
Cuprins:
- Pasul 1: Plan de zbor
- Pasul 2: Apăsați FPLN pe FMC
- Pasul 3: Apăsați CLR pentru a șterge Scratchpad-ul
- Pasul 4: Introduceți codul ICAO al aeroportului dvs. de origine pe Scratchpad
- Pasul 5: Apăsați butonul de lângă casetele pentru aeroportul de origine
- Pasul 6: Introduceți codul ICAO al aeroportului de destinație pe Scratchpad
- Pasul 7: Apăsați butonul de lângă casetele pentru aeroportul de destinație
- Pasul 8: Introduceți numărul dvs. de zbor în Scratchpad
- Pasul 9: Apăsați butonul de lângă spațiile pentru FLT NR
- Pasul 10: Introduceți primul dvs. waypoint în Scratchpad
- Pasul 11: Apăsați butonul de lângă denumirea TO
- Pasul 12: Apăsați EXEC
- Pasul 13: Apăsați butonul LEGS
- Pasul 14: Introduceți al doilea punct de trecere în Scratchpad
- Pasul 15: Apăsați butonul pentru spațiul gol sub ultimul dvs. punct de trecere
- Pasul 16: Apăsați EXEC
- Pasul 17: Repetați ultimii trei pași de câte ori este necesar, dacă este necesar Apăsați PAGINA URMĂTOARE pentru a adăuga mai multe puncte de trecere
- Pasul 18: Dacă ți se întâmplă ceva asemănător celor de mai jos, alege opțiunea care se potrivește cu locația waypoint-ului tău
- Pasul 19: Apăsați butonul DEP / ARR
- Pasul 20: Faceți clic pe opțiunea DEP
- Pasul 21: Alegeți din care pistă veți decola
- Pasul 22: Apăsați EXEC
- Pasul 23: Apăsați butonul pentru DEP / ARR INDEX
- Pasul 24: Apăsați butonul ARR pentru aeroportul dvs. de destinație
- Pasul 25: alegeți pe care pistă doriți să aterizați
- Pasul 26: Apăsați EXEC
- Pasul 27: Apăsați butonul LEGS
- Pasul 28: Mergeți la pagina următoare și apăsați pe butonul care este imediat după DISCONTINUITY
- Pasul 29: Reveniți la pagina DISCONTINUITY și apăsați butonul de lângă acesta
- Pasul 30: Apăsați EXEC
- Pasul 31: Apăsați CLB
- Pasul 32: Modificați limita SPD / ALT la costumul dvs
- Pasul 33: Apăsați CRZ sau PAGINA URMĂTOARE Ambii merg la aceeași pagină
- Pasul 34: Modificați această pagină pentru a vă potrivi nevoilor
- Pasul 35: Apăsați DES sau PAGINA URMĂTOARE
- Pasul 36: Modificați această pagină pentru a se potrivi nevoilor dvs
- Pasul 37: Taxi și decolare
- Pasul 38: Întoarceți F / D de la Off la On
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-23 15:04

Într-o zi zburam în x-plane 11 implicit 737 și am vrut să știu cum să pun puncte de trecere în FMC. Am căutat online și singurele tutoriale pe care le-am putut găsi au fost pentru Zibo 737. În cele din urmă am aflat cum să programez FMC, așa că acum fac un tutorial pentru jucătorii mai puțin experimentați.
În acest scenariu, voi merge de la KSAC la KSFO și punctele mele intermediare vor fi ALWYS-> CEDES-> ARCHI. Altitudinea mea de croazieră va fi de 5000 ft, voi merge la 250 de noduri și indicativul meu va fi AAL1738.
Pasul 1: Plan de zbor
Înainte de a vă putea programa FMC, trebuie să aveți puncte intermediare. Vă recomand SkyVector Este un site web gratuit pe care îl puteți utiliza pentru a găsi puncte de parcurs și rute de zbor.
Pasul 2: Apăsați FPLN pe FMC


Pasul 3: Apăsați CLR pentru a șterge Scratchpad-ul


Pasul 4: Introduceți codul ICAO al aeroportului dvs. de origine pe Scratchpad

Pasul 5: Apăsați butonul de lângă casetele pentru aeroportul de origine


Pasul 6: Introduceți codul ICAO al aeroportului de destinație pe Scratchpad

Pasul 7: Apăsați butonul de lângă casetele pentru aeroportul de destinație


Pasul 8: Introduceți numărul dvs. de zbor în Scratchpad

Pasul 9: Apăsați butonul de lângă spațiile pentru FLT NR


Dacă faceți acest lucru corect, lumina albastră de deasupra EXEC ar trebui să se aprindă, nu apăsați încă EXEC. Există o opțiune pentru CO ROUTE lângă FLT NO, dar ignorați acest lucru. RUTA CO este pentru rutele companiei.
Pasul 10: Introduceți primul dvs. waypoint în Scratchpad

Pasul 11: Apăsați butonul de lângă denumirea TO


Dacă faceți acest lucru corect, spațiul din VIA ar trebui să se completeze automat cu cuvântul DIRECT.
Pasul 12: Apăsați EXEC


După ce o apăsați, lumina albastră ar trebui să se stingă.
Pasul 13: Apăsați butonul LEGS


Acest lucru ar trebui să vă ducă la un ecran ca cel de mai sus.
Pasul 14: Introduceți al doilea punct de trecere în Scratchpad

Pasul 15: Apăsați butonul pentru spațiul gol sub ultimul dvs. punct de trecere


Dacă faceți acest lucru corect, va exista o opțiune pentru CANCEL MOD și EXEC se va aprinde din nou.
Pasul 16: Apăsați EXEC

De fiecare dată după modificarea picioarelor, va trebui să apăsați EXEC.
Pasul 17: Repetați ultimii trei pași de câte ori este necesar, dacă este necesar Apăsați PAGINA URMĂTOARE pentru a adăuga mai multe puncte de trecere



Pasul 18: Dacă ți se întâmplă ceva asemănător celor de mai jos, alege opțiunea care se potrivește cu locația waypoint-ului tău

Pasul 19: Apăsați butonul DEP / ARR


Ar trebui să vă ducă la o pagină ca cea de mai sus.
Pasul 20: Faceți clic pe opțiunea DEP


Pasul 21: Alegeți din care pistă veți decola

Dacă este necesar, faceți clic pe PAGINA URMĂTOARE pentru a obține mai multe opțiuni de pistă.
Pasul 22: Apăsați EXEC

Pasul 23: Apăsați butonul pentru DEP / ARR INDEX


Acest lucru vă va duce înapoi la pagina DEP / ARR.
Pasul 24: Apăsați butonul ARR pentru aeroportul dvs. de destinație

Pasul 25: alegeți pe care pistă doriți să aterizați


Dacă este necesar, apăsați NEXT PAGE pentru a vedea mai multe opțiuni.
Pasul 26: Apăsați EXEC

Pasul 27: Apăsați butonul LEGS


Va fi un spațiu care să aibă cutii și să spună DISCONTINUITATE, este bine.
Pasul 28: Mergeți la pagina următoare și apăsați pe butonul care este imediat după DISCONTINUITY


Dacă există o opțiune sub DISCONTINUITY, apoi apăsați pe aceea. Dacă faceți acest lucru, această opțiune va intra în scratchpad.
Pasul 29: Reveniți la pagina DISCONTINUITY și apăsați butonul de lângă acesta


Aceasta va înlocui DISCONTINUITY cu waypoint-ul.
Pasul 30: Apăsați EXEC

Acum planul dvs. de zbor NAV este complet, dar trebuie totuși să configurați croaziera de urcare și coborâre.
Pasul 31: Apăsați CLB

Pasul 32: Modificați limita SPD / ALT la costumul dvs

Deoarece altitudinea mea de croazieră este de 5000, voi părăsi pagina CLB așa cum este.
Pasul 33: Apăsați CRZ sau PAGINA URMĂTOARE Ambii merg la aceeași pagină

Pasul 34: Modificați această pagină pentru a vă potrivi nevoilor

Croaziez la 5.000 de picioare și viteza mea țintă va fi de 250kts.
Pasul 35: Apăsați DES sau PAGINA URMĂTOARE

Pasul 36: Modificați această pagină pentru a se potrivi nevoilor dvs

Pasul 37: Taxi și decolare
Recomandat:
Cum se programează Arduino Mega 2560 Core ?: 3 pași

Cum se programează Arduino Mega 2560 Core ?: Am găsit pe eBay această mega placă Arduino cu factor de formă mic. Este o versiune mai mică a Arduino mega 2560 și se pare că se numește Arduino mega core … Totuși, a existat o problemă! Nu include conectivitate USB și nu există multe în
Cum se programează un decodor IR pentru controlul motorului cu curent alternativ cu mai multe viteze: 7 pași

Cum se programează un decodor IR pentru controlul motorului cu curent alternativ cu mai multe viteze: motoarele cu curent alternativ monofazate se găsesc în mod obișnuit în articolele de uz casnic, cum ar fi ventilatoarele, iar viteza lor poate fi controlată cu ușurință atunci când se utilizează un număr de înfășurări discrete pentru turațiile setate. În acest Instructable construim un controler digital care
Cum se programează ESP32 M5Stack StickC cu Arduino IDE și Visuino: 12 pași

Cum se programează ESP32 M5Stack StickC cu Arduino IDE și Visuino: În acest tutorial vom învăța cum să programăm ESP32 M5Stack StickC cu Arduino IDE și Visuino. Vedeți un videoclip demonstrativ
Cum se programează și se încarcă ATtiny85 cu USBasp: 5 pași

Cum să programați și să încărcați ATtiny85 cu USBasp: În acest instructable veți afla exact cum să încărcați și să programați un microcip ATtiny85 în cel mai simplu mod în care aș putea afla. Acesta este primul meu instructabil, așa că dacă aveți sfaturi sau sfaturi despre cum să faceți ghiduri mai bune, vă rugăm să nu ezitați
Cum se programează Arduino Pro Mini cu Arduino Uno: 4 pași

Cum să programez Arduino Pro Mini cu Arduino Uno: Am scris acest lucru ca parte a unui alt proiect, dar apoi am decis să folosesc un Pro Micro care poate fi programat direct de pe laptop. Totuși, acest lucru ar putea fi util cândva (sau pentru cineva) O voi lăsa aici