Cuprins:

Casetă de efecte sonore Arduino minim: 5 pași
Casetă de efecte sonore Arduino minim: 5 pași

Video: Casetă de efecte sonore Arduino minim: 5 pași

Video: Casetă de efecte sonore Arduino minim: 5 pași
Video: Trucul pentru a face o persoana sa se îndragosteasca de tine 2024, Iulie
Anonim
Casetă de efecte sonore Minimal Arduino
Casetă de efecte sonore Minimal Arduino
Minimal Arduino Sound Effect Box
Minimal Arduino Sound Effect Box

Acesta este un proiect rapid al unei cutii de efecte sonore. Dispozitivul citește un fișier wav preînregistrat dintr-un microSD atribuit unui anumit buton și îl redă atunci când este apăsat.

Pasul 1: Veți avea nevoie de:

Vei avea nevoie
Vei avea nevoie
Vei avea nevoie
Vei avea nevoie
Vei avea nevoie
Vei avea nevoie

Modul microSD Arduino pro (sau altul) Un difuzor cu conexiune TRS (microfon / auxiliar) Conector TRS feminin 4 Butoane push 4 Rezistențe de 220 ohm Suport baterie și baterii - Am folosit cele 2 baterii CR2032 pentru monede, dar puteți utiliza alte cabluri TRS (căști)

Pasul 2: Conexiuni

Conexiuni
Conexiuni

Fiecare buton conectat la VCC și printr-un rezistor de 220ohm la GND (pentru a trage în jos curent fals pe cablu) în fața rezistorului, fiecare buton conectat la pinii digitali 5, 6, 7, 8 ai Arduino.

Conectorul TRS este conectat la GND și la al 9-lea pin digital al Arduino.

Modulul microSD este conectat la Arduino după cum urmează: GND => GNDVcc => VccMISO => 12MOSI => 11CS => 4SCK => 13

Bateria + este conectată la RAW și - la GND

Pasul 3: Setarea fișierelor Wave

Fișierele wav trebuie să fie la 16000 khz 8 biți mono. Denumiți-le după numărul butonului pe care urmează să le atribuiți (1, 2, 3, 4)

Puteți utiliza acest site pentru a vă converti fișierele

Pasul 4: Codul

Codul folosește 2 biblioteci pe care ar trebui să le asigurați (dacă nu le descărcați prin managerul lib): SD.hTMRpcm.h

#include // include biblioteca modulului SD # include // include biblioteca controlului difuzoarelor #define SD_ChipSelectPin 4 // define CS pin #define B1 5 // 4 butoane pin conexiuni #define B2 6 #define B3 7 #define B4 8 TMRpcm tmrpcm; // creează un obiect pentru biblioteca difuzoarelor void setup () {Serial.begin (9600); pinMode (5, INPUT); // 4 butoane inițializează ca INPUTS pinMode (6, INPUT); pinMode (7, INPUT); pinMode (8, INPUT); tmrpcm.speakerPin = 9; // definiți pinul difuzorului. // trebuie să utilizați pinul 9 al Arduino Uno și Nano // biblioteca folosește acest pin dacă (! SD.begin (SD_ChipSelectPin)) {// vedeți dacă cardul este prezent și poate fi returnat inițial; // nu mai faceți nimic dacă nu} tmrpcm.setVolume (6); // 0 la 7. Setați nivelul volumului tmrpcm.play ("start.wav"); // fișierul de sunet „1” va fi redat de fiecare dată când arduino se pornește sau este resetat} void loop () {// Serial.println (digitalRead (8)); if (digitalRead (B1)) {Serial.println ("B1"); tmrpcm.play ("1.wav"); întârziere (100); } if (digitalRead (B2)) {Serial.println ("B2"); tmrpcm.play ("2.wav"); întârziere (100); } if (digitalRead (B3)) {Serial.println ("B3"); tmrpcm.play ("3.wav"); întârziere (100); } if (digitalRead (B4)) {Serial.println ("B4"); tmrpcm.play ("4.wav"); întârziere (100); }}

Pasul 5: Conexiuni finale …

Conectați dispozitivul prin conectorul TRS cu cablul TRS la difuzor. Conectați dispozitivul la alimentare și porniți-l

…A SE DISTRA…

Recomandat: