Cuprins:

Match Maker: 5 pași
Match Maker: 5 pași
Anonim
Image
Image
Match Maker
Match Maker
Match Maker
Match Maker

În acest tutorial, vă voi îndruma prin procesul de recreere a proiectului meu ITTT pentru școală, „The Match Maker”. Este o jucărie drăguță pentru copii, în care copiii pot face combinații dintre lucrurile pe care le pot vedea pe afiș și trei exerciții, afișate pe o bară de sub afiș. Vedeți imaginile pentru câteva referințe vizuale.

Simțiți-vă liber să reglați dimensiunea cutiei sau să modificați puțin codul pentru o dificultate mai mare. Aceasta este o primă iterație, deci sunt cu siguranță lucruri pe care le-aș face diferit data viitoare. A se distra!

Provizii

Consumabile tehnice

- Arduino Uno

- 1 x panou mare pentru prototipare

- 1 x tablă de lipit

- O mulțime de fire -> codarea culorilor este prietenul tău! Asigurați-vă că firele au o anumită lungime, altfel activele conectate la acestea nu vor ajunge suficient de departe

- 6 x senzori de presiune

- 1 x LED verde

- 1 x LED roșu

- 1 x buzzer mic

- 8 x rezistențe roșu / roșu / maro (pentru LED-uri și senzori de presiune)

- 1 rezistor maro / negru / portocaliu (pentru buzzerul mic)

- Cablu USB și o bancă de alimentare pentru a porni Arduino -> puteți folosi și o baterie pentru asta!

Consumabile practice

- lemn gros de 1 cm:

43 x 27 cm (2x) -> partea de sus (capac) și partea de jos a cutiei

43 x 8 cm (2x) -> laturile lungi ale cutiei

25 x 8 cm (2x) -> laturile scurte ale cutiei; acestea trebuie plasate „între” laturile lungi

27 x 8 cm (2x) -> acestea sunt plasate pe interiorul capacului pentru a preveni mișcarea acestuia atunci când sunt așezate deasupra cutiei

- Lipici de lemn

- Materiale de lipit

- Suporturi de hârtie transparente

- Bandă cu două fețe

- Vopsea acrilică (am folosit albastru, verde, roz și alb)

- Afișe grozave cu trei subiecte principale (hârtie A4; vezi imagini pentru afișele pe care le-am folosit!)

- Bucată de hârtie împărțită în trei cu exerciții pe ea (21 x 4 cm; vezi imagini pentru ceea ce am făcut!)

Pasul 1: Codificare

Codificare
Codificare

Codificarea pentru acest proiect nu este prea grea. Descărcați codul furnizat împreună cu acest instructable și aruncați o privire la el. Am adăugat în comentarii pentru a explica ce înseamnă ce. Din nou, nu este prea greu, este doar foarte repetitiv - la urma urmei, va trebui să faci trei combinații de 6 senzori de presiune și va trebui să te asiguri că, la fiecare combinație greșită posibilă, se întâmplă și ceva!

IMPORTANT! Pentru ca codul să funcționeze, va trebui să plasați fișierul într-un folder gol care poartă exact același nume ca și fișierul în sine! Din anumite motive, site-ul web nu mi-a permis să încărc un dosar.zip, așa că nu uitați să faceți acest lucru! Veți avea nevoie de aplicația Arduino pentru desktop, descărcați-o aici.

Codul asigură practic că totul este conectat și citit de Arduino. În buclă (), îi spune lui Arduino ce se va întâmpla când sunt declanșați anumiți senzori de presiune. Nimic nu se va întâmpla încă atunci când este împins un singur senzor. Cu toate acestea, atunci când doi senzori sunt împinși, Arduino va răspunde la acesta; la o combinație corectă, LED-ul verde se va aprinde. La o combinație greșită (orice combinație greșită posibilă!), LED-ul roșu se va aprinde și buzzerul se va stinge.

Mai sus puteți vedea schema de construcție care vine împreună cu codul. Nici acest lucru nu este prea greu, dar este o muncă foarte precisă. Asigurați-vă că conectați totul corect!

Pasul 2: Construirea

Clădire
Clădire
Clădire
Clădire
Clădire
Clădire
Clădire
Clădire

Pentru a construi cutia, va trebui să lipiți toate piesele împreună, așa cum se arată mai sus. Pentru a-l lăsa să se usuce cât mai bine, așezați câteva cărți deasupra cutiei pentru o anumită greutate.

Luați capacul și determinați locul posterului și exercițiile. Am adăugat o foaie de referință cu dimensiunile pe care le-am folosit. Pentru bara de exerciții, am împărțit lungimea (21 cm) în șase unități uniforme (3, 5 cm) care vor servi drept „cutii” pentru exerciții și găurile în care vor pătrunde senzorii de presiune - în cuvinte de ordine, tu Vei avea o bară în prima casetă un exercițiu, a doua o gaură, a treia un exercițiu, a patra o gaură, a cincea un exercițiu și a șasea o gaură. Găurile ar trebui să aibă o grosime de aproximativ 1 cm. Găuriți cu grijă găurile. Nu uitați găurile pentru LED-urile din mijloc!

În cele din urmă, lipiți cele două bucăți de lemn rămase în interiorul capacului. Apoi, puteți vopsi cutia oricum doriți!

Pasul 3: lipire

Lipire
Lipire

Din păcate, din cauza lipsei de rechizite de lipit acasă și a pandemiei globale, nu am reușit să lipesc, așa că nu vă pot arăta rezultatul. Simțiți-vă liber să ignorați acest pas dacă nu vă simțiți suficient de încrezători pentru a face acest lucru fără referințe vizuale. Am inclus un (oarecum slab) desen vizual care te-ar putea ghida.

Schema de lipire este aproape exact aceeași cu schema de prototipare de pe panou. Singura diferență majoră este că, în loc să lipiți senzorii de presiune, buzzer-ul și LED-urile de pe placa de lipit, le conectați la firele masculine la cele femele și le lipiți în schimb pe placa.

Pentru siguranță, în loc să lipiți senzorii de presiune și LED-urile pe firele lor, asigurați-vă că sunt fixați cu niște bandă de sârmă. În acest fel, este mai ușor să le înlocuiți dacă nu mai funcționează. Am menționat deja acest lucru în partea de consumabile, dar asigurați-vă că firele sunt suficient de lungi! Va trebui să poată ajunge până la capacul cutiei de la Arduino și placa de lipit.

Pasul 4: Finalizare

Terminand
Terminand
Terminand
Terminand
Terminand
Terminand
Terminand
Terminand

În cele din urmă, puneți Arduino în cutie. Puteți lipi câteva bucăți de lemn rămase în jurul său pentru a vă asigura că nu va zbura în toate direcțiile în interiorul cutiei atunci când îl purtați în altă parte.

Introduceți senzorii de presiune prin găuri și lipiți-le de capacul cutiei. Introduceți cu grijă LED-urile prin găuri. Asigurați-vă că sunt blocate acolo și nu se pot mișca - dacă găurile sunt prea mari, puteți pune un pic de adeziv în ea pentru ca LED-urile să rămână la locul lor.

În cele din urmă, atașați unul din afișele dvs. și o bară de exerciții la capac. Obțineți acest lucru tăind un colț al unui suport de hârtie transparent care are ambele fețe închise (există patru colțuri: unul dintre ele este complet deschis, două dintre ele au o latură deschisă și una dintre ele are ambele fețe închise, ultima este cel de care aveți nevoie!) și folosiți bandă dublă (sau lipici) pentru a o atașa la cutie. Apoi puteți glisa cu ușurință în postere și exerciții fără ca acestea să fie blocate permanent.

Pasul 5: Produsul final

Produsul final
Produsul final
Produsul final
Produsul final
Produsul final
Produsul final
Produsul final
Produsul final

Felicitări! Ați construit cu succes The Match Maker. Mai sus sunt câteva imagini cu produsul meu final.

Speram că ți-a plăcut acest lucru instructabil!

Recomandat: