogici 0 la 3. apoi O linie scurtată +, - a benzii de neopixeli și potențiometrul au fost conectate la placă.
4. În cele din urmă, faceți 8 seturi conectând plăcile și aduino cu cabluri jumper.
Pasul 8: Cording
1. 아크릴 바를 기울 였을 때 떨어지는 LED 의 갯수 이다.
2. LED 가 떨어지는 속도, 숫자 가 커질 수록 빨라짐
3. 왼쪽 부터 차례 대로 H, S, V Hue 값 은 0 ~ 65535 이고 원하는 색상환 값 을 계산해 넣으면 된다.
Satuation 값 은 0 ~ 255 까지고 높을 수록 선명 해진다. Valoare 값 은 0 ~ 255 까지고 높을 수록 밝아 진다.
4. 아크릴 바를 기울 였을 때 의 포텐 티노 미터 의 5 단계 의 값 을 적어 준다.
1. Numărul de LED-uri care cad atunci când bara acrilică este înclinată.2. Viteza cu care cade LED-ul, cu cât este mai mare numărul, cu atât mai rapid
3. Din stânga, rotiți H, S, V Valoarea Hue este de la 0 la 65535 și puteți calcula valoarea de schimb de culoare dorită. Valoarea saturației variază de la 0 la 255 și, cu cât valoarea este mai mare, cu atât devine mai clară. Valorile valorii variază de la 0 la 255, iar cu cât valoarea este mai mare, cu atât este mai strălucitoare.
4. Notați valoarea a 5 trepte ale contorului Potentino atunci când înclinați bara acrilică
Recomandat:
FuseLight: Transformați lumina de tub vechi / topită în lumina de studio / petrecere: 3 pași (cu imagini)
FuseLight: Transformă vechiul / Fused Tubelight în Studio / Party Light: Aici am transformat un Fused Tubelight într-o lumină Studio / Part folosind câteva instrumente de bază, lumini RGB și imprimare 3D. Datorită benzilor cu LED RGB utilizate putem avea mai multe culori și nuanțe
Lumină LED cu lumină solară și alimentată cu baterie: 4 pași
Lumină LED cu lumină solară și alimentată cu baterie: în acest manual vă voi arăta cum am făcut o lumină LED în magazia mea. Deoarece nu am o conexiune la rețea, l-am alimentat pe baterie. Bateria se încarcă prin panoul solar. Lumina LED se aprinde printr-un comutator cu impulsuri și se stinge după
Lumina solară fără baterie sau lumina solară De ce nu ?: 3 pași
Lumina solară fără baterie sau lumina solară … De ce nu?: Bine ați venit. Îmi pare rău pentru engleza mea? Solar? De ce? Am o cameră ușor întunecată în timpul zilei și trebuie să aprind luminile când sunt folosită. Instalați lumina soarelui pentru zi și noapte (1 cameră): (în Chile) -Panou solar 20w: 42 USD-Baterie: 15 USD-Solar incarcare contr
Lumină de bicicletă foarte strălucitoare folosind PCB-uri personalizate cu panou de lumină: 8 pași (cu imagini)
Lumină de bicicletă foarte strălucitoare folosind PCB-uri personalizate cu panou de lumină: dacă dețineți o bicicletă, atunci știți cât de neplăcute pot fi gropile pe anvelope și pe corp. M-am săturat să-mi suflu anvelopele, așa că am decis să-mi proiectez propriul panou led cu intenția de a-l folosi ca lumină pentru bicicletă. Unul care se concentrează pe a fi E
Trageți de lumină - Modul de lumină folosind comutatorul Neopixel & Pull Up: 6 pași (cu imagini)
Pull the Light - Modulul de lumină utilizând comutatorul Neopixel & Pull Up: Caracteristici ale modulului de lumină Arduino Uno Hardware & incintă achiziționată de pe internet Neopixel & Alimentare cu energie împrumutată de la Școala de Informatică & Proiectare produs Modul luminos controlat de sursa de alimentare Toate funcțiile controlate prin