Cuprins:
Video: Industria 4.0: Arduino IoT: 4 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:44
COMPONENTE ȘI SUPLIMENTARE
- Arduino UNO R3
- Modul WiFi ElectroPeak ESP8266-12N
APLICAȚII ȘI SERVICII ONLINE
IDE Arduino
DESPRE ACEST PROIECT
Prezentare generală
În acest tutorial, veți învăța cum să încărcați și să descărcați date dintr-o bază de date Firebase cu modulul Arduino UNO și ESP8266. Stocarea datelor (cum ar fi datele senzorilor) într-o bază de date care poate fi accesată de oriunde de pe internet poate fi foarte utilă. Firebase facilitează stocarea și preluarea datelor.
Ce vei învăța
- Cum se face o bază de date în Firebase
- Cum să încărcați (descărcați) date în (din) Firebase
- Cum se utilizează ESP8266 ca o conexiune între Arduino și Firebase
Ce este Firebase?
Firebase este o platformă de dezvoltare de aplicații mobile și web dezvoltată de Firebase, Inc. în 2011, apoi achiziționată de Google în 2014. În octombrie 2018, platforma Firebase are 18 produse care sunt utilizate de 1,5 milioane de aplicații. Firebase oferă mai multe servicii după cum urmează:
- Firebase Analytics, care este o soluție gratuită de măsurare a aplicațiilor, care oferă informații despre utilizarea aplicațiilor și implicarea utilizatorilor.
-
Firebase Cloud Messaging (FCM), care este o soluție multi-platformă pentru mesaje și notificări pentru Android, iOS și aplicații web, care este gratuită începând cu 2016.
- Firebase Auth, care este un serviciu care poate autentifica utilizatorii folosind doar cod din partea clientului. Sprijină furnizorii de conectare socială Facebook, GitHub, Twitter și Google (și Google Play Games). Mai mult, include un sistem de gestionare a utilizatorilor prin care dezvoltatorii pot permite autentificarea utilizatorului prin e-mail și parolă conectate stocate cu Firebase.
Pasul 1: Configurarea Arduino IDE
Dacă este prima dată când utilizați o placă Arduino, urmați acești pași, altfel puteți trece la pasul următor:
- Accesați www.arduino.cc/en/Main/Software și descărcați software-ul Arduino compatibil cu sistemul dvs. de operare. Instalați software-ul IDE conform instrucțiunilor.
- Rulați Arduino IDE și ștergeți editorul de text și copiați următorul cod în editorul de text.
- Alegeți placa în: instrumente> plăci și selectați placa Arduino.
- Conectați Arduino la computer și setați portul COM în instrumente> port.
- Apăsați butonul Încărcare (semn săgeată).
- Ești gata!
Recomandat:
EAL - Industria 4.0 Colectarea datelor GPS pe mașina Rc: 4 pași
EAL - Industria 4.0 Colectarea datelor GPS pe mașina Rc: În acest instructable vom vorbi despre modul în care configurăm un modul GPS pe o mașină RC și am postat datele colectate pe o pagină web pentru o monitorizare ușoară. Am făcut anterior un instructiv despre modul în care ne-am făcut mașina RC, care poate fi găsită aici. Aceasta folosește
Easy IOT - Hub senzor RF controlat de aplicație pentru dispozitive IOT cu rază medie: 4 pași
Easy IOT - Hub senzor RF controlat de aplicație pentru dispozitive IOT cu rază medie: În această serie de tutoriale, vom construi o rețea de dispozitive care pot fi controlate printr-o legătură radio de la un dispozitiv hub central. Avantajul utilizării unei conexiuni radio seriale de 433 MHz în loc de WIFI sau Bluetooth este autonomia mult mai mare (cu
IoT APIS V2 - Sistem autonom de irigare a plantelor activat IoT: 17 pași (cu imagini)
IoT APIS V2 - Sistem autonom de irigare a plantelor activat de IoT: Acest proiect este o evoluție a instrucțiunii mele anterioare: APIS - Sistem automat de irigare a plantelor Utilizez APIS de aproape un an și doream să îmbunătățesc designul anterior monitorizați planta de la distanță. Acesta este modul în care
ESP8266 NODEMCU BLYNK IOT Tutorial - Esp8266 IOT Folosind Blunk și Arduino IDE - Controlul LED-urilor pe internet: 6 pași
ESP8266 NODEMCU BLYNK IOT Tutorial | Esp8266 IOT Folosind Blunk și Arduino IDE | Controlul LED-urilor prin Internet: Bună băieți, în acest instructable vom învăța cum să folosim IOT cu ESP8266 sau Nodemcu. Vom folosi aplicația blynk pentru asta. Deci vom folosi esp8266 / nodemcu pentru a controla LED-urile de pe internet. Deci aplicația Blynk va fi conectată la esp8266 sau Nodemcu
UCL - Industria 4.0: Candy Mixer 4.000: 9 pași
UCL - Industry 4.0: Candy Mixer 4.000: Pentru proiectul nostru din Industry 4.0 am decis să facem un mixer pentru bomboane. Ideea este că avem un panou de utilizator, realizat în Node-Red, unde clienții își pot comanda bomboanele, apoi un arduino va procesa comanda și va amesteca bomboanele într-un castron. Atunci noi