Cuprins:
Video: LED controlat de aplicație: 5 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:44
Următorul proiect incorpora principii de bază de programare și electronică pentru utilizarea unei aplicații într-un telefon mobil pentru controlul conținuturilor electronice. Pentru mediu de un cod se stabileste un canal de comunicare intre componentele electronice ale circuitului si actiunile automatizate care realizeaza calculatorul sau celularul.
Pasul 1: MATERIALE
Los distinct materiales y programas that se emplearon son the following:
COMPONENTE
šArduino
šJumpers
šResistencias
LED-uri
LED RGB
šNode Mcu
šMóvil
šProtoboard
SOFTWARE
šArduino IDE
Aplicația šBLYNK
Pasul 2: Descriere
O scurtă descriere a componentelor și a comportamentului:
LED: Se tratează de un component pasiv pe care îl găsește în electronică pe care emite o LUZ. În următoarele prezentări are capacitatea de a emite Señales infrarrojas, Ultravioletas, Espectros
-
NODE MCU: Este un kit de dezvoltare de cod deschis deschis în popularul chip ESP8266 (ESP-12E), care utilizează limbajul de programare Lua pentru a crea un mediu de dezvoltare propice pentru aplicații care necesită conectivitate Wifi de mod rapid.
- LED RGB: Significa LED rojo, azul y verde. Produsele LED RGB combina aceste trei culori pentru a produce mai mult de 16 milioane de tonuri de lumină.
- BLYNK: Un serviciu în nube, este o platformă cu iOS și Android pentru controlul Arduino, Raspberry Pi, ESP8266 și aplicațiile prin Internet, unde utilizatorul poate crea proiecte IoT în celular, cu o conexiune de roșu.
Pasul 3: CONEXIONES
Pasul 4: CÓDIGO
Următorul cod a fost utilizat pentru realizarea proiectului. Pentru funcționarea sa necesită instalarea bibliotecii aplicației BLYNK pentru că sea compatibil cu utilizarea prin intermediul celularului.
Pentru a stabili conectivitatea între componentele și software-ul se necesită 3 elemente de bază:
- Red Wfi o SSID
- Contraseña de la red empleada.
- Auto Token: este esențial de importanță majoră, deoarece acesta este concret, el poate intra în aplicație și în circuit.
O dată montat codul și conexiunile trebuie să deschidă aplicația. Dentro de aceasta se creează un nou proiect:
- Se specifică hardware-ul instalat: în acest caz selectăm Esp 8266 /
- Se stabilește deopotrivă auto token a emplear.
-
Una vez ya en el interfaz se arrastra los botones empleados:
- Dos botones corrientes para encendido y apagado de 2 LEDS ordinarios.
- 3 Deslizadores pentru fiecare dintre semnele sau culorile LED RGB… Rojo, Azul y Verde.
Recomandat:
Un dovleac de Halloween IoT - LED-uri de control cu o aplicație Arduino MKR1000 și Blynk ???: 4 pași (cu imagini)
Un dovleac de Halloween IoT | LED-uri de control cu o aplicație Arduino MKR1000 și Blynk ???: Bună ziua tuturor, acum câteva săptămâni era Halloween și urmând tradiția am sculptat un dovleac frumos pentru balconul meu. Dar având dovleacul în aer liber, mi-am dat seama că era destul de enervant să trebuiască să ieși în fiecare seară pentru a aprinde lumânarea. Și eu
Cloud color controlat de aplicație: 7 pași (cu imagini)
Cloud color controlat de aplicație: Bună, în acest instructiv vă arăt cum să construiți o iluminare a camerei dintr-o rețea de cărare cu pietriș. Întregul lucru poate fi controlat prin WLAN cu o aplicație. Http://youtu.be/NQPSnQKSuoUT Au existat unele probleme cu proiectul. Dar până la urmă poți să-l faci
Cum se face o oală inteligentă cu NodeMCU controlat de aplicație: 8 pași
Cum se face un Smart Pot cu NodeMCU controlat de aplicație: În acest ghid vom construi un Smart Pot controlat de un ESP32 și o aplicație pentru smartphone (iOS și Android). Vom folosi NodeMCU (ESP32) pentru conectivitate și Biblioteca Blynk pentru cloud IoT și aplicația pe smartphone. În cele din urmă noi
Easy IOT - Hub senzor RF controlat de aplicație pentru dispozitive IOT cu rază medie: 4 pași
Easy IOT - Hub senzor RF controlat de aplicație pentru dispozitive IOT cu rază medie: În această serie de tutoriale, vom construi o rețea de dispozitive care pot fi controlate printr-o legătură radio de la un dispozitiv hub central. Avantajul utilizării unei conexiuni radio seriale de 433 MHz în loc de WIFI sau Bluetooth este autonomia mult mai mare (cu
Tablou Alfabet controlat de aplicație Inspirat de Stranger Things: 7 pași (cu imagini)
Tablou Alfabet controlat de aplicație Inspirat de Stranger Things: Totul a început acum câteva săptămâni când am încercat să-mi dau seama ce să-mi ia nepoata de nouă ani de Crăciun. Fratele meu m-a informat în cele din urmă că este un mare fan al Stranger Things. Am știut imediat ce vreau să o obțin, ceva care