Cuprins:

Educație: 6 pași
Educație: 6 pași

Video: Educație: 6 pași

Video: Educație: 6 pași
Video: ✔️ 6 pași prin care poți atinge orice obiectiv | Educatie Financiara | Efectul Fluturelui 2024, Iulie
Anonim
Image
Image

Abstract

În acest proiect dezvoltăm un sistem multimedia pentru a răspunde și a participa la metodologia educațională numită "Educaccion", pe care se caută să ofere feedback profesorului și elevilor despre procesul de predare și învățare prin obiecte cibernetice.

Sistemul are o activitate care permite utilizatorilor să navigheze prin cele trei niveluri de învățare propuse de „Educaccion” (conceptual, metodologic și funcțional). Această activitate constă în prezentarea unui videoclip explicativ despre un subiect, apoi nivelul conceptual este evaluat prin intermediul unui întrebare falsă / adevărată la care se răspunde cu un potențiometru odată finalizat va fi posibil să se treacă la nivelul metodologic care este evaluat prin ordonarea pașilor care trebuie organizați de utilizator prin carduri RFID, în final partea funcțională este evaluată prin intermediul unui real problemă la care utilizatorul trebuie să răspundă ținând cont de nivelurile anterioare și folosind mâna pentru a interacționa cu un senzor cu ultrasunete.

utilizatorul poate ști dacă răspunsurile lor sunt corecte, deoarece dacă este o lumină verde și un sunet este redat prin intermediul unui buzzer și dacă este incorect, un LED roșu este aprins, la sfârșitul tuturor activităților, scorul final este afișat pe ecran.

pentru a-l realiza, acest proiect va implementa senzori și actuatori diferiți care vor permite înregistrarea intrărilor utilizatorului, iar ieșirile vor fi feedback-ul sistemului, aceste componente sunt menționate mai jos.

Pasul 1: Materiale

Materiale
Materiale
Materiale
Materiale

Pentru acest proiect, avem nevoie de următoarele materiale:

Arduino ……………………………………………. x1

Protoboard pequeña ………………………….. x1

Jumperii macho / macho ……………………… (Varios)

Jumpers macho / hembra …………………….. (Varios)

Senzori:

Senzor ultrasonic …………………………….. x1

RFID ………………………………………………… x1

Potențiometru …………………………………… x1

Pulsador …………………………………………… x1

Actuatoare:

Led RGB ………………………………………….. x1

Buzzer …………………………………………….. x1

Motor 5V ………………………………………….. x1

Comunicare:

Modulo Bluetooth ……………………………… x1

Software solicitat:

Prelucrare

Arduino

Editor de imagini de preferință.

Pasul 2: Montaj Fizic Del Sistema

Montaje Físico Del Sistema
Montaje Físico Del Sistema

Primer realizăm montajul fizic al Arduino cu toate componentele, senzorii și actuatorii (El modulo bluetooth lo conectaremos de ultimo).

Las conexiones son las mostradas en el diagrama de coneCCion mostrado en la imagen, para mayor intendimiento se definen los pines continuación.

Elemento ----------------------------------- Pin

Buzzer ---------------------------------------- 8

Redpin ---------------------------------------- 3Greenpin ------- ------------------------------- 4

Motor ------------------------------------------ 7

Ecoul ultrasonido ---------------------------- 5

Ultrasonido Triger --------------------------- 6

Potenciometro ------------------------------- A0

Pulsador --------------------------------------- 2

RFID RST ------------------------------------- 9

RFID MISO ------------------------------------ 12

RFID MOSI ------------------------------------ 11

RFID SCK ------------------------------------- 13

RFID SDA ------------------------------------- 10

Pasul 3: Proiectați interfețe

Diseñar Interfaces
Diseñar Interfaces
Diseñar Interfaces
Diseñar Interfaces
Diseñar Interfaces
Diseñar Interfaces

Pentru a proiecta interfețele trebuie să utilizați un editor de imagini, în acest tutorial se folosește Illustrator.

El sistem cuanta cu trei niveluri, astfel încât interfețele trebuie să răspundă la structura mostrată în imaginile, cuidând de la liber spațiile care se folosesc pentru elemente de pintar în procesare.

Pasul 4: Codificare în Arduino

Ahora subiremos al Arduino el sketch that podras descargar in this paso.

În acest sketch ya se encuentran programate toți senzorii și actuatorii disponibili, este important să clarificați că sketch-ul se împarte în 3 mari trozouri care corespund unei "acțiuni" care se execută după aplicația de procesare a pida executării, de exemplu și a utilizatorului aceasta în nivelul 1, aplicația de procesare a pedajului la Arduino care ejecutează numai partea corespunzătoare la nivelul 1, codul poate modifica după necesități, fără embargo, se recomandă să păstreze aceeași logică menționată.

Pasul 5: Procesarea aplicației în

În acest pas se poate descărca toată carpeta unde se găsește arhivul de procesare și toate resursele.

En pasos anteriores vimos as build new interfaces, así que si se quiere, se pueden remplazar las interfaces que vienen por defecto por las nuevas que se hicieron, es important nombrarlas igual que las que vienen por defecto si no se quiere cambiar el código.

Programul de procesare se remarcă 3 mari metode, unul pentru fiecare nivel, care trebuie să fie numite respectiv în desenul când este necesar. Aceste 3 mari metode, construiesc nivelul, pintând tot ceea ce referă la interfețele și masele importante, inviază la Arduino o variabilă care le indică în care nivel se găsește și primește constant datele pe care le invită Arduino după nivelul unde se află.

Pasul 6: Empaquetado

Empaquetado
Empaquetado

Finalmente se empaqueta el sistema, este paso es bastante libre puesto que depende de los gustos y necesidades de cada uno, sin embargo es necesario tener en cuenta algunos aspectos.

-El sensor de ultrasonido debe estar libre de elementos en frente de el.

-El pulsator trebuie să rămână ferm, pus pe care utilizatorii să-l oprească pe butonul cu destulă forță

-El led trebuie să fie într-un loc vizibil

-Elementos as the buzzer, the modulo bluetooth can quedar adentro del empaquetado

Recomandat: