Cuprins:

VEVERIŢĂ! (Scratch Game): 6 pași
VEVERIŢĂ! (Scratch Game): 6 pași

Video: VEVERIŢĂ! (Scratch Game): 6 pași

Video: VEVERIŢĂ! (Scratch Game): 6 pași
Video: Clasa a 6-a - Suma cifrelor unui nr. in Scratch 2024, Iulie
Anonim
VEVERIŢĂ! (Joc Scratch)
VEVERIŢĂ! (Joc Scratch)

Veți avea nevoie doar de zero. Veverița este un joc în care ești un câine care urmărește o veveriță și încerci să obții este de 10 ori. Are și o opțiune pentru comenzi, pentru dispozitive mobile.

Pasul 1: Creați Sprites

Creați Sprites
Creați Sprites
Creați Sprites
Creați Sprites

Faceți clic pe fața câinelui mic din colț și selectați un câine. Faceți din nou clic pe fața câinelui și selectați butonul de încărcare și încărcați o imagine a unei veverițe.

Pasul 2: Editarea Veveriței

Editarea Veveriței
Editarea Veveriței
Editarea Veveriței
Editarea Veveriței

Utilizați instrumentul de șters pentru a scăpa de fundalul alb și faceți veverița de dimensiunea 20.

Pasul 3: Începerea codării

Începând codarea
Începând codarea
Începând codarea
Începând codarea

Asigurați-vă că sunteți pe sprite-ul potrivit atunci când codificați fiecare.

Pasul 4: Creșterea jocului

Creșterea jocului
Creșterea jocului
Creșterea jocului
Creșterea jocului
Creșterea jocului
Creșterea jocului

Creați o nouă variabilă și denumiți-o Scor, de asemenea, creați o variabilă pe care să o utilizați când obțineți veverița. Când alegeți culoarea, utilizați selectorul de culori pentru a selecta mijlocul veveriței. Utilizați variabila pentru în sprite de veveriță așa cum se arată. Am încurcat imaginea, trebuie să puneți un bloc pentru totdeauna în jurul părții dacă gândurile se colorează.

Pasul 5: pentru persoanele de pe mobil

Pentru persoanele de pe mobil
Pentru persoanele de pe mobil
Pentru persoanele de pe mobil
Pentru persoanele de pe mobil
Pentru persoanele de pe mobil
Pentru persoanele de pe mobil
Pentru persoanele de pe mobil
Pentru persoanele de pe mobil

Creați săgeți folosind spritele deja făcute. Copiați săgețile individuale din costume și lipiți-le în 4 sprite separate. Puneți-i să difuzeze fiecare câte un mesaj diferit. Faceți ca fiecare mesaj să se potrivească cu direcția pe care fiecare săgeată l-ar face pe câine să meargă. Apoi, în codarea câinelui, utilizați blocul mesajului când primiți pentru a face ca câinele să se miște. Deoarece trebuie să atingeți, câinele se mișcă mai repede decât pe computer. Uită-te la imagine.

Pasul 6: Pagina Victoriei

Pagina Victoriei
Pagina Victoriei
Pagina Victoriei
Pagina Victoriei

Creați un Sprite nou și desenați orice doriți ca ecranul dvs. să arate atunci când câștigați. Creați o nouă variabilă. Folosiți acea variabilă din bloc unde, dacă scorul este egal cu 10, difuzați acel mesaj. Când fiecare parte a jocului care se afișează primește mesajul, ascundeți-l. Asigurați-vă că la apăsarea steagului verde, câinele și veverita arată

Recomandat: