Cuprins:

NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots: 5 pași
NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots: 5 pași

Video: NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots: 5 pași

Video: NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots: 5 pași
Video: Can chatGPT Program an ESP32? 2024, Noiembrie
Anonim
NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots
NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots
NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots
NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots
NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots
NodeMCU ESP8266 - MQTT - Ubidots

MQTT este un protocol de mesagerie standard OASIS pentru Internetul obiectelor (IoT). Este conceput ca un transport de mesagerie de publicare / abonare extrem de ușor, ideal pentru conectarea dispozitivelor la distanță cu o amprentă mică de cod și o lățime de bandă minimă a rețelei. MQTT astăzi este utilizat într-o mare varietate de industrii, cum ar fi industria auto, producția, telecomunicațiile, petrolul și gazele etc.

De ce MQTT: clienții MQTT sunt foarte mici, necesită resurse minime, astfel încât să poată fi folosiți pe microcontrolere mici. Anteturile de mesaje MQTT sunt mici pentru a optimiza lățimea de bandă a rețelei.

Comunicare bidirecțională: MQTT permite trimiterea de mesaje între dispozitiv în cloud și cloud pe dispozitiv. Acest lucru facilitează transmiterea mesajelor către grupuri de lucruri.

Scalați la milioane de lucruri: MQTT poate scala pentru a se conecta cu milioane de dispozitive IoT.

Fiabilitatea livrării mesajelor: este importantă pentru multe cazuri de utilizare IoT. Acesta este motivul pentru care MQTT are 3 niveluri definite de calitate a serviciului:

  • 0 - cel mult o dată,
  • 1- cel puțin o dată,
  • 2 - exact o dată

Suport pentru rețele nesigure: Multe dispozitive IoT se conectează prin rețele celulare nesigure. Asistența MQTT pentru sesiuni persistente reduce timpul de reconectare a clientului cu brokerul.

Securitate activată: MQTT facilitează criptarea mesajelor folosind TLS și autentificarea clienților folosind protocoale moderne de autentificare, cum ar fi OAuth.

Provizii

  1. NodeMCU ESP8266 (sau) orice altă placă ESP8266 generică
  2. Înregistrare Ubidots
  3. Biblioteca de sprijin din GitHub.
  4. Arduino IDE pentru a încărca codul.

Pasul 1: Configurarea inițială a Arduino IDE

Configurarea inițială a Arduino IDE
Configurarea inițială a Arduino IDE
Configurarea inițială a Arduino IDE
Configurarea inițială a Arduino IDE
Configurarea inițială a Arduino IDE
Configurarea inițială a Arduino IDE
Configurarea inițială a Arduino IDE
Configurarea inițială a Arduino IDE
  1. Descărcați biblioteca UbidotsMQTTESP8266 din GIT Repository
  2. Deschideți Arduino IDE, navigați la „preferințe” din meniul „fișier”.
  3. În câmpul de text „Adrese URL de gestionare a plăcilor suplimentare”, lipiți următoarele: https://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266… și apăsați pe Ok pentru a continua.
  4. Navigați la „Adăugați o bibliotecă. ZIP” din meniul „Sketch> Include Library” și indicați calea fișierului zip descărcat.
  5. Așteptați dacă IDE nu primește un mesaj: Biblioteca adăugată bibliotecilor dvs. Verificați meniul „Includeți biblioteca”.
  6. Navigați la „Includeți biblioteca” din „Sketch” și căutați „Ubidots MQTT pentru ESP8266”

Pasul 2: acreditări API Ubidots

Acreditări API Ubidots
Acreditări API Ubidots
Acreditări API Ubidots
Acreditări API Ubidots
Acreditări API Ubidots
Acreditări API Ubidots

Conectați-vă la Ubidots și notați acreditările API. Rețineți că vom avea nevoie doar de valoarea „Jeton implicit”.

Pasul 3: Codul.

Codul.
Codul.
Codul.
Codul.

#include „UbidotsESPMQTT.h”

#define TOKEN "*********************************************** *** "// Ubidotii tăi TOKEN

#define WIFINAME "*********" // SSID-ul dvs.

#define WIFIPASS "******************" // Wifi Pass

Client Ubidots (TOKEN);

apel invers nul (char * topic, octet * sarcină utilă, lungime int nesemnată)

{

Serial.print („Mesajul a sosit [”);

Serial.print (subiect);

Serial.print ("]");

for (int i = 0; i <lungime; i ++)

{

Serial.print ((char) sarcină utilă );

}

configurare nulă ()

{

client.setDebug (adevărat);

Serial.begin (115200);

client.wifiConnection (WIFINAME, WIFIPASS);

client.begin (callback);

}

bucla nulă ()

{

if (! client.connected ())

{

client.reconnect ();

}

float value1 = analogRead (A0);

client.add ("temperatură", valoare1);

client.ubidotsPublish („dispozitivul meu-nou”);

client.loop ();

}

Notă: Vă rugăm să consultați capturile de ecran pentru o mai bună indentare a liniilor.

Pasul 4: conectați, compilați și încărcați codul.

Conectați-vă, compilați și încărcați codul.
Conectați-vă, compilați și încărcați codul.
Conectați-vă, compilați și încărcați codul.
Conectați-vă, compilați și încărcați codul.
Conectați, compilați și încărcați codul.
Conectați, compilați și încărcați codul.

Nu este timpul să vă conectați NodeMCU ESP8266 la computer / laptop, să identificați portul, să compilați și să încărcați codul.

Vă rugăm să luați ajutorul necesar din capturile de ecran atașate pentru a înțelege mai bine procesul dacă sunteți nou în IDE-ul Arduino.

Pasul 5: Verificarea finală.

Verificarea finală.
Verificarea finală.

Dacă totul merge bine, ar trebui să puteți observa similar cu ceea ce este reprezentat în captura de ecran.

Această linie din codul "client.ubidotsPublish (" dispozitivul meu-nou ");" se publică.

Notă: În cazul în care nimic nu este reprezentat în tabloul de bord Ubodots, se recomandă deconectarea și reconectarea NodeMCU.

Țineți-vă la curent. Încerc să mai postez câteva cu Ubidots & NodeMCU ESP8266.

Recomandat: