Cuprins:
Video: Calculator Arduino folosind tastatura 4X4: 4 pași (cu imagini)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:41
În acest tutorial vom construi propriul nostru calculator cu Arduino. Valorile pot fi trimise printr-o tastatură (tastatură 4 × 4) și rezultatul poate fi vizualizat pe un ecran LCD. Acest calculator ar putea efectua operații simple, cum ar fi Adunarea, scăderea, multiplicarea și divizarea cu numere întregi. Dar odată ce înțelegeți conceptul, puteți implementa chiar și funcții științifice cu funcțiile încorporate ale Arduino.
Provizii
Arduino Uno
Afișaj LCD 16 × 2
Tastatură 4 × 4
Pană de pâine
Cabluri jumper
Cablu Arduino
Pasul 1: Scheme
Pasul 2: Instalarea bibliotecii:
După cum am spus mai devreme, vom interfața un LCD și o tastatură cu Arduino folosind biblioteci. Deci, să le adăugăm mai întâi la IDE-ul nostru Arduino. Biblioteca pentru LCD este deja inclusă în mod implicit în Arduino, deci nu trebuie să ne facem griji. Pentru biblioteca tastaturii (faceți clic pe link pentru a o descărca de pe Github). Veți primi un fișier ZIP, apoi adăugați această lib la Arduino by Sketch -> Include Library -> Add. ZIP file și indicați locația către acest fișier descărcat. Odată terminat, suntem cu toții pregătiți pentru programare.
Pasul 3: Cod sursă:
/*
© Techtronic Harsh
*/
#include
#include
LiquidCrystal lcd (0, 1, 2, 3, 4, 5);
octet const ROWS = 4; octet const COLS = 4;
chei de caractere [ROWS] [COLS] = {
{'1', '2', '3', '+'}, {'4', '5', '6', '-'}, {'7', '8', '9', ' * '}, {' C ',' 0 ',' = ',' / '}}; byte rowPins [ROWS] = {13, 12, 11, 10}; octet colPins [COLS] = {9, 8, 7, 6};
Tastatura myKeypad = Tastatura (makeKeymap (taste), rowPins, colPins, ROWS, COLS);
boolean presentValue = false;
boolean next = false; final boolean = fals; String num1, num2; int raspuns; char op;
configurare nulă ()
{lcd.begin (16, 2); lcd.setCursor (0, 0); lcd.print („Techtronic Harsh”); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print („Calculator”); întârziere (3000); lcd.clear (); lcd.setCursor (0, 0); lcd.print („Like And”); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print („Abonați-ne”); întârziere (3000); lcd.clear (); }
bucla nulă () {
cheie char = myKeypad.getKey ();
if (key! = NO_KEY && (key == '1' || key == '2' || key == '3' || key == '4' || key == '5' || key = = '6' || cheie == '7' || cheie == '8' || cheie == '9' || cheie == '0'))
{if (presentValue! = true) {num1 = num1 + cheie; int numLength = num1.length (); lcd.setCursor (15 - numLength, 0); // pentru a regla un spațiu alb pentru operatorul lcd.print (num1); } else {num2 = num2 + cheie; int numLength = num2.length (); lcd.setCursor (15 - numLength, 1); lcd.print (num2); final = adevărat; }}
else if (presentValue == false && key! = NO_KEY && (key == '/' || key == '*' || key == '-' || key == '+'))
{if (presentValue == false) {presentValue = true; op = cheie; lcd.setCursor (15, 0); lcd.print (op); }}
else if (final == true && key! = NO_KEY && key == '=') {
if (op == '+') {answer = num1.toInt () + num2.toInt (); } else if (op == '-') {answer = num1.toInt () - num2.toInt (); } else if (op == '*') {answer = num1.toInt () * num2.toInt (); } else if (op == '/') {answer = num1.toInt () / num2.toInt (); } lcd.clear (); lcd.setCursor (15, 0); lcd.autoscroll (); lcd.print (răspuns); lcd.noAutoscroll (); } else if (key! = NO_KEY && key == 'C') {lcd.clear (); Valoare prezent = fals; final = fals; num1 = ""; num2 = ""; raspuns = 0; op = ""; }}
/*
© Techtronic Harsh
*/
Pasul 4: Lucrul:
Faceți conexiunile conform schemei de circuit și încărcați codul. Dacă arată eroare, asigurați-vă că ați adăugat biblioteca conform instrucțiunilor date mai sus.
Caracter pe tastatură și presupunere:
- „A” - Adăugare (+)
- „B” - Scădere (-)
- „C” - Multiplicare (*)
- „D” - Divizia (/)
- „*” - Șterge (C)
- „#” - Egal (=)
Recomandat:
Tutorial Arduino cu tastatură 4x4: 4 pași (cu imagini)
Tutorial Arduino Tastatura 4x4: Intrarea tastaturii a arătat pe monitorul serial cu codul complet arduino uno și tastatura 4x4
Tastatură de calculator pentru mașină de scris: 13 pași (cu imagini)
Tastatură de calculator pentru mașină de scris: o mașină de scris care este o tastatură de computer? Sau o tastatură de computer care este o mașină de scris? Este posibil ca lumea să nu știe niciodată. Indiferent, folosirea uneia dintre acestea aduce cu sine o anumită amețeală care nu se regăsește în mod normal la tastarea propriului nume. Ca să nu mai vorbim, este vreodată așa
Calculator DIY Arduino folosind 1602 LCD și tastatură 4x4: 4 pași
Calculator DIY Arduino folosind 1602 LCD și tastatură 4x4: Bună băieți, în acest instructables vom face un calculator folosind Arduino, care poate face calcule de bază. Deci, practic vom prelua intrarea de la tastatura 4x4 și vom imprima datele pe afișajul LCD 16x2 și arduino va face calculele
Tastatură cu membrană 4x4 Matrix folosind Arduino Nano: 4 pași
Tastatură cu membrană 4x4 Matrix Utilizarea Arduino Nano: Tastatură cu membrană 4x4 Matrix este un modul de tastatură care este adesea utilizat pentru a face proiecte Arduino, cum ar fi calculatoare, introducerea parolei și altele. Aceasta este caracteristicile acestei tastaturi: Design foarte subțire ușor de utilizat în orice Specificația cheii microcontrolerului: Maxi
Tastatură 4x4 cu Arduino și procesare: 4 pași (cu imagini)
Tastatură 4x4 cu Arduino și procesare: Nu-ți plac ecranele LCD ?? Vrei să faci proiectele tale să arate atrăgător? Ei bine, iată soluția. În acest Instructable veți putea să vă eliberați de problemele legate de utilizarea unui ecran LCD pentru a afișa conținut de pe Arduino și, de asemenea, pentru a vă proiecta