Cuprins:

Proiectare tutorial joc video: 6 pași
Proiectare tutorial joc video: 6 pași

Video: Proiectare tutorial joc video: 6 pași

Video: Proiectare tutorial joc video: 6 pași
Video: Cum sa creezi PRIMUL TAU JOC VIDEO in UNITY 2024, Noiembrie
Anonim
Proiectare tutorial pentru jocuri video
Proiectare tutorial pentru jocuri video

Sunt dezvoltator de jocuri hobbyist, principalele mele interese rezidând în proiectarea și programarea jocurilor.

Pentru a-mi exersa și perfecționa abilitățile, fac din când în când jocuri simple pe care le împărtășesc prietenilor și fraților mei. Anterior, aș explica regulile jucătorilor individual, dar acest lucru nu este distractiv nici pentru dezvoltator, nici pentru jucător. Așa că am început să includ tutoriale de diferite tipuri în jocurile mele. De-a lungul timpului, mi-am dat seama de anumite sfaturi și tehnici prin care sunt mai în măsură să explic mecanicilor și comenzilor jocului jucătorilor fără să-i plictisesc. Deci, fără alte întrebări, să începem!

Pasul 1: Când ar trebui să proiectați tutorialul?

Shigeru Miyamoto a dezvoltat lumea Super Mario Bros 1-1 după ce a proiectat toate celelalte mecanici și niveluri. În acest fel, știa exact ce voia să-i învețe jucătorului. De asemenea, ar trebui să salvați tutorialul pentru ultima.

Pasul 2: un tutorial ar trebui să utilizeze text?

Ar trebui ca un tutorial să folosească text?
Ar trebui ca un tutorial să folosească text?

Un punct important este să nu includeți text dacă este posibil. Păstrați tutorialul cât mai interactiv posibil, deoarece învățați cel mai bine atunci când aveți experiență practică. Și dacă trebuie să utilizați absolut text, urmați regulile specificate mai jos: 1. Păstrați cantitatea de text cât mai puțin posibil.

2. Folosiți un font lizibil.

3. Păstrați dimensiunea fontului mare. Ar trebui să puteți citi textul dintr-o cameră.

4. Textul ar trebui să contrasteze cu fundalul, astfel încât o culoare albă pentru text ar fi bună. Dacă aveți mai multe fundaluri cu culori diferite, încadrați textul într-o casetă neagră translucidă.

5. Păstrați textul pasiv. Trebuie să le oferiți jucătorilor indicii și să le lăsați să înțeleagă, nu să-i forțați să apese o tastă pentru progres.

Dead Space are o mulțime de tutoriale bazate pe text la început, dar au fost trase corect.

Puteți consulta, de asemenea, liniile directoare menționate pe BBC sau Netflix cu privire la subtitrări și le puteți aplica textului din tutoriale.

Pasul 3: Cantitate vs. Calitate

Cantitate vs. Calitate
Cantitate vs. Calitate

Nu furnizați niciodată jucătorului dvs. mai multe informații decât pot face față.

Să presupunem că l-ai învățat pe jucător un atac special. Imediat după tutorial, smulgi acea abilitate și informezi jucătorul că nu o poate debloca până la nivelul 10. Acest lucru îl va frustra pe jucător, mai ales dacă acesta a fost ceva foarte interesant / puternic sau greu de învățat. Acum, chiar dacă jucătorii ating nivelul 10, există șanse mari să fi uitat totul despre acel atac special. Nu mă crede? De câte ori s-a întâmplat să pui un joc timp de câteva luni și, când te întorci, ai uitat cum să scoți toate acele atacuri grozave? Așadar, învățați elementele de bază în primul tutorial și lăsați acel atac special pentru un tutorial ulterior.

Tutorialul ar trebui să aibă în schimb o verificare / poartă imediat după ce ați predat ceva pentru a ajuta la întărirea conceptului în mintea jucătorului. Dar nu te opri la o singură verificare, plasează controale pe tot nivelul pentru a ajuta jucătorul să revizuiască conceptul și să înțeleagă diferitele situații în care noua tehnică poate fi utilizată.

Pasul 4: Fuzionează Tutorialul în joc

Fuzionează Tutorialul în joc
Fuzionează Tutorialul în joc

Tutorialul este primul lucru pe care jucătorii îl vor experimenta. Este nivelul de make sau break al jocului tău video. Deci, nu îl izolați de restul jocului. Combinați-l în joc. Amestecă-l până când jucătorul nu poate face diferența între joc și tutorial!

Există multe jocuri care fac acest lucru, dar preferatul meu personal este Medal of Honor: Pacific Assault, tutorialul în care protagonistul trebuie să treacă printr-un bootcamp ca parte a poveștii. Nu numai că te învață cum să joci un joc, dar te prezintă și colegilor tăi de echipă.

Pasul 5: includeți un manual

Includeți un manual
Includeți un manual
Includeți un manual
Includeți un manual

Îți amintești cum vorbeam despre mișcările și tehnicile de uitare ale jucătorului atunci când se întorc la un joc după mult timp? Acest lucru se va întâmpla foarte mult. La urma urmei, nu toată lumea poate juca jocuri video zilnic.

Cu toate acestea, puteți ajuta jucătorul, incluzând un manual sau un ghid simplu în meniu pentru ca playerul dvs. să se refere atunci când este necesar. Puteți folosi text pentru aceasta, dar știți ce este mai bine? Oferind jucătorului dvs. un mediu sigur pentru a practica tehnica. Acest lucru poate fi văzut în jocuri precum Assassin's Creed și Gunpoint. Splinter Cell original a avut un scurt videoclip redat împreună cu instrucțiunile pentru a ajuta jucătorul să înțeleagă funcțiile diferitelor gadgeturi. De asemenea, ați putea folosi acele câteva secunde de timp de încărcare pentru a permite jucătorului să se distreze și să se exerseze puțin într-un mediu sigur, așa cum se vede în Assassin's Creed și Bayonetta 2.

Pasul 6: Playtest

Nu pot sublinia importanța testelor de joc! Acesta este cel mai important pas al realizării unui joc. Nu numai că vă va ajuta să examinați dacă jucătorii dvs. sunt capabili să înțeleagă conceptele predate în tutorial, ci vă va ajuta și să identificați informații evidente pe care jucătorii le cunosc deja, precum faptul că zombii sunt periculoși.

După fiecare sesiune de testare a jocului, analizează ce a înțeles jucătorul și unde a avut probleme jucătorul. Schimbați tutorialul în consecință și jucați testul din nou. Clătește, repetă!

Recomandat: