
Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-23 15:04

Acest proiect constă în dezvoltarea unui sistem multimedia, utilizând diferite tehnologii precum Arduino în combinație cu senzori și actuatoare (cel puțin 3 din fiecare). De asemenea, acest proiect pretinde să permită studenților subiectului calculul fizic să aibă un nou mod de învățare prin obiecte de fizică care vor avea o reprezentare virtuală. Intenția cu îmbinarea acestor obiecte este aceea că elevul a dobândit cunoștințe cu privire la următoarele subiecte conceptuale.
Pasul 1: Paso 1 Materiale



1 Led rojo
1 Led verde
1 buzzer
1 Servo
1 senzor ultrasonico
1 Joystick
1 Sensor de nivel de ruido
Jersee (multe)
1 mega Arduino
Pasul 2: Paso 3 Seleccion IDES


Pentru acest proiect utilizăm IDE arduino.
Pasul 3: Codigo Arduino



Tot acest proces se realizează cu un arduino mega.
Pasul 4: Paso 4 Scripts Necesarios
Continuare se prezintă scripturile, care trebuie să folosească în unitate pentru puterea realizării conexiunii cu arduino, și că arduino pueda realizează determinarea retroalimentației.
Pasul 5: Paso 5 Creație de interfețe în unitate



În următoarele interfețe, au fost create cu ui de unitate, care este unicul necesar pentru a aduna componentele de buton, și pentru a arunca jocul ca se ve în recuadros roșii
Recomandat:
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino - Pași cu pași: 4 pași

Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino | Pași cu pas: în acest proiect, voi proiecta un senzor senzor de parcare inversă Arduino Car Circuit folosind senzorul cu ultrasunete Arduino UNO și HC-SR04. Acest sistem de avertizare auto bazat pe Arduino poate fi utilizat pentru navigație autonomă, autonomie robotică și alte r
Aplicație web pentru educație: 13 pași

Aplicație web pentru educație: Acest proiect a fost creat ca o sarcină pentru cursul de televiziune video și digitală în care a trebuit să rezolvăm problema predării și învățării în trei niveluri: metodologic, funcțional și conceptual. Acest proiect a fost creat ca o sarcină
Educație pas cu pas în robotică cu un kit: 6 pași

Educație pas cu pas în robotică cu un kit: După câteva luni de construire a propriului meu robot (vă rugăm să consultați toate acestea) și după ce piesele au eșuat de două ori, am decis să fac un pas înapoi și să mă gândesc din nou la strategie și direcție. Experiența de câteva luni a fost uneori foarte plină de satisfacții și
LCD5110 Educație grafică: 4 pași

LCD5110 Educație grafică: Bună tuturor În această educație, am intrat în biblioteca LCD5110_GRAPH și funcțiile despre Bitmap Graphic. Am decis acest lucru pentru că, dacă vedeți proiectul Space Race Game în pagina mea, nu v-am arătat cum puteți face o grafică bitmap. Să b
Educație: 6 pași

Educaccion: Rezumat În acest proiect dezvoltăm un sistem multimedia pentru a răspunde și a participa la metodologia educației numită „Educaccion”. care caută să ofere feedback profesorului și elevilor despre procesul de predare și învățare prin