Cuprins:

NameSmasher: 5 pași (cu imagini)
NameSmasher: 5 pași (cu imagini)

Video: NameSmasher: 5 pași (cu imagini)

Video: NameSmasher: 5 pași (cu imagini)
Video: Smasher.io: City Tycoon | iOS / Android Mobile Gameplay 2024, Iunie
Anonim
NameSmasher
NameSmasher

Namesmasher- zdrobirea a 2 nume !!!!!!

Pasul 1: Introducere

Acest proiect este foarte simplu, acum că l-am făcut. Practic, ceea ce trebuie să faceți este să conectați un LCD și 2 butoane la Arduino și apoi BAM ați obținut un nume. O masurare a numelui se întâmplă atunci când apăsați un buton și apoi un nume clipește, la fel ca celălalt. Dar când apăsați pe ambele simultan, ambele nume vor apărea până când le dați drumul.

Pasul 2: Materiale:

Materiale
Materiale
Materiale
Materiale
Materiale
Materiale
Materiale
Materiale

Tot ce ai nevoie este:

6 fire masculine;

4 fire de sex feminin;

2 rezistențe;

2 butoane;

un Arduino;

un ecran LCD cu cristale lichide;

și o placă de măsurare.

Pasul 3: Configurare

Înființat
Înființat
Înființat
Înființat
Înființat
Înființat

Cum se configurează ecranul LCD cu cristale lichide;

După cum puteți vedea în imagine, trebuie să conectați GND, VCC, SDA și SCL la punctul său corespunzător de pe Arduino.

Pasul 4: Cod

#include

#include

LiquidCrystal_I2C lcd (0x27, 2, 1, 0, 4, 5, 6, 7, 3, POZITIV);

int votes [4] = {0, 0, 0, 0};

char inbyte;

String pwd = "VOTA";

String inpt = "";

steag boolean = fals;

securitate booleană garantat = fals;

int i;

int buttonstate1 = 0; // setarea butonului la 0

int buttonstate2 = 0;

int buttonstate3 = 0;

int buttonstate4 = 0;

configurare nulă () {

pinMode (2, INPUT); // Intrări

pinMode (3, INPUT);

lcd.inceput (16, 2);

Ecran LCD();

Serial.begin (9600);

Serial.println ("ENTER PASSWORD");

}

bucla nulă () {

lcd.setCursor (0, 0);

buttonstate3 = digitalRead (2); // citirea butoanelor

buttonstate4 = digitalRead (3);

Serial.print (buttonstate3);

Serial.print (buttonstate4);

if (buttonstate3 == 1) {// if buttonstate este la 1

lcd.write („Gaya”); // Imprimați acest lucru pe ecranul LCD

întârziere (100); }

if (buttonstate4 == 1) {// if buttonstate este la 1

lcd.write („Jeremy”); // Imprimați acest lucru pe ecranul LCD

întârziere (100);

} if (buttonstate3 == 0) {// if buttonstate is at 0

lcd.clear (); // Ștergeți ecranul LCD

întârziere (100); }

if (buttonstate4 == 0) {

lcd.clear (); întârziere (100);

}

}

Pasul 5: Concluzie

Deci, după toate acestea, sunt aici pentru a spune că puteți face acest proiect și mai rece decât ceea ce am făcut eu. Puteți adăuga mai multe butoane, astfel încât să puteți imprima mai multe nume. Ai putea face ca acesta să fie un sistem de vot. Încercați să adăugați două (etc.) LCD-uri și experimentați cu asta. Există atât de multe lucruri pe care le-ați putea face cu această idee.

Mult succes si sarbatori fericite !!

Recomandat: