Cuprins:

Lanterna Adventului cu animație POV: 7 pași
Lanterna Adventului cu animație POV: 7 pași

Video: Lanterna Adventului cu animație POV: 7 pași

Video: Lanterna Adventului cu animație POV: 7 pași
Video: STELLA 💞 Personaje Preferate BFF 💜 SERII NOI ✨ SEZON NOU 😍 DESENE pentru COPII în ROMÂNĂ 2024, Noiembrie
Anonim
Image
Image

Proiectele Persistence of Vision (POV) sunt în jur de ceva timp, kiturile DIY simple și ieftine sunt chiar disponibile pentru achiziționare online. POV se bazează pe o iluzie optică în care vedem obiecte iluminate după ce obiectul nu mai este iluminat chiar și pentru o perioadă scurtă de timp. Proiectele POV tradiționale prezintă imagini statice bazate pe acest principiu sau cel mult rulează ceasuri. Cu toate acestea, nimic nu împiedică proiectarea animațiilor folosind microcontrolere cu viteză de ceas suficientă și LED-uri RGB inteligente. Această animație specială se referă la un pălărie de Crăciun tras de reni pentru decorarea Adventului, care poate fi controlat de la distanță de orice dispozitiv mobil cu WiFi activat cu browser web. Lanterna este alimentată de microcontrolerul Wemos ESP8266 D1 Mini al familiei Arduino. Creditul pentru cadrele animate de 8 biți de reni revine unui talentat grafician Richard Fenyo.

Pasul 1: Lista pieselor

Etapele Adunării
Etapele Adunării

Pentru acest proiect, veți avea nevoie de o carcasă suficient de grea pentru a menține unitatea rotativă în poziție fără a se răsturna. O carcasă PSU veche este perfectă, trebuie doar să aveți grijă să lăsați condensatorii să se descarce înainte de demontare. De asemenea, veți avea nevoie de orice tip de adaptor de alimentare de 5V-12V pentru alimentarea motorului de curent continuu. Într-adevăr, orice amperaj de la 500mA și mai mult o va face.

Piesele necesare sunt enumerate mai jos cu link-uri de magazin online și prețuri curente.

  • 2 buc 18650 baterie, 4, 78 USD
  • Suport baterie pentru 2x18650, 0 USD, 63 USD
  • Wemos D1 Mini, 2, 14 USD
  • Paie neagră, 0 USD, 10 USD
  • Senzor reflector infraroșu, 0 USD, 38 USD
  • Comutator basculant 250V, 0 USD, 10 USD
  • Comutați comutatorul glisant, 0 USD, 02 USD
  • Motor DC de 6-900 rpm, 3, 99 USD
  • Adafruit Neopixel WS2812 pe 8 biți, 1 USD, 01

Costul general este mai mic de 15 USD, dar veți avea nevoie și de niște scule manuale, găurire, lipire la cald, împreună cu echipamente de lipit și abilități.

Pasul 2: Pașii Adunării

Unitatea poate fi complet asamblată urmând acești pași.

  1. Baza staționară este construită cu un motor DC și un comutator.
  2. Neopixelii sunt lipiți și atașați la arborele de paie.
  3. Echipamentul rotativ este construit cu microcontroler, comutator glisant, senzor infra și arbore de paie.
  4. Cablurile sunt lipite pe conectorii pieselor electrice
  5. Codul Arduino este încărcat pe microcontrolerul Wemos.

Pasul 3: 1. Baza staționară cu motor DC

1. Baza staționară cu motor DC
1. Baza staționară cu motor DC
1. Baza staționară cu motor DC
1. Baza staționară cu motor DC
1. Baza staționară cu motor DC
1. Baza staționară cu motor DC
  1. Faceți o gaură pe carcasă și fixați motorul de curent continuu astfel încât arborele să fie orientat în sus.
  2. Lipiți comutatorul de alimentare basculant și un adaptor de alimentare regulat de 5V-12V urmând schema de cablare de mai jos.
  3. Motorul continuu DC se rotește la aproximativ 800 RPM (rotații pe minut) la 12V, rezultând în jur de 10 FPS (cadre pe secunde) în configurarea finală în funcție de rezistența efectivă la vânt a arborelui de paie.
  4. Conectați adaptorul de alimentare la priză (110 sau 220V).
  5. Porniți balansierul și verificați funcționarea motorului de curent continuu.

Apoi, platforma rotativă va fi asamblată și fixată pe arborele motorului de curent continuu al bazei.

Pasul 4: 2. Atașament Neopixel

2. Atașament Neopixel
2. Atașament Neopixel
2. Atașament Neopixel
2. Atașament Neopixel
  1. Tăiați capătul paiului în două părți opuse la un capăt în aproximativ 1,5 cm așa cum arată imaginea.
  2. Dantelați trei fire mai lungi pe paie. Acestea vor conecta pinii Neopixel la porturile Wemos de pe platformă.
  3. Lipiți cele trei fire pe pinii Neopixel GND, 5V și D-IN.
  4. Adeziv fierbinte firele îngrijite și ordonate de la Neopixels lipite se termină până la mijlocul exact al barei LED.
  5. Trageți aripile tăiate ale paiului și lipiți-le fierbinți în simetrie exactă pe centrul barei cu LED-uri (în partea de sus a firelor pe o parte).
  6. Firele trec prin interiorul paiului până la platformă pentru a ajunge la porturile Wemos potrivite.

Pasul 5: 3. Asamblarea platformei rotative

3. Asamblarea platformei rotative
3. Asamblarea platformei rotative

Întreaga instalație trebuie să fie complet asamblată înainte de fixarea pe arborele motorului DC. Acest lucru se datorează faptului că punctul de fixare trebuie să fie echilibrat, astfel încât rotația să fie perfect centrată, fără să se clatine.

  1. Adeziv la cald microcontrolerul Wemos D1 Mini și comutatorul glisant pe o parte a suportului bateriei, așa cum arată imaginea.
  2. Lipiți la cald senzorul de reflecție infra pe cealaltă parte a suportului bateriei.
  3. Așezați bateriile în suport.
  4. Așezați și fixați celălalt capăt al paiului deasupra bateriilor. Un șurub mic sau un inel de cauciuc o vor face. Asigurați-vă că nu va pierde odată ce platforma începe să se rotească la 10 RPM.
  5. Localizați întregul centru de greutate al platformelor pe partea inferioară. Echilibrarea acestuia pe vârful degetului va face acest lucru.
  6. Faceți o gaură mică în locul exact de pe partea inferioară a suportului bateriei.
  7. Aplicați niște lipici fierbinți și fixați arborele motorului în acea gaură. Asigurați-vă că lipiciul fierbinte nu pătrunde în corpul motorului. Păstrați-l cu constant până când adezivul se usucă.
  8. Tăiați o bucată mică de hârtie albă și lipiți-o pe baza staționară, astfel încât senzorul reflector infraroșu să se rotească exact în apropierea hârtiei. Acest lucru va declanșa desenarea cadrelor animației la locul exact în fiecare rotație. Imaginea arată această piesă de reflecție în colțul din stânga jos al bazei.

Pasul 6: 4. Cablarea componentelor electrice

4. Cablarea componentelor electrice
4. Cablarea componentelor electrice

Urmând schema de cablare, lipiți componentele electrice în pașii următori. Rețineți că același port al microcontrolerului Wemos D1 Mini va fi lipit de mai multe ori cu mai multe fire diferite. Aceasta necesită o anumită practică sau conectați aceste fire în pregătire înainte de a lipi pe portul Wemos.

  1. Trei fire (GND, 5V și D-IN) sunt lipite pe porturile Wemos G, 5V și respectiv D3.
  2. Două fire de la senzorul reflector infraroșu (VCC, GND, OUT) sunt lipite pe porturile Wemos 5V, G și respectiv D2.
  3. Sârmă de împământare a suportului bateriei (negru) este lipită pe portul Wemos G.
  4. Firul pozitiv al suportului bateriei (roșu) este lipit pe cel mai apropiat pin al comutatorului glisant.
  5. Portul Wemos 5V este lipit pe celălalt pin al comutatorului glisant.

Pasul 7: 5. Cod Arduino

5. Cod Arduino
5. Cod Arduino

Acest cod special este pentru versiunea de 24 de biți a POV Lantern, poate fi controlat de la distanță de orice dispozitive mobile cu browsere web și are efecte vizuale precum World Map, Matrix Animation Effect și animația Reindeer Sleight. Simțiți-vă liber să ajustați numărul de pixeli, parametrii efectului sau interfața la distanță WiFi la nevoile dvs. din codul sursă.

// 24 de biți POV Lantern - 2019 Peter Csurgay

#include ESP8266WiFiMulti.h

#include WiFiClient.h #include ESP8266WebServer.h #include WebSocketsServer.h #include Adafruit_NeoPixel.h

#define DEBUG 1

Text șir [3] = {"INSTRUCTABLES", "ARDUINO", "CONCURS"};

paleta const uint8_t [8] [3] = {

{0, 0, 0}, // 0 - Transparent {0, 0, 127}, // 1 - Albastru {127, 0, 0}, // 2 - Roșu {127, 127, 0}, // 3 - Galben {0, 127, 0}, // 4 - Verde {127, 24, 0}, // 5 - Portocaliu {127, 0, 127}, // 6 - Magenta {127, 127, 127} // 7 - Alb};

const unsigned char world [24] [42] PROGMEM =

{ { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } };

const unsigned char pepper [24] [8 + 31] PROGMEM =

{ { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0 }, { 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0 }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 0, 4, 4, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0 }, { 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 4, 0 }, { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 0, 0, 0, 0, 4, 4, 4, 4, 0, 4, 0, 0, 4, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } };

const unsigned char abc [8] [27 * 5] PROGMEM = {

{ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } };

const unsigned char santa [4] [8] [41] PROGMEM = {

{ { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0 }, { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0 } }, { { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0 }, { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 } }, { { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0 }, { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 } }, { { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0 }, { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 2, 2, 2, 2, 2, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 2, 0 }, { 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 }, { 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0 } } };

#define INFRATRIGGER_PIN D2

#define NEOPIXELS_PIN D3 #define NEO_NUMPIXELS 24

Adafruit_NeoPixel pixels = Adafruit_NeoPixel (NEO_NUMPIXELS, NEOPIXELS_PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

IPAddress localIPaddress;

IPAddress apIPaddress; Server WiFi Server (80); WebSocketsServer webSocket = WebSocketsServer (81); uint8_t canvas [24] [65]; uint8_t co = 0; uint8_t scene = 0; uint8_t numScene = 5; Scene cu coarde [6] = {"WORLD", "SANTA", "PEPPER", "TEXT", "MATRIX"}; uint8_t rotate = 1; uint8_t numGreens = 0; // MATRICE număr de linii în cădere uint8_t verzi [64] [2]; // MATRICE poz aleatorii x și y ale liniilor care cad

configurare nulă () {

if (DEBUG) {Serial.begin (9600); Serial.println ("Start …"); } întârziere (3000);

ESP8266WiFiMulti wifiMulti;

wifiMulti.addAP ("wifissid", "pwd"); wifiMulti.addAP ("mobilessid", "pwd"); wifiMulti.addAP ("laptopssid", "pwd"); if (DEBUG) Serial.print ("Stația de conectare la"); while (wifiMulti.run ()! = WL_CONNECTED) {întârziere (1000); if (DEBUG) Serial.print ("."); } if (DEBUG) Serial.println (""); if (DEBUG) Serial.print ("WiFi conectat: SSID ="); if (DEBUG) Serial.println (WiFi. SSID ()); localIPaddress = WiFi.localIP (); if (DEBUG) Serial.print ("Adresa IP a stației locale:"); if (DEBUG) Serial.println (localIPaddress);

server.begin ();

if (DEBUG) Serial.println ("Server (80) pornit"); webSocket.begin (); webSocket.onEvent (webSocketEvent); if (DEBUG) Serial.println ("WebSocket (81) pornit"); uint8_t coli = 0; for (int i = 0; i <24; i ++) {for (int j = 0; j <64; j ++) {canvas [j] = coli ++; coli = coli% 7; } pânză [64] = 0; } pinMode (INFRATRIGGER_PIN, INPUT); attachInterrupt (digitalPinToInterrupt (INFRATRIGGER_PIN), vopsea, RISING); pixeli.begin (); pixels.show (); if (DEBUG) {Serial.print ("Neopixel a început, NUMPIXELS:"); Serial.println (pixels.numPixels ()); }}

void webSocketEvent (uint8_t num, tip WStype_t, uint8_t * sarcină utilă, size_t lungime) {

if (tip == WStype_TEXT) {String req = String ((const char *) sarcină utilă); if (DEBUG) {Serial.print ("81 Req:"); Serial.println (req); } processReq (req); }}

String rip2 (String s) {

String res; int i = 0; while (s ! = '/') i ++; i ++; while (s ! = '/') i ++; i ++; while (s ! = '/' && s ! = '' && s ! = '\ r' && s ! = '\ n') res + = s [i ++]; returnează res; }

void processReq (String req) {

if (req.indexOf ("/ rotate")! = -1) {rotate = 1; } else if (req.indexOf ("/ scene")! = -1) {rotate = 0; Șirul sc = rip2 (req); if (isDigit (sc [0])) scene = sc.toInt (); else {scene = 0; pentru (int i = 0; i

bucla nulă () {

webSocket.loop (); Client WiFiClient = server.available (); if (! client) {return; } String req = client.readStringUntil ('\ r'); if (DEBUG) {Serial.print ("80 Req:"); Serial.println (req); } processReq (req);

client.flush ();

String s = "HTTP / 1.1 200 OK / r / nContent-Type: text / html; charset = UTF-8 / r / nAccess-Control-Allow-Headers: Content-Type / r / nAccess-Control-Allow-Origin: * / r / nConexiune: închide / r / n / r / n "; s + = "localIP:" + ipToString (localIPaddress) + ""; s + = "apIP:" + ipToString (apIPaddress) + ""; client.print (s); întârziere (100); client.stop (); }

vopsea nulă () {

for (int i = 0; i <65; i ++) {for (int j = 0; j <24; j ++) {unsigned char ind = canvas [j] ; pixels.setPixelColor (j, pixels. Color (paleta [ind] [0], paleta [ind] [1], paleta [ind] [2])); } pixels.show (); delayMicroseconds (10); } co = (co + 1)% 40; if (rotire) {if (co == 0) {scene = (scene + 1)% numScene; if (DEBUG) {Serial.print ("Scena:"); Serial.println (scenă); }} if (co == 0) loadCanvas (scene [scenă]); } if (scene [scene].indexOf ("SANTA")! = -1) {for (int i = 0; i <8; i ++) for (int j = 0; j = co && j

void loadCanvas (String what) {

clearCanvas (); if (DEBUG) {Serial.print ("loadCanvas:"); Serial.println (ce); } if (what.indexOf ("TEXT")! = -1) {for (int l = 0; l <3; l ++) for (int n = 0; n = 12 && j <51) canvas [j] = pgm_read_byte_near (piper + j-12); } else if (what.indexOf ("WORLD")! = -1) {for (int i = 0; i <24; i ++) for (int j = 0; j = 11 && j <53) canvas [j] = pgm_read_byte_near (world + j-11); }}

void clearCanvas () {

if (DEBUG) Serial.println ("clearCanvas"); for (int i = 0; i <24; i ++) pentru (int j = 0; j <65; j ++) canvas [j] = 0; }

String ipToString (IPAddress ip) {

String s = ""; pentru (int i = 0; i <4; i ++) s + = i? "." + String (ip ): String (ip ); se intoarce; }

Recomandat: