Cuprins:
- Pasul 1: BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES
- Pasul 2: SUMINISTROS
- Pasul 3: PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
- Pasul 4: MAQUETACIÓN
- Pasul 5: MONTAJE DEL CIRCUITO
- Pasul 6: CODIGO EN ARDUINO
Video: 123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS: 6 Etape
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:43
TABLERO DE RESTAS MONTESSORI PROTOTIPO DEL SISTEMA MULTIMEDIA.
Pasul 1: BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES
Pentru realizarea noului prototip inițial se va duce la o căutare a unei investigații care ne-a condus la schematizarea conținutului prin intermediul unor buzete la mana alzada și grafice vectoriale pentru îmbunătățirea cuprinderii utilizării tabelei tradiționale montesori și a căutării de posibile îmbunătățiri după pornirea recunoașterii mecanismul de utilizare stabilit în tablele tale existente.
as primer paso se debe de indagar en las soluciones ya existentes en vista a una possible mejora a partir de la noi creativitate și fără a lăsa un lado las mecánicas principales de la tabla tradicional montessori. sin embargo conservando el objetivo de innovación en dicho proceso de búsqueda, así incorporar mediante bocetos e ilustraciones ideas that nos conduzcan a una solution innovadora.
Pasul 2: SUMINISTROS
Este important să considerăm alcance cu privire la materialul existent în crearea proiectului, căci ne permite să știm de elemente care dispunem pentru metrizarea ideilor noastre stabilite în faza de idee și bocetație.
Lista de materiale:
• mdf
• Pintura acrilica verde, café y roja I
• Acetato
• Pinceles
• 9 leduri rojos
• 9 rezistențe 220 ohm
• Cintas led de 5v
• Cinta de cobre
• Pegante para madera
• Arduino uno R3
• Săritor
• Cablu
• 1 pulsator
• 1 Protoboard
• Lector RFID
• Tarjetas NFC
• Un parlante
• Cablu USB
• Cargador de 5v = 1A
• Figura de numeros en acrilico 9 unidades.
Pasul 3: PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
En este paso se deben cortar las piezas que van a servir de soporte a la estructura básica que es el tablero sobre el cual se van a ubicar las fichas y que de manera simultanea va a sostener placa de arduino y los diferentes elementos que lo conforman como lo son: el parlante, los diodos, el cableado entre otros. seguido a esto procede a pegar la madera y ensambla las partes restantes para completar el proceso de maquetacion. sigue atent los pasos sugeridos en las gráficas desde el paso 4.1 hasta el paso 4.8 de las ilustraciones aquí presentes.
Pasul 4: MAQUETACIÓN
Locația piețelor anterior cortate peste o mașcă care sirve de piatră angulară pentru distribuția elementelor, cu un lapte asupra lemnului traza las longitudes care trebuie să ia fișierele și preciza dimensiunea distribuției spațiale care trebuie să încorporeze fiecare dintre piețe en el tablero ubicando cada cosa en el lugar que le corresponde. De asemenea, se poate implementa designul exterior cu culori animate care să comunice concentrarea și pensarea fără a ajunge la un abur. se sugerează să utilizeze elemente care invită copiii să învețe, cu ornamente care personifică conceptul unei tehnici montese: învățați divirtiéndose.
Pasul 5: MONTAJE DEL CIRCUITO
Ahora se plasează elementele electronice povești ca rezistențe, lector RFID între altele, conectate prin cablurile la placheta arduino făcând caz în circuitul care se ilustra de o manieră mult mai simplă în imaginea superioară. after procede a conectar el arduino por medio del puerto a la computadora y verifica că toate elementele se întâlnesc corect conectate după instrucțiunile schemei menționate.
Pasul 6: CODIGO EN ARDUINO
O dată aceasta este conectată la plaqueta de arduino a tu computadora și se verifică că toate componentele electronice se întâlnesc amplasate în corectă dispoziție, se descrie codul în intrarea de dezvoltare a arduino în tu pc, procede a guardar asignándole el nombre 123Montessori luego compila y disfruta.
Recomandat:
TAM 335 Lab 5: 8 Etape
TAM 335 Laboratorul 5: Scopul acestui instructabil este de a explica metodele de calibrare pentru debitmetrele utilizate în laborator. Pașii 1-4 se referă la calibrarea mașinilor, în timp ce Pașii 5-8 se referă la achiziția de date. Înainte de calibrare, este necesar să
Reutilizați Philips Wake Up Light HF3550 + Ipod Touch 4th: 5 Etape
Reutilizați Philips Wake Up Light HF3550 + Ipod Touch 4th: EDIT 2019/10/28 Am încărcat un nou fișier IPA crăpat (mulțumesc irastignac) și am actualizat linkul fișierului anonim. Ar trebui să prevină momentul în care vi se solicită să introduceți ID-ul meu de apple.EDIT 2019/10/22 se pare că fișierul philips IPA este semnat cu apple-ul meu
Diviértete Con ArduPack (Videojuego2D Godot3 + Arduino ESP32): 8 Etape
Diviértete Con ArduPack (Videojuego2D Godot3 + Arduino ESP32): Modelo Prototipo de un VideoJuego care le permite utilizatorului să se distreze folosind un control nu convențional și pentru cei mai entuziaști ai programării darle un punct de pornire cu facilitatea elementelor software libere în que fue desa
Sistem De Prevenção De Deslizamentos Com Sensor MPU-6050: 6 Etape
Sistema De Prevenção De Deslizamentos Com Sensor MPU-6050: O sensor MPU-6050 este un chip care are un accelerometru și un giroscópio tip MEMS. São 3 eixos para o acelerômetro e 3 eixos para o giroscópio, sendo ao todo 6 graus de liberdade (6DOF)
Arduino 1-fire Generic Client / Slave Device (Sensor): 4 Etape
Arduino 1-wire Generic Client / Slave Device (Sensor): Vă rugăm să citiți Introducerea și Pasul 2 din instrucțiunile mele despre cum să construiți un Arduino 1-wire Display (144 caractere) pentru a obține mai multe informații despre situație și biblioteci disponibile. După cum am explicat acolo, vom folosi biblioteca OneWire-Hub