Cuprins:
- Pasul 1: Cum funcționează?
- Pasul 2: Materialele
- Pasul 3: Construiți-vă proiectul
- Pasul 4: Tehnologie
Video: „Color Match” (Reflex Game): 4 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:44
Introducere:
Pentru proiectul meu școlar, nu eram sigur ce să fac, dar după ce m-am gândit, am decis să fac un joc reflex. La urma urmei, suntem o școală de jocuri. A trebuit să facem ceva interactiv și unic, așa că un joc ar fi perfect! Mă bucur cum s-a dovedit totul și sper să vă bucurați și de călătorie!
Deci, cu acest produs vă voi arăta cum am creat propriul meu joc „Color Match” pe Arduino. Ei bine, înainte de a începe, trebuie să spun că o mică parte a jocului nu funcționează, deoarece ceva nu este în regulă în codul meu, astfel încât să puteți lua codul meu și să încercați să îl rezolvați, dar vom ajunge acolo.
Pasul 1: Cum funcționează?
Așadar, practic am făcut un joc 1 contra 1 în care trebuie să fii primul care a obținut 4 puncte. Cum poți câștiga punctele? Ei bine, este simplu, trebuie să ai cele mai bune reflexe. Aveți 3 culori diferite (roșu, verde și albastru) pe o parte și aceleași contează pentru cealaltă parte. Pe de o parte, una dintre cele trei culori (LED-uri) începe să clipească pentru o scurtă clipă, să presupunem că roșu clipește. După aceea, pe cealaltă parte, va clipi și unul dintre cele trei LED-uri și dacă acesta este roșu (la fel ca blițul din cealaltă parte), trebuie să fiți primul care apăsați butonul și cine este primul care câștigă un punct. Dar dacă verde sau albastru clipește, nu ar trebui să apăsați butonul pentru că altfel veți pierde un punct (aceasta este partea care nu funcționează pentru mine). Deci, pentru a fi simplă, trebuie doar să apăsați când culorile se potrivesc și să nu apăsați dacă culorile nu se potrivesc. Primul care atinge cele 4 puncte câștigă meciul.
Pentru a-l păstra interesant, mai este încă unul despre care nu am spus despre joc. Când lumina verde clipește pe o parte și o face la fel de bine pe cealaltă parte și partea verde apasă mai întâi butonul, el va câștiga 2 puncte. Același lucru este valabil și pentru partea albastră, dar în locul celor 2 led-uri verzi ar trebui să existe 2 flash-uri albastre.
Pasul 2: Materialele
Pentru acest pas voi descrie tot ceea ce ar trebui să aveți nevoie pentru a vă face acest proiect!
Ce am folosit:
Tehnologie
- 1x Arduino Uno
- 5x LED-uri verzi
- 5 LED-uri albastre
- 2 LED-uri roșii
- 1x LED galben
- 2 butoane mici
- Cablu de alimentare de 37x (aproximativ 40 cm lungime fiecare)
- 1x tablă de lipit
Materiale
- Cutie de lemn (mai multe despre aceasta în „Construirea proiectului tău”)
- Triunghi din lemn (lățime: 10 cm, lungime: 10 cm, înălțime: 7 cm)
- 2x cilindru din lemn (pentru butoane)
- Vopsea (alb, albastru, verde, roșu, portocaliu și galben)
Acestea sunt toate materialele pe care le-am folosit pentru a crea acest produs. Ce unde să folosiți va fi explicat aici mai jos. Când doriți să folosiți ceva diferit, atunci am, sigur, mergeți mai departe! Un pic din propria creativitate nu poate face rău. Ai putea ieși cu imaginația ta.
Pasul 3: Construiți-vă proiectul
În acest pas, vă voi arăta cum mi-am făcut cutia pentru joc. Am început cu câteva schițe brute, așa că am știut ce vreau să fac și cât de mare trebuie să fie totul. Am suficient spațiu în cutie în sine pentru a acoperi toate cablurile de alimentare și arduino.
1. Începeți cu câteva schițe. În acest pas ar trebui să schițați cum doriți dimensiunea cutiei, unde doriți LED-urile și unde să puneți butoanele. Nu ar trebui să-ți fac cutia mică pentru că altfel nu ai suficient spațiu pentru a pune totul în proiectul tău.
2. Puneți schițele pe lemn, astfel încât să știți unde să tăiați, ferăstrăul etc. Am făcut o cutie cu dimensiunea 34 cm (lungime) x 26 cm (lățime) x 10 cm (înălțime). Partea de jos a fost detașabilă, astfel încât să puteți glisa arduino chiar acolo. Triunghiul din lemn l-am făcut și din lemn, au 10 cm (lățime) x 10 cm (lungime) x 7 cm (înălțime). Faceți o gaură în triunghi (aproximativ 2 cm diametru), astfel încât cablurile de alimentare să treacă acolo.
3. Găuriți găurile pentru butoane și LED-uri. Am făcut găuri mici pentru cele 13 LED-uri ale mele, am făcut-o astfel încât LED-urile să nu se potrivească prin gaură, ci doar pinii de la LED-uri. Pentru butoane am făcut o gaură prin care puteau trece butoanele mele mari, am făcut butoanele de lemn dintr-un bețigă (cu diametrul de 2, 8 cm).
4. Atașați triunghiurile. Am atașat triunghiurile din lemn în mijlocul laturilor cutiei (laturile latime).
5. Înainte de a începe aici (mergeți la partea 5 din Tehnologie) Lipiți bucățile de lemn împreună. Nu sunt multe de spus aici, partea șurubului o dă. În acest moment mi-am lipit blatul de lemn de celelalte părți ale cutiei.
6. Este timpul să vă pictați proiectul. Îi poți da orice culori vrei, după această parte trebuie să aștepți puțin înainte să se usuce. încercați să veniți cu niște idei nebunești.
7. LED-urile atașează lumina. După ce vopseaua este uscată, puteți atașa toate LED-urile în găurile pe care le-ați făcut, așteptați până când cleiul este uscat și dacă nu vă place să vă decorați LED-urile, puteți merge direct la partea tehnică.
8. Decorare. Dacă doriți să vă decorați LED-urile, continuați. Faceți ceva ce doriți, dar asigurați-vă că puteți vedea în continuare lumina LED-ului.
Pasul 4: Tehnologie
Am ajuns în cele din urmă la ultima parte, pentru mine aceasta este cea mai distractivă parte, dar și cea mai grea. Acum vom face câteva circuite electrice și trebuie să programăm câteva lucruri. Am urmărit o mulțime de tutoriale online și vă recomand cu tărie să faceți același lucru. Online există o mulțime de tutoriale care te-ar putea ajuta mai mult decât pot eu.
Dar să mergem mai departe cu procesul!
1. Urmăriți câteva tutoriale și creați lucruri de bază cu arduino. Am început să fac un flash LED aprins și oprit. După aceea, am încercat să fac LED-ul să se aprindă după ce am apăsat butonul și așa am început cu tot acest proiect. Acest videoclip m-a ajutat foarte mult cu proiectul meu specific.
2. Încercați-vă prototipul pe o placă de calcul. Dacă ai idee, ar trebui să încerci să-ți faci propriul circuit electric. Dacă doriți să o utilizați pe a mea, trebuie doar să urmați cablurile din programul meu de cabluri.
3. Vino cu o prezentare generală a cablurilor tale. Este foarte important să creați un program bun pentru toate cablurile dvs. Știți, dacă există mai multe cabluri către +, atunci ar trebui să le colorați la fel și aceleași numere pentru -. Acesta este un pas cu adevărat important, pentru că dacă scoți totul din panoul tău, poți vedea totuși ce cablu trebuie să meargă unde. De asemenea, vă ajută dacă doriți să lipiți. Puteți face la fel ca mine și puteți crea un program pe hârtie sau puteți face unul online cu Fritzing. Nu l-am construit cu Fritzing pentru că s-a simțit mai bine să-l fac pe hârtie (pentru mine cel puțin).
4. Realizarea cablurilor. Să ajungem la ultimele părți ale proiectului. Trebuie să faceți niște cabluri de alimentare pe care să le puteți atașa la un arduino și să le conectați la LED-uri și butoane. Aveam niște cabluri de la mascul la mascul care se puteau conecta la arduino, le-am tăiat în jumătate și am dezbrăcat firul, astfel încât să îl pot lipi pe celelalte cabluri de alimentare.
5. Conectați butoanele. Deci, înainte de a lipi totul împreună, trebuie mai întâi să lipiți câteva cabluri pe butoane. ar trebui să puneți butoanele printr-o placă de lipit mai întâi și apoi să le lipiți prin cabluri. Acum puteți așeza placa de lipit cu butoanele și cablurile prin orificiul pe care îl împerecheați în triunghi. Dacă ați lipit placa de lipit de triunghi puteți reveni la partea 5 din „Construirea proiectului dvs.”.
5. Timpul de lipire. Acum este timpul pentru ultima parte fizică! Acum ar trebui să lipiți totul împreună. Dacă totul a mers bine, ar trebui să aveți un program de cablu până acum, asta înseamnă că puteți vedea cu ușurință ce trebuie lipit cu ce cablu. Noroc!
6. Codificare. Pentru codificare, am scris eu cea mai mare parte și am primit ajutor cu codul din videoclipul din partea 1 a tehnologiei. Nu pot descrie tot ce am făcut, dar voi lăsa codul de mai jos. Dacă aveți probleme cu codul dvs., aș putea încerca să vă ajut!
Deocamdată, dacă nu doriți să programați, copiați codul și conectați arduino la computer. Trimiteți codul către arduino și ar trebui să funcționeze!
Vă mulțumim că ați citit acest ghid și vă urez tuturor noroc la realizarea acestui joc!
Recomandat:
CASE LCD MIX and MATCH: 5 pași
MIX and MATCH LCD CASES: Soția nu te lasă să-ți pui cea mai recentă creație pe măsuța de cafea … pentru că arată ca ceva în care se află medicamentul pisicii ??? Acest lucru va remedia asta. Se amestecă și se potrivesc carcase LCD. Unul sau două fronturi LCD cu opțiune pentru tastaturi 10-12-0. Cameră pentru o baterie de 9v. Pdf
Match Maker: 5 pași
The Match Maker: În acest tutorial, vă voi îndruma în procesul de recreere a proiectului meu ITTT pentru școală, „The Match Maker”. Este o jucărie drăguță pentru copii, în care copiii pot face combinații de lucruri pe care le pot vedea pe afiș și trei exerciții
IR-Remote Color Guessing Game: 3 pași
IR-Remote Color Guessing Game: În acest instructiv, vă voi arăta cum să controlați un LED RGB folosind o telecomandă IR și să creați un joc distractiv din el
Tester reflex Arduino: 4 pași (cu imagini)
Arduino Reflex Tester: Astăzi, am decis să creez un dispozitiv care să măsoare timpul de reacție. Veți avea nevoie de câteva componente de bază, toate care pot fi găsite în kit-urile Kuman’s Arduino UNO Starter. Părțile necesare sunt următoarele: Placă Arduino UNO Cablu USB 10k și
Carcasă minunată IPod Touch (prima generație) Game Boy Color Case: 5 pași
Minunat Carcasă de culoare Game Boy IPod Touch (prima generație): aceasta este o carcasă pentru iPod realizată dintr-o culoare GB veche. după cum puteți vedea, încă arată exact ca un băiat în față, dar în spate există un iPod! e bine dacă nu vrei să-ți fie furat ipod-ul, pentru că pare un băiat vechi, ciudat