Cuprins:
- Provizii
- Pasul 1: Construirea acestuia
- Pasul 2: Codul Atari - BAZIC
- Pasul 3: Codul Atari - Asamblarea 6502
Video: Atari LED Cube: 3 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:44
Prezentare generală
Acest lucru instructiv privește utilizarea portului joystick-ului Atari 800 pentru ieșiri cu un cub LED, ca exemplu.
Introducere
Ați văzut vreodată unul dintre aceste cuburi LED? Sunt total mișto. Te-ai întrebat vreodată dacă Atari-ul tău ar putea face ceva similar? Și eu.
Provizii
Un Atari de 8 biți - folosesc un 800 XL
Multiplexor cu 16 canale - căutați CD74HC4067 folosind motorul dvs. de căutare preferat
O tonă de LED-uri - am făcut o matrice 4x4x4 care folosește 64
Fire
Rezistențe
Conector femelă 9 pini D x 2
Pasul 1: Construirea acestuia
Este suficient să spunem că construirea acestor lucruri este mult mai dificilă decât pare (dacă ai labe în loc de degete), iar remedierea îmbinărilor proaste este ca și cum ai face o operație cheie cu găuri cu un fier de lipit.
Nu am de gând să petrec niciun timp pe construcția matricei, deoarece există tipi care au făcut-o mult mai bine. Aruncă o privire la
www.instructables.com/id/LED-Cube-4x4x4/
sau
www.instructables.com/id/8x8x8-RGB-LED-Cub…
Multiplexare
Acesta este bitul inteligent. A avea 64 de LED-uri înseamnă în mod normal 64 de fire pentru a le controla, dar Atari nu are atât de mulți pini care pot fi folosiți pentru a scrie.
Intrați în multiplexor!
Cubul este împărțit în 16 coloane și 4 rânduri. Fiecare coloană de LED-uri partajează o intrare + v din multiplexor și fiecare rând împarte un 0v. Deci, pentru a porni un LED, stabilim în ce coloană se află și pornim linia + v, apoi aprindem terenul corespunzător.
Cu toate acestea, puteți aprinde doar un LED la un moment dat. Dacă încercați două sau mai multe, se vor aprinde și alte LED-uri.
Rețineți că multiplexorul dvs. ar putea avea conexiuni diferite cu ale mele! Verificați mai întâi instrucțiunile.
Pasul 2: Codul Atari - BAZIC
Pe lângă funcționarea lor normală, porturile joystick-ului pot scrie și. Există un pic de truc pentru ao face să funcționeze;
1) Poke port A control D302 $ cu 38 $
2) Poke port A $ D300 cu $ FF
3) Poke port A control $ D302 cu $ 3C. Aceasta pornește bitul 2, permițându-ne să scriem în port.
Există un pic mai mult despre utilizarea porturilor joystick ca interfață aici
www.atariarchives.org/creativeatari/Interf…
Portul A este structurat astfel încât biții de la 0 la 3 să aibă grijă de stick-ul 0, iar biții de la 4 la 7 să se ocupe de stick-ul 1. Prin introducerea biților de la 0 la 3 cu 1 la 15 putem controla multiplexorul și putem porni o coloană de LED-uri. Dacă pornim apoi biții 4 la 7, putem controla un rând. În cazul în care coloana și rândul coincid, un LED se aprinde.
Nu trebuie să porniți rânduri individuale; prin combinarea biților 4-7, vor fi activate două sau mai multe rânduri. Aveți grijă doar că alte LED-uri pe care nu doriți să le aprindă s-ar putea aprinde și ele.
5 LIMITĂ = 60
10 PORT = 54016
20 PCTL = 54018
30 POKE PCTL, 56
40 PORTUL POKE, 255
50 POKE PCTL, 60
60 I = RND (1) * 239 + 16
70 POKE PORT, I
75 FOR WAIT = 0 TO LIMIT: NEXT WAIT
90 GOTO 60
Nimic nu se întâmplă aici; codul setează portul A pentru scriere apoi aprinde un LED la întâmplare. Efectul este un pic asemănător unui computer dintr-un spectacol sci-fi de la începutul anilor 80.
Pasul 3: Codul Atari - Asamblarea 6502
Basic este în regulă pentru a porni un LED la un moment dat, dar lucrurile fanteziste se întâmplă atunci când începeți să le porniți rapid, ceea ce oferă iluzia că mai multe LED-uri sunt aprinse simultan. Efectul se numește persistență a vederii și se bazează pe LED-urile care comută mai repede decât este capabil să detecteze ochiul. Basic este prea lent, deci este timpul de asamblare.
Acest cod pornește LED-urile din colț
10 *=$6000
20 PORT = 54016
30 PCTL = 54018
70 LDA # 56
80 STA PCTL
90 LDA # $ FF
100 STA PORT
110 LDA # 60
120 STA PCTL
130 LDY # 0
140 PRINCIPAL
150 CLC
160 LDA SEQ, Y
170 STA PORT
180 INY
190 CPY # 8
200 BNE MAIN
210 LDY # 0
220 JMP MAIN
310 SEC
320. BYTE 16, 18, 24, 26
330. BYTE 64, 66, 72, 74
Există câteva fișiere „experimentale” în atașamentul Leds.atr.
Bucurați-vă
Recomandat:
Cum se face LED Cube - LED Cube 4x4x4: 3 pași
Cum se face LED Cube | LED Cube 4x4x4: un LED Cube poate fi considerat un ecran LED, în care LED-urile simple de 5 mm joacă rolul pixelilor digitali. Un cub LED ne permite să creăm imagini și modele utilizând conceptul de fenomen optic cunoscut sub numele de persistență a vederii (POV). Asa de
Consola Punct la Punct Atari Punk 1 și jumătate: 19 pași
Point to Point Atari Punk Console One and Half: What! ?? O altă versiune Atari Punk Console? Așteptați, așteptați, așteptați oamenii, aceasta este diferită, promiteți. Waaay, în 1982, Forrest Mims, scriitorul de broșuri Radio Shack și Creaționistul Young Earth (emoji cu ochi plini) a publicat planurile în genul său Stepped Tone
Spinner USB de tip Atari folosind Arduino Leonardo: 4 pași
Spinner USB de tip Atari folosind Arduino Leonardo: Acesta este un proiect ușor. Un controler spinner care poate fi utilizat cu orice emulator care folosește un mouse. De fapt, puteți spune că nu este altceva decât un mouse cu doar mișcare orizontală
Magic Cube sau Micro-controller Cube: 7 pași (cu imagini)
Magic Cube sau Micro-controller Cube: În acest Instructables, vă voi arăta cum să faceți un cub Magic din Micro-controller defect. Această idee vine din momentul în care am luat microcontrolerul Faulty ATmega2560 de la Arduino Mega 2560 și fac un cub .Despre hardware-ul Magic Cube, am făcut ca
Benzi LED Atari Pong Arcade Machine: 8 pași
LED Strip Atari Pong Arcade Machine: Numele meu este Gabriel Podevin și acesta este primul meu instrument intructibil. În prezent sunt un elev de liceu de 16 ani, căruia îi place să creeze și să construiască lucruri în timp ce este foarte interesat de electronică, robotică, circuite și programare. Sper că poți să