Cuprins:
- Pasul 1: De ce veți avea nevoie
- Pasul 2: Porniți Visuino și selectați tipul de placa Arduino UNO
- Pasul 3: În Visuino Adăugați componente
- Pasul 4: În Visuino Set Components
- Pasul 5: În componentele Visuino Connect
- Pasul 6: Generați, compilați și încărcați codul Arduino
- Pasul 7: Joacă
Video: Otto DIY Robot Walking - Tutorial rapid și ușor de făcut: 7 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:43
În acest tutorial vom învăța cum să programăm cu ușurință robotul Otto DIY pentru a merge.
Urmăriți un videoclip demonstrativ.
Pasul 1: De ce veți avea nevoie
- Robotul Otto îl puteți achiziționa de aici sau vedeți instrucțiunile despre cum să îl construiți în câțiva pași aici.
- Programul Visuino: Descărcați Visuino
Pasul 2: Porniți Visuino și selectați tipul de placa Arduino UNO
Pentru a începe programarea Arduino, va trebui să aveți Arduino IDE instalat de aici:
Vă rugăm să rețineți că există câteva erori critice în Arduino IDE 1.6.6. Asigurați-vă că instalați 1.6.7 sau o versiune ulterioară, în caz contrar acest instructabil nu va funcționa! Dacă nu ați făcut-o, urmați pașii din acest instructabil pentru a configura Arduino IDE pentru a programa Arduino Nano! Visuino: https://www.visuino.eu trebuie, de asemenea, să fie instalat. Porniți Visuino așa cum se arată în prima imagine Faceți clic pe butonul „Instrumente” de pe componenta Arduino (Imaginea 1) în Visuino Când apare dialogul, selectați „Arduino UNO” așa cum se arată în Imaginea 2
Pasul 3: În Visuino Adăugați componente
Adăugați componente:
- Adăugați componenta 2X „Analoge Value”
- Adăugați 2X componenta „Divide analog după valoare”
- Adăugați componenta 2X "Generator analogic sinusoidal"
- Adăugați 2X "Servo" componentă
Pasul 4: În Visuino Set Components
- Selectați componenta „AnalogValue1” și în fereastra de proprietăți setați „Valoare” la 20
- Selectați componenta „AnalogValue2” și în setul de ferestre de proprietăți „Value” la 20
- Selectați componenta „DivideByValue1” și în fereastra de proprietăți setați „Valoare” la 180
- Selectați componenta „DivideByValue2” și în fereastra de proprietăți setați „Valoare” la 180
- Selectați componenta „SineAnalogGenerator1” și în fereastra de proprietăți setați „Faza” la 0,65 și „Frecvența” la 1 și „Offset” la 0,5
- Selectați componenta „SineAnalogGenerator2” și în fereastra de proprietăți setați „Faza” la 0,5 și „Frecvența” la 1 și „Offset” la 0,5
- Selectați „Servo1” și setați numele la „LR1” << îl setăm pentru o înțelegere mai ușoară. Aceasta înseamnă Leg Right
- Selectați „Servo2” și setați numele la „FR1” << Aceasta înseamnă Foot Right
- Selectați „Servo3” și setați numele la „LL1” << Aceasta înseamnă Leg Left
- Selectați „Servo4” și setați numele la „FL1” << Aceasta înseamnă Foot Left
Pasul 5: În componentele Visuino Connect
- Conectați pinul component "AnalogValue1" [Out] la pinul component "DivideByValue1" [In]
- Conectați pinul component "AnalogValue2" [Out] la pinul component "DivideByValue2" [In]
- Conectați pinul component "DivideByValue1" [Out] la pinul "SineAnalogGenerator1" [Amplitudine]
- Conectați pinul component "DivideByValue2" [Out] la pinul "SineAnalogGenerator2" [Amplitudine]
- Conectați pinul "SineAnalogGenerator1" [Out] la pinul component "LR1" [In] și pinul component "LL1" [In]
- Conectați pinul "SineAnalogGenerator2" [Out] la pinul component "FR1" [In] și pinul component "FL1" [In]
- Conectați pinul component "LR1" [Out] la pinul digital Arduino [3]
- Conectați pinul "FR1" [Out] la pinul Arduino Digital [5]
- Conectați pinul "LL1" [Out] la pinul Arduino Digital [2]
- Conectați pinul "FL1" [Out] la pinul digital Arduino [4]
Notă: Vă rugăm să verificați dacă pinii Arduino [2, 3, 4, 5] se potrivesc cu conexiunile de pe scutul motorului Servo pentru (picior și picior) și schimbați-le dacă este necesar.
Pasul 6: Generați, compilați și încărcați codul Arduino
În Visuino, apăsați F9 sau faceți clic pe butonul afișat în imaginea 1 pentru a genera codul Arduino și deschideți ID-ul Arduino
În IDE-ul Arduino:
- Faceți clic pe meniul „Instrumente” și selectați placa „Arduino Nano” (Imaginea 2)
- Faceți clic pe meniul „Instrumente” și selectați portul
- Faceți clic pe meniul „Instrumente” și selectați portul
- faceți clic pe butonul Încărcare, pentru a compila și încărca codul (Imaginea 3) Notă: Dacă găsiți unele probleme la încărcarea codului, puteți face clic pe meniul Instrumente> Procesor:..> ATMega328P (Old Bootloader)
Pasul 7: Joacă
Dacă porniți robotul Otto, acesta va începe să meargă.
Felicitări! V-ați finalizat proiectul Otto cu Visuino. De asemenea, este atașat proiectul Visuino, pe care l-am creat pentru acest Instructable, îl puteți descărca de aici. Puteți să-l descărcați și să îl deschideți în Visuino:
Recomandat:
DIY Cum să afișezi timpul pe M5StickC ESP32 folosind Visuino - Ușor de făcut: 9 pași
DIY Cum să afișați timpul pe M5StickC ESP32 folosind Visuino - Ușor de făcut: În acest tutorial vom învăța cum să programăm ESP32 M5Stack StickC cu Arduino IDE și Visuino pentru a afișa ora pe ecranul LCD
M5STACK Cum se afișează temperatura, umiditatea și presiunea pe M5StickC ESP32 folosind Visuino - Ușor de făcut: 6 pași
M5STACK Cum se afișează temperatura, umiditatea și presiunea pe M5StickC ESP32 folosind Visuino - ușor de făcut: În acest tutorial vom învăța cum să programăm ESP32 M5Stack StickC cu Arduino IDE și Visuino pentru a afișa temperatura, umiditatea și presiunea utilizând senzorul ENV (DHT12, BMP280, BMM150)
DIY Cum să faci un ceas cool - StickC - Ușor de făcut: 8 pași
DIY Cum să faci un ceas cool - StickC - Ușor de făcut: În acest tutorial vom învăța cum să programăm ESP32 M5Stack StickC cu Arduino IDE și Visuino pentru a afișa o oră pe ecranul LCD și, de asemenea, pentru a seta ora folosind butoanele StickC
DIY MusiLED, LED-uri sincronizate muzicale cu aplicație Windows și Linux cu un singur clic (32-bit și 64-bit). Ușor de recreat, ușor de utilizat, ușor de portat: 3 pași
DIY MusiLED, LED-uri sincronizate muzicale cu aplicație Windows și Linux cu un singur clic (32-bit și 64-bit). Ușor de recreat, ușor de utilizat, ușor de portat: acest proiect vă va ajuta să conectați 18 LED-uri (6 roșii + 6 albastre + 6 galbene) la placa Arduino și să analizați semnalele în timp real ale plăcii de sunet ale computerului și să le retransmiteți la LED-urile pentru a le aprinde conform efectelor de bătăi (Snare, High Hat, Kick)
ACTUALIZAT !!!! Rapid și ușor WIFI Antena Signal Booster, care este mai bun și mai rapid decât hârtia !!!: 9 pași
ACTUALIZAT !!!! Rapid și ușor WIFI Antenna Signal Booster, care este mai bun și mai rapid decât hârtia !!!: Un nou swing pe o idee veche pentru îmbunătățirea semnalului WIFI