Cuprins:

(ACTUALIZARE - Există o problemă ușoară) CONTROLOR DE JOC USB PENTRU P.C: 10 pași (cu imagini)
(ACTUALIZARE - Există o problemă ușoară) CONTROLOR DE JOC USB PENTRU P.C: 10 pași (cu imagini)

Video: (ACTUALIZARE - Există o problemă ușoară) CONTROLOR DE JOC USB PENTRU P.C: 10 pași (cu imagini)

Video: (ACTUALIZARE - Există o problemă ușoară) CONTROLOR DE JOC USB PENTRU P.C: 10 pași (cu imagini)
Video: 32 de combinații secrete pe tastatura ta 2024, Noiembrie
Anonim
(ACTUALIZARE - EXISTĂ O UȘORĂ PROBLEMĂ) CONTROLOR DE JOC USB PENTRU P. C
(ACTUALIZARE - EXISTĂ O UȘORĂ PROBLEMĂ) CONTROLOR DE JOC USB PENTRU P. C

UN CONTROLLER DE JOC PENTRU ORICE JOC (APROAPE)

Pasul 1: INTRODUCERE

În acest instructiv vă voi arăta cum puteți crea un controler de joc U. S. B folosind o tastatură și alte componente

Pasul 2: MATERIALE NECESARE

MATERIALE NECESARE
MATERIALE NECESARE
MATERIALE NECESARE
MATERIALE NECESARE
MATERIALE NECESARE
MATERIALE NECESARE
MATERIALE NECESARE
MATERIALE NECESARE

1. O tastatură

2. O carcasă (folosesc o carcasă casetă)

3. Comutatoare momentane 10 (+ 2 Opțional)

4. Un conector și mufă (opțional)

Pasul 3: ÎNLĂTURAREA PCB-ULUI DE LA TASTATURĂ

ÎNLĂTURAREA PCB-ULUI DE LA TASTATURĂ
ÎNLĂTURAREA PCB-ULUI DE LA TASTATURĂ

P. C. B este una dintre componentele cheie ale acestui proiect. După scoaterea șuruburilor din spatele tastaturii, deschideți-o și vor exista două secțiuni. În cea inferioară veți găsi P. C. B. Scoateți-l cu grijă

Pasul 4: MAPATAREA TASTELOR

HARTAREA TASTELOR
HARTAREA TASTELOR

Practic cum funcționează o tastatură, există două terminale pentru o tastă (alfabet / număr / simbol) și atunci când acestea se conectează în timp ce apasă tastele, microcontrolerul prezent în interior îl detectează și îl trimite la computer, care apoi îl afișează. Deci, ceea ce facem este să eliminăm toate cheile nedorite și să le folosim doar pe cele necesare (chei care sunt folosite în joc).

Cum să găsiți terminalele necesare.

1. Conectați P. C. B la computer

2. Deschideți „Notepad” sau „Word”

3. Apoi luați un fir și începeți să conectați bornele P. C. B unul câte unul până când ajungeți la voi

găsiți cheia necesară care se afișează pe ecran (în „notepad” sau „word”).

4. Notați numărul terminalelor cheie.

Pasul 5: CONECTAREA Sârmei la PCB

CONECTAREA Sârmei la PCB
CONECTAREA Sârmei la PCB
CONECTAREA Sârmei la PCB
CONECTAREA Sârmei la PCB

După mapare, tastele încep să conecteze firele conform tastelor necesare. Am încercat să lipesc firele de la terminale, dar nu am putut să o fac, așa că am folosit doar niște bandă electrică pentru a le conecta. ASTA ESTE PROBLEMA MENTIONATĂ ÎN TITLE ACTUALIZARE - Nu mi-ar recomanda banda electrică deoarece se desprinde după ceva timp și tastele nu funcționează. Încercați în schimb lipici fierbinte sau orice altă metodă.

Pasul 6: PREGĂTIREA CAZULUI

PREGĂTIREA CAZULUI
PREGĂTIREA CAZULUI
PREGĂTIREA CAZULUI
PREGĂTIREA CAZULUI

Apoi luați carcasa și faceți găuri în ea pentru a atașa întrerupătoare momentane. Am atașat 8 comutatoare în față și 2 în partea de sus. Am făcut găurile folosind un fier de lipit

Pasul 7: CONECTAREA SârMULUI DE LA PCB LA COMUTATOR

CONECTAREA Sârmei de la PCB la comutator
CONECTAREA Sârmei de la PCB la comutator

După pregătirea carcasei conectați firele de la P. C. B la întrerupătoarele de moment care sunt atașate carcasei.

Pasul 8: FINALIZARE

FINISARE
FINISARE

Practic ai terminat acum. Închideți carcasa, adăugați un design sau decorați-o. Tocmai am folosit bandă electrică pentru a o acoperi.

Pasul 9: OPȚIONAL

OPȚIONAL
OPȚIONAL
OPȚIONAL
OPȚIONAL
OPȚIONAL
OPȚIONAL

Am decis să adaug o pedală pentru a o putea folosi în jocurile de curse. Așa că am adăugat două mufe în partea de jos a carcasei și l-am conectat la P. C. B. Am făcut pedalele folosind două bucăți de carton, un comutator de moment și o priză.

Pasul 10:

Imagine
Imagine

Gata, ai controlerul. DISFRUTĂ-TE DE JOCURI !!!

Recomandat: