Lampă IOT Mood: 8 pași (cu imagini)
Lampă IOT Mood: 8 pași (cu imagini)
Lampă IOT Mood
Lampă IOT Mood
Lampă IOT Mood
Lampă IOT Mood
Lampă IOT Mood
Lampă IOT Mood
Lampă IOT Mood
Lampă IOT Mood

Proiecte Fusion 360 »

O lampă IoT Mood realizată folosind un Node MCU (ESP8266), LED-uri RGB și un Jar. Culorile lămpii pot fi schimbate folosind aplicația Blynk. Am ales Statuia Memorială Tony Starks pe care am imprimat-o 3D pentru a o pune în această lampă. Puteți lua orice statuie gata sau puteți imprima 3D așa cum am făcut-o.

Pasul 1: consumabile:

Provizii
Provizii
  • Nod MCU (ESP8266)
  • LED-uri de 5V (roșu, verde și albastru)
  • Borcan
  • Statuie
  • Piese imprimate 3D
  • A picta
  • Adaptor micro USB 5V

Pasul 2: Imprimare 3D:

printare 3d
printare 3d
printare 3d
printare 3d
printare 3d
printare 3d
  • Faceți clic pentru fișiere STL
  • Modelul Tony Starks
  • Modelul Iron Man Head
  • Imprimați 3D modelele 3D necesare la super calitate.

Pasul 3: Pictare:

Pictura
Pictura
Pictura
Pictura
Pictura
Pictura
Pictura
Pictura
  • Am pictat toate imprimările 3D și capacul Jar în culoare albă.
  • Puteți imprima direct modelul 3D colorat dorit dacă aveți materialul de culoare potrivit sau puteți picta așa cum am făcut-o.

Pasul 4: Conexiunea circuitului:

Conexiune circuit
Conexiune circuit
Conexiune circuit
Conexiune circuit
Conexiune circuit
Conexiune circuit
  • Efectuați toate conexiunile așa cum se arată în schema de circuit.
  • GND ~ GND
  • D2 ~ Roșu
  • D3 ~ Verde
  • D4 ~ Albastru

Pasul 5: Asamblarea:

Asamblare
Asamblare
Asamblare
Asamblare
Asamblare
Asamblare
Asamblare
Asamblare
  • Puneți statuia pe o bază folosind clei impermeabil.
  • Am folosit un capac de spray pentru baza pe care am vopsit-o în alb.
  • Umpleți apa din borcan și închideți capacul.
  • Acum puneți NodeMCU în interiorul carcasei imprimate 3D și așezați-l pe baza borcanului (adică sus) folosind clei.

Pasul 6: Configurarea aplicației:

Configurarea aplicației
Configurarea aplicației
Configurarea aplicației
Configurarea aplicației
Configurarea aplicației
Configurarea aplicației
  • Faceți clic pentru aplicație
  • Instalați aplicația, creați un cont și conectați-vă.
  • Creați un proiect nou, selectați placa ca ESP8266.
  • Veți primi un cod de autentificare al proiectului în e-mail-ul dvs. pe care îl vom folosi în cod.
  • Faceți clic pe butonul Adăugați și adăugați widgetul ZeRGBa.
  • Faceți clic pe widget pentru a seta R ~ GP4, G ~ GP0, B ~ GP2 și opriți butonul de trimitere la eliberare.

Pasul 7: Cod:

Cod
Cod
Cod
Cod
Cod
Cod
Cod
Cod
  • Faceți clic pentru Biblioteca Blynk Arduino
  • Deschideți linkul dat și descărcați fișierul zip Blynk.
  • Deschideți Arduino IDE și adăugați biblioteca Blynk la Arduino IDE din Sketch-> Include Library-> Add. Zip library.
  • Deschideți codul din Fișiere-> Exemple-> Blynk-> Boards_Wifi-> ESP8266_Standalone.
  • Copiați lipiți codul de autentificare primit în e-mail.

char auth = "YourAuthToken";

Introduceți numele și parola Wifi acasă

char ssid = "YourNetworkName"; char pass = "Parola ta";

  • Apoi selectați tipul de placă ca ESP8266 (NodeMCU)
  • Selectați portul și încărcați codul.

Pasul 8: Final:

Final
Final
Final
Final
Final
Final
Final
Final
  • Luați adaptorul micro USB de 5V pentru a alimenta lampa.
  • Porniți lampa.
  • Deschideți aplicația, faceți clic pe pictograma de redare din dreapta sus.
  • Și asta este, puteți selecta culoarea dorită pe lampă.

Recomandat: