Cuprins:

Geantă E-textile sensibilă la lumină: 3 pași
Geantă E-textile sensibilă la lumină: 3 pași

Video: Geantă E-textile sensibilă la lumină: 3 pași

Video: Geantă E-textile sensibilă la lumină: 3 pași
Video: O soluție salvatoare pentru cuplul modern 2024, Iulie
Anonim
Geantă E-textile sensibilă la lumină
Geantă E-textile sensibilă la lumină

În acest tutorial veți învăța cum să configurați geanta e-textile pentru a crea un obiect inteligent care reacționează la cantitatea de lumină înregistrată de un senzor de lumină ambientală.

Pasul 1: Pregătiți placa Arduino

Pregătiți placa Arduino
Pregătiți placa Arduino
Pregătiți placa Arduino
Pregătiți placa Arduino
Pregătiți placa Arduino
Pregătiți placa Arduino
Pregătiți placa Arduino
Pregătiți placa Arduino

Vom folosi S4A pentru a programa placa. Prin urmare, trebuie mai întâi să ne configurăm Arduino în mod adecvat.

Descărcați software-ul S4A ajungând la S4A și apoi făcând clic pe „Descărcări”> Alegeți versiunea corectă pe baza sistemului dvs. de operare. Apoi, descărcați firmware-ul S4A accesând acest link> Faceți clic dreapta> Salvare ca> Eliminați partea.txt a numelui> Salvați ca tip: Schimbați din „Document text” în „Toate fișierele”> Salvați.

Încărcați firmware-ul S4A

De asemenea, va trebui să utilizați Arduino IDE pentru a codifica și încărca firmware-ul pe placa dvs. Arduino Leonardo. Descărcați software-ul vizitând Arduino IDE> Derulați în jos până când vedeți secțiunea „Descărcați Arduino IDE” și alegeți versiunea pe baza sistemului dvs. de operare (de exemplu, dacă aveți Windows 7, alegeți „Windows Installer” / dacă aveți Windows 10, alegeți „aplicația Windows”)> Pe pagina următoare alegeți „Descărcați doar” și rulați fișierele de instalare. Lansați Arduino IDE și deschideți firmware-ul S4A accesând Fișier> Deschidere sau apăsând Ctrl + O și apoi navigând la locația în care ați salvat anterior firmware-ul.

Conectați Arduino la computer. Selectați Arduino Leonardo din meniul Instrumente> Tablă. Selectați portul corect din meniul Instrumente> Port.

Încărcați firmware-ul S4A în el folosind săgeata dreapta (→) din colțul din dreapta sus al ferestrei, alegând Schiță> Încărcare sau apăsând Ctrl + U pe tastatură.

Lansați S4A

Dacă firmware-ul S4A a fost încărcat cu succes pe placa Arduino, mesajul „placa de căutare …” ar trebui să dispară în câteva secunde.

Pasul 2: conectați senzorul și actuatorul

Conectați senzorul și actuatorul
Conectați senzorul și actuatorul
Conectați senzorul și actuatorul
Conectați senzorul și actuatorul
Conectați senzorul și actuatorul
Conectați senzorul și actuatorul

Va trebui să conectați senzorul de lumină ambientală și patch-urile LED la placa Arduino. Patch-ul senzorului de lumină ambientală are 3 cabluri care derivă din acesta, în timp ce patch-ul LED are două cabluri.

Latura pozitivă a senzorului de lumină ambientală merge la 5V. Latura negativă merge la GND. Puteți utiliza oricare dintre cei 3 pini GND disponibili pe tablă. Dacă nu sunteți sigur care dintre picioarele senzorului de lumină ambientală este pozitiv, încercați doar să vă conectați fie la pinul 5V, cât și celălalt la GND. Dacă acest lucru nu funcționează, încercați invers. În cele din urmă, conectați cablul rămas al patch-ului senzorului de lumină ambientală la A0. Latura negativă a LED-ului merge la GND, iar cea pozitivă la un pin digital (ex. 13). În cele din urmă ar trebui să arate astfel:

  • cablu alb - A0
  • cablu verde - 5V
  • cablu albastru - GND
  • cablu portocaliu - 13
  • cablu negru - GND

Pasul 3: Programați Arduino

Programați Arduino
Programați Arduino
Programați Arduino
Programați Arduino
Programați Arduino
Programați Arduino

Vrem să programăm placa Arduino astfel încât senzorul de lumină ambientală să interacționeze cu LED-ul.

Observați cum se modifică valoarea A0 pe baza fluctuațiilor cantității de lumină.

În exemplul nostru, A5 (adică pinul analogic 5, care este locul în care am conectat senzorul de lumină ambientală), afișează o valoare în jur de 30 atunci când nu este arătată lumină artificială spre el.

În timp ce, dacă îndreptăm o torță a smartphone-ului către senzorul de lumină ambientală, valoarea scade la aproximativ 10.

După ce ați înțeles cum reacționează senzorul de lumină ambientală la modificările cantității de lumină, sunteți gata să programați Arduino astfel încât, ori de câte ori senzorul de lumină ambientală să înregistreze o valoare mai mare de 15 (în exemplul nostru), patch-ul LED va fi porniți, altfel patch-ul LED va rămâne stins.

Recomandat: