Cuprins:

Blynk Cu ESP8266: 4 pași
Blynk Cu ESP8266: 4 pași

Video: Blynk Cu ESP8266: 4 pași

Video: Blynk Cu ESP8266: 4 pași
Video: Blynk IoT (Blynk 2.0) App w/Arduino Uno R3, ESP8266 ESP-01 Module, Blynk Cloud & 4 x LED [TUTORIAL] 2024, Iulie
Anonim
Blynk Cu ESP8266
Blynk Cu ESP8266

Blynk este o platformă Internet of Things, care facilitează controlul hardware-ului de la distanță și vizualizarea datelor sale. Vă puteți crea propriile interfețe folosind aplicația gratuită Blynk. Fiecare dispozitiv WiFi, Bluetooth / BLE, Ethernet și Serial se poate conecta la cloud-ul Blynk sau la un server care rulează local. Hardware-ul acceptat poate fi găsit pe blynk.cc

Acest instructable va acoperi doar cum să instalați și să începeți cu o placă de dezvoltare ESP8266 (NodeMCU), utilizând serviciul cloud furnizat.

Pasul 1: premise și piese

Condiții preliminare și piese
Condiții preliminare și piese

Părți

  1. ESP8266 (NodeMCU)
  2. LED

Condiții prealabile

  1. Arduino IDE (1.8.5 sau mai nou)
  2. WiFi (acreditări)

Aplicația poate fi instalată numai pe smartphone-uri sau emulatoare!

Pasul 2: Instalare

Instalare
Instalare
Instalare
Instalare

Includeți ESP8266 Core la Arduino IDE

1) Accesați „Preferințe” și introduceți următoarea adresă URL la adresele URL suplimentare ale administratorului de bord

arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json

2) Deschideți Managerul plăcilor (Instrumente> Meniul plăcii)

3) Căutați „esp8266” și instalați cea mai recentă versiune

4) Selectați placa dvs. sub Instrumente> Placă și definiți Baud Rate etc.

Instalați bibliotecile Blynk

1) Instalați cea mai recentă versiune a bibliotecilor Blynk pe GitHub

2) Despachetați-l

3) Mutați bibliotecile în C: / Utilizator / / Documente / Arduino / biblioteci

Instalați aplicația Blynk

1) Descărcați aplicația pentru iOS sau Android

Pasul 3: Creați un proiect

Creați un proiect
Creați un proiect
Creați un proiect
Creați un proiect
Creați un proiect
Creați un proiect

Înainte de a vă crea proiectul, trebuie să vă creați un cont sau să vă conectați.

  1. Faceți clic pe „Creați un proiect nou”
  2. Alegeți dispozitivul și tipul de conexiune (NodeMCU, WiFi)
  3. Primiți și notați „Auth Token”
  4. Deschideți „Widget Box” („+”)
  5. Adăugați un buton
  6. Denumiți-l și selectați modul de comutare
  7. Definiți pinul de ieșire la care este conectat LED-ul (anod Dx, catod GND)

Acest exemplu de interfață este foarte de bază, dar puteți crea interfețe mai complexe dacă adăugați grafice etc.

Pasul 4: Codul

Codul
Codul
Codul
Codul

Codul clientului pentru controlul de la distanță al unui LED este foarte ușor.

  1. Deschideți IDE-ul Arduino
  2. Accesați Exemple> Blynk> Boards_WiFi și selectați placa de dezvoltare
  3. Introduceți „Auth Token” (char auth )
  4. Introduceți acreditările WiFi (char ssid , char pass )
  5. Compilați și încărcați
  6. Deschideți monitorul serial și verificați dacă conectarea a avut succes

Dacă totul a funcționat corect, acum puteți să porniți LED-ul de la distanță folosind aplicația Blynk.

Mai multe informații despre Blynk și ESP8266 pot fi găsite pe blynk.io și esp8266doc.

Recomandat: