Cuprins:
- Pasul 1: Super Quick Theory
- Pasul 2: Configurarea unui dispozitiv
- Pasul 3: mânerul
- Pasul 4: Lumina
- Pasul 5: Proiectarea carcasei
- Pasul 6: Pașii următori
- Pasul 7: Lista creditelor și a materialelor complete
Video: Cum să luminați pictura unei sfere: 7 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:44
Din experiența mea cu pictura ușoară, de departe cel mai important pas este să ieșiți și să o încercați. La început nu va funcționa foarte bine, dar practicarea este singura modalitate de a vă îmbunătăți abilitățile și de a înțelege ce poate fi îmbunătățit în proiectare. Chiar înainte de a construi o lumină, ieșiți și faceți cercuri cu o lanternă sau cu un baston strălucitor legat de un șnur. Nu veți ști cum să proiectați lumina până nu o încercați.
Pentru mine, pictura ușoară constă într-adevăr din 3 părți:
1. Pictura propriu-zisă.
2. Construirea instrumentelor de vopsit.
3. Realizarea fotografiilor.
Acest instructable va acoperi primele două. Până la sfârșit, vei fi și tu un artist ușor!
Pasul 1: Super Quick Theory
Când am văzut pentru prima oară sferele pictate în lumină, am crezut că sunt cel mai magic lucru. Se pare că sunt și foarte simple de realizat.
1. Rotiți lumina într-un cerc.
2. În același timp, rotiți în cerc.
Deoarece pictura cu lumină este aditivă, prin rotirea într-un cerc perpendicular pe cel pe care îl rotiți, creați imaginea unei sfere.
Când începeți pentru prima dată, sferele dvs. vor arăta probabil foarte dezordonate. Aceasta este partea care necesită cea mai mare practică: trebuie să rotiți cercul într-un plan constant și să îl mențineți centrat exact în același punct.
Pasul 2: Configurarea unui dispozitiv
Când am văzut pictura ușoară pentru prima dată, m-am gândit că ar fi un lucru foarte interesant de făcut cu un arduino. Arduino este un sistem atât de versatil și funcționează foarte bine pentru acest tip de proiecte simple încorporate. Un arduino tradițional precum Uno ar fi mult prea mare, dar din fericire există o mulțime de plăci mai mici din care să alegi.
Vă voi prezenta cum am realizat configurarea mea actuală, dar vă rog să modificați, să modificați sau să ignorați complet designul meu. În cele din urmă, aceasta este o formă de artă, deci este vorba despre ceea ce funcționează pentru dvs.
Pasul 3: mânerul
S-ar putea să pară ciudat să începi vorbind despre mâner în loc să știi tu … lumina, dar arată cât de important simt că este mânerul. În timp ce învârteam lumina, mi-am dat seama că probabil aș putea îmbunătăți designul cu o piesă tipărită 3D. După câteva iterații am fost șocat de cât de bine a fost. Dacă nu obțineți nimic altceva din acest instructable, încercați acest mâner:
www.thingiverse.com/thing:3336836
Aș sugera să imprimați mânerul cu fața largă în jos, cu 3-5 pereți și cel puțin 20% umplutură. Aceasta este așa încât piesa este suficient de puternică și rigidă pentru a susține oscilații mari și, deoarece nu există volume mari deschise, umplutura nu are un impact foarte mare asupra timpului de imprimare.
Singura post-procesare pe care trebuie să o faceți este să șlefuiți marginea internă unde șirul va fi pentru a limita uzura șirului.
Pentru a utiliza mânerul, scoateți lumina oricărei configurații pe care o aveți și introduceți șirul de la capătul mic la capătul mare al mânerului. Reatașați lumina și sunteți gata de plecare! Crestătura din partea inferioară vă permite să înfășurați șirul în jurul axului mânerului, profitând de efectul cabestan. Ancorarea șirului vă permite să rotiți cercuri cu rază constantă! Numai acest lucru a îmbunătățit calitatea sferelor pe care le desenam atât de mult.
În cele din urmă, puteți utiliza și acest mâner pentru a desena spirale spectaculoase. Am citit despre oameni care folosesc zoomul camerei lor pentru a crea iluzia unei spirale peste expunerea îndelungată, dar aceasta este o adevărată spirală. Începeți să rotiți lumina într-un cerc, apoi, pe măsură ce fotografia este făcută, începeți să trageți de șir (evident, fără a o înfășura). Datorită Conservării Momentului Angular, lumina va începe să se rotească din ce în ce mai repede, la fel ca un patinator care își trage brațele în timpul unei rotiri.
Pasul 4: Lumina
Aceasta este partea distractivă. Odată ce ați pictat câteva sfere, probabil că veți fi agățați, dar unde puteți merge de acolo? Puterea de a controla lumina deschide o întreagă lume de posibilități, de la utilizarea unei singure lumini cu mai multe opțiuni de culoare până la ciclul spectrului până la orice tip de modele ciudate pe care vi le puteți imagina. Și nu este atât de greu de configurat.
- Familiarizați-vă cu o placă mică Arduino. Există o mulțime de plăci Arduino și multe ar fi potrivite pentru acest tip de proiect. Chiar aveam două criterii: trebuia să fie mic și să fie alimentat de o singură celulă LiPo. Am ajuns să merg cu o Arduino Gemma pentru că se încadrează în aceste criterii și întâmplător am avut una la îndemână. Unele alte plăci care ar funcționa sunt Pro mini 3v, feather, qduino, trinket 3v, Flora sau chiar doar un cip ATTiny.
- Obțineți o baterie lipo mică. Dacă utilizați o placă care rulează logica de 3.3v, așa cum am făcut-o, alimentarea va fi foarte ușoară. Puteți găsi liposuri foarte bune de la Sparkfun sau Adafruit sau puteți folosi baterii lipo mici RC. Cel mai bine este să obțineți o baterie care are aproximativ aceleași dimensiuni ca placa dvs.
- Configurați o lumină, de preferință RGB. Puteți cumpăra șiruri prefabricate de LED-uri RGB, din nou aș sugera cele de la Adafruit. M-am distrat și eu lipindu-i împreună, dar asta durează ceva timp. Cu siguranță puteți face datoria cu 1 LED pentru început, dar cu cât folosiți mai mult, cu atât mai bine apare în imagini.
Pasul 5: Proiectarea carcasei
Trebuie să atașăm lumina la șir pentru a o roti. Din nou am văzut o ocazie pentru o parte tipărită 3D. Legați doar șirul sau treceți o cravată cu fermoar prin găuri și conectați-l cu un carabiner și sunteți gata de plecare! Iată modelul meu pe thingiverse:
www.thingiverse.com/thing:3336139
Recent am experimentat cu TPU flexibil și face ca acestea să fie fantastice. La fel ca dacă îl imprimați din PLA, cel mai bine este să folosiți clar natural, astfel încât lumina să strălucească. Preferatul meu de până acum este Sainsmart clear TPU:
Pasul 6: Pașii următori
Si asta e! Acesta este un sistem atât de simplu, dar mi-a deschis o lume de posibilități și sper să o facă și pentru tine. Iată câteva idei la care lucrez:
- Lână de oțel. Aceste lucruri sunt minunate, trebuie doar să le verificați online:
- Alte forme cu simetrie de rotație. Tot ce aveți nevoie este o modalitate de a constrânge modul în care șirul se rotește într-un fel pentru a face forme mai interesante, folosind mânerul, de exemplu, cred că pot crea simboluri infinite foarte curate.
- Controlul culorii în timp real cu o telecomandă. Am de gând să dezvolt o telecomandă care să comunice cu arduino prin rf, astfel încât să pot schimba culoarea în timp real. Acest lucru îmi va oferi mai multă flexibilitate și un control și mai mare asupra luminii.
Pasul 7: Lista creditelor și a materialelor complete
Toate fotografiile de pictură cu lumină de aici au fost realizate folosind aceste tehnici și dispozitive. Fotografiile de calitate inferioară au fost realizate cu o aplicație fantastică pentru telefon numită cameră cu expunere lungă 2: https://play.google.com/store/apps/details?id=com…., Iar cele care arată ca fotografii reale au fost realizate de https://www.lindseyforgphotography.com/ sau
Deși am ales majoritatea părților în funcție de ceea ce a fost convenabil sau preferințele personale, știu că este foarte enervant când vezi o parte interesantă într-un instructabil și nu îți vor spune ce este. Așadar, iată o listă completă a materialelor pe care le-am folosit:
- LED-uri Neopixel Knockoff:
-
Arduino Gemma:
deși Adafruit Gemma pare a fi aproape identică, ar trebui să funcționeze foarte bine
- LiPo mic:
- Sainsmart Clear TPU:
- Hatchbox White PLA:
- Bobină de plastic:
- Paracord, cred că l-am luat la LLBean, arată cam 3mm
- Carabiner și zipties
Recomandat:
Robot de pictură alimentat Arduino: 11 pași (cu imagini)
Arduino Powered Painting Robot: v-ați întrebat vreodată dacă un robot ar putea face picturi și artă fascinante? În acest proiect încerc să fac asta o realitate cu un robot Arduino Powered Painting. Obiectivul este ca robotul să poată face picturi pe cont propriu și să folosească un ref
Pictura senzorială: 5 pași
Pictura senzorială: pictura senzorială este un proiect proiectat pentru cineva care nu văd pueda pintar sau să se deseneze în interiorul bordurilor pe care unul să delimiteze. În acest caz utilizăm un Kultrun al culturii și pueblo mapuche. SP te avisará prin sonidos de un Trompe
Pictură tradițională chineză NeoPixel Wall Art (Powered by Arduino): 6 pași (cu imagini)
Pictură tradițională chineză NeoPixel Wall Art (Powered by Arduino): Te simți puțin plictisitor în privința peretelui tău? Să facem astăzi o artă de perete frumoasă și ușoară alimentată de Arduino! Trebuie doar să fluturați mâna în fața cadrului și să așteptați magia! În acest tutorial, vom discuta despre cum să vă creați propria
Monștri spațiali - o pictură interactivă: 8 pași (cu imagini)
Monștri spațiali - o pictură interactivă: De asemenea, obosit să audă „Nu!” când vrei să atingi o pictură? Să facem una pe care să o poți atinge
LUMINAȚI-VĂ CARDUL ROBOT: 7 pași (cu imagini)
LUMINAȚI-VĂ CARDUL ROBOT: Bună tuturor! Am câștigat recent un concurs Instructables. Mi-au trimis un tricou robot, o carte, autocolante și o poză cu robotul Instructables. Pe de altă parte, când mă gândeam la idei simple de circuit de hârtie și am vrut să construiesc