Cuprins:

Tutorial Arduino cu tastatură 4x4: 4 pași (cu imagini)
Tutorial Arduino cu tastatură 4x4: 4 pași (cu imagini)

Video: Tutorial Arduino cu tastatură 4x4: 4 pași (cu imagini)

Video: Tutorial Arduino cu tastatură 4x4: 4 pași (cu imagini)
Video: Web Programming - Computer Science for Business Leaders 2016 2024, Noiembrie
Anonim
Tutorial Arduino cu tastatură 4x4
Tutorial Arduino cu tastatură 4x4

Intrarea tastaturii a arătat pe monitorul serial cu arduino uno și codul complet al tastaturii 4x4 …

Provizii

Arduino uno x 1

Tastatură 4x4

Toate acestea pot fi găsite pe acest site:

Piese BDSpeedy Tech

Pasul 1: Conectarea cu Arduino

Conectarea cu Arduino
Conectarea cu Arduino
Conectarea cu Arduino
Conectarea cu Arduino

Conectarea tastaturii cu pini digitali aruduino:

Pinul tastaturii Se conectează la pinul Arduino

1 D9

2 D8

3 D7

4 D6

5 D5

6 D4

7 D3

8 D2

Pasul 2: Cod

Cod
Cod

COD:

#include

const octet numRows = 4

numere de octeți const = 4;

keymap [numRows] [numCols] = {{'1', '2', '3', 'A'}, {'4', '5', '6', 'B'}, {'7', '8', '9', 'C'}, {'*', '0', '#', 'D'}};

octet rândPins [numRows] = {9, 8, 7, 6}; // Rândurile de la 0 la 3

octet colPins [numCols] = {5, 4, 3, 2}; // Coloanele de la 0 la 3

// inițializează o instanță din clasa Keypad

Tastatura myKeypad = Tastatura (makeKeymap (keymap), rowPins, colPins, numRows, numCols);

configurare nulă () {

Serial.begin (9600);

}

// Dacă este apăsată tasta, această tastă este stocată în variabila „apăsată pe tasta” // Dacă tasta nu este egală cu „NO_KEY”, atunci această tastă este tipărită // dacă count = 17, atunci count este resetat la 0 (acest lucru înseamnă că nu este apăsată nicio tastă în timpul întregului proces de scanare a tastaturii

bucla nulă () {

char keypressed = myKeypad.getKey ();

if (tastat! = NO_KEY)

{

Serial.print (tasta apăsată);

}

}

Pasul 3:

aici este link-ul meu blogspot are o diagramă suplimentară pe care s-ar putea să o găsiți de ajutor … link blogspot

Pasul 4: Adăugarea bibliotecii

Adăugarea bibliotecii
Adăugarea bibliotecii
Adăugarea bibliotecii
Adăugarea bibliotecii
Adăugarea bibliotecii
Adăugarea bibliotecii

Adăugarea bibliotecii:

Pentru a adăuga biblioteca, accesați Skeetches> Includeți biblioteca Tastați numele libray „tastatură”, apoi apăsați instalare. Apoi încărcați schița pe arduino. Iată câteva linkuri opționale:

blog wordpress

Spot de blog

Recomandat: