Cuprins:
- Pasul 1: Când ar trebui să proiectați tutorialul?
- Pasul 2: un tutorial ar trebui să utilizeze text?
- Pasul 3: Cantitate vs. Calitate
- Pasul 4: Fuzionează Tutorialul în joc
- Pasul 5: includeți un manual
- Pasul 6: Playtest
Video: Proiectare tutorial joc video: 6 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:41
Sunt dezvoltator de jocuri hobbyist, principalele mele interese rezidând în proiectarea și programarea jocurilor.
Pentru a-mi exersa și perfecționa abilitățile, fac din când în când jocuri simple pe care le împărtășesc prietenilor și fraților mei. Anterior, aș explica regulile jucătorilor individual, dar acest lucru nu este distractiv nici pentru dezvoltator, nici pentru jucător. Așa că am început să includ tutoriale de diferite tipuri în jocurile mele. De-a lungul timpului, mi-am dat seama de anumite sfaturi și tehnici prin care sunt mai în măsură să explic mecanicilor și comenzilor jocului jucătorilor fără să-i plictisesc. Deci, fără alte întrebări, să începem!
Pasul 1: Când ar trebui să proiectați tutorialul?
Shigeru Miyamoto a dezvoltat lumea Super Mario Bros 1-1 după ce a proiectat toate celelalte mecanici și niveluri. În acest fel, știa exact ce voia să-i învețe jucătorului. De asemenea, ar trebui să salvați tutorialul pentru ultima.
Pasul 2: un tutorial ar trebui să utilizeze text?
Un punct important este să nu includeți text dacă este posibil. Păstrați tutorialul cât mai interactiv posibil, deoarece învățați cel mai bine atunci când aveți experiență practică. Și dacă trebuie să utilizați absolut text, urmați regulile specificate mai jos: 1. Păstrați cantitatea de text cât mai puțin posibil.
2. Folosiți un font lizibil.
3. Păstrați dimensiunea fontului mare. Ar trebui să puteți citi textul dintr-o cameră.
4. Textul ar trebui să contrasteze cu fundalul, astfel încât o culoare albă pentru text ar fi bună. Dacă aveți mai multe fundaluri cu culori diferite, încadrați textul într-o casetă neagră translucidă.
5. Păstrați textul pasiv. Trebuie să le oferiți jucătorilor indicii și să le lăsați să înțeleagă, nu să-i forțați să apese o tastă pentru progres.
Dead Space are o mulțime de tutoriale bazate pe text la început, dar au fost trase corect.
Puteți consulta, de asemenea, liniile directoare menționate pe BBC sau Netflix cu privire la subtitrări și le puteți aplica textului din tutoriale.
Pasul 3: Cantitate vs. Calitate
Nu furnizați niciodată jucătorului dvs. mai multe informații decât pot face față.
Să presupunem că l-ai învățat pe jucător un atac special. Imediat după tutorial, smulgi acea abilitate și informezi jucătorul că nu o poate debloca până la nivelul 10. Acest lucru îl va frustra pe jucător, mai ales dacă acesta a fost ceva foarte interesant / puternic sau greu de învățat. Acum, chiar dacă jucătorii ating nivelul 10, există șanse mari să fi uitat totul despre acel atac special. Nu mă crede? De câte ori s-a întâmplat să pui un joc timp de câteva luni și, când te întorci, ai uitat cum să scoți toate acele atacuri grozave? Așadar, învățați elementele de bază în primul tutorial și lăsați acel atac special pentru un tutorial ulterior.
Tutorialul ar trebui să aibă în schimb o verificare / poartă imediat după ce ați predat ceva pentru a ajuta la întărirea conceptului în mintea jucătorului. Dar nu te opri la o singură verificare, plasează controale pe tot nivelul pentru a ajuta jucătorul să revizuiască conceptul și să înțeleagă diferitele situații în care noua tehnică poate fi utilizată.
Pasul 4: Fuzionează Tutorialul în joc
Tutorialul este primul lucru pe care jucătorii îl vor experimenta. Este nivelul de make sau break al jocului tău video. Deci, nu îl izolați de restul jocului. Combinați-l în joc. Amestecă-l până când jucătorul nu poate face diferența între joc și tutorial!
Există multe jocuri care fac acest lucru, dar preferatul meu personal este Medal of Honor: Pacific Assault, tutorialul în care protagonistul trebuie să treacă printr-un bootcamp ca parte a poveștii. Nu numai că te învață cum să joci un joc, dar te prezintă și colegilor tăi de echipă.
Pasul 5: includeți un manual
Îți amintești cum vorbeam despre mișcările și tehnicile de uitare ale jucătorului atunci când se întorc la un joc după mult timp? Acest lucru se va întâmpla foarte mult. La urma urmei, nu toată lumea poate juca jocuri video zilnic.
Cu toate acestea, puteți ajuta jucătorul, incluzând un manual sau un ghid simplu în meniu pentru ca playerul dvs. să se refere atunci când este necesar. Puteți folosi text pentru aceasta, dar știți ce este mai bine? Oferind jucătorului dvs. un mediu sigur pentru a practica tehnica. Acest lucru poate fi văzut în jocuri precum Assassin's Creed și Gunpoint. Splinter Cell original a avut un scurt videoclip redat împreună cu instrucțiunile pentru a ajuta jucătorul să înțeleagă funcțiile diferitelor gadgeturi. De asemenea, ați putea folosi acele câteva secunde de timp de încărcare pentru a permite jucătorului să se distreze și să se exerseze puțin într-un mediu sigur, așa cum se vede în Assassin's Creed și Bayonetta 2.
Pasul 6: Playtest
Nu pot sublinia importanța testelor de joc! Acesta este cel mai important pas al realizării unui joc. Nu numai că vă va ajuta să examinați dacă jucătorii dvs. sunt capabili să înțeleagă conceptele predate în tutorial, ci vă va ajuta și să identificați informații evidente pe care jucătorii le cunosc deja, precum faptul că zombii sunt periculoși.
După fiecare sesiune de testare a jocului, analizează ce a înțeles jucătorul și unde a avut probleme jucătorul. Schimbați tutorialul în consecință și jucați testul din nou. Clătește, repetă!
Recomandat:
Achiziționarea, amplificarea și filtrarea circuitului de proiectare a unei electrocardiograme de bază: 6 pași
Achiziționarea, amplificarea și filtrarea circuitului de proiectare a unei electrocardiograme de bază: Pentru a finaliza acest instructable, singurele lucruri necesare sunt un computer, acces la internet și unele programe de simulare. În scopul acestui proiect, toate circuitele și simulările vor fi rulate pe LTspice XVII. Acest software de simulare conține
Proiectare acvariu cu control automat al parametrilor de bază: 4 pași (cu imagini)
Proiectare acvariu cu control automat al parametrilor de bază: Introducere Astăzi, îngrijirea acvariului marin este disponibilă pentru fiecare acvarist. Problema achiziționării unui acvariu nu este dificilă. Dar pentru susținerea deplină a locuitorilor, protecția împotriva defecțiunilor tehnice, întreținerea și îngrijirea ușoară și rapidă
10 sfaturi de proiectare a circuitelor pe care trebuie să le cunoască fiecare designer: 12 pași
10 sfaturi de proiectare a circuitelor pe care trebuie să le cunoască fiecare designer: proiectarea circuitelor poate fi destul de descurajantă, deoarece lucrurile din realitate vor fi mult diferite de ceea ce citim în cărți. Este destul de evident că, dacă trebuie să fii bun la proiectarea circuitelor, trebuie să înțelegi fiecare componentă și să exersezi destul de mult
Proiectare empatică: Alimentator automat pentru șobolani Arduino: 18 pași
Proiectare empatică: Alimentator automat pentru șobolani Arduino: acest instructabil servește ca un ghid cuprinzător pentru crearea unui dispozitiv automat de hrănire pentru un șobolan sau animal de companie de o dimensiune similară. Inspirația pentru acest proiect a venit de la șobolanul surorii mele, care trebuie să fie hrănit exact cu 4 pelete alimentare
Proiectare parc 3D: 11 pași
3D Park Design: l-am întrebat pe prietenul meu unde este primul loc în care va merge după această pandemie, a spus parc așa că am decis să fac un model de parc 3D