Cuprins:

Cum să creați un joc Microbit: 7 pași
Cum să creați un joc Microbit: 7 pași

Video: Cum să creați un joc Microbit: 7 pași

Video: Cum să creați un joc Microbit: 7 pași
Video: Building a conductivity-based game using BBC micro:bit, by Diogo da Silva 2024, Iulie
Anonim
Cum să creați un joc Microbit
Cum să creați un joc Microbit

Hai prieteni, În această lecție vă voi învăța cum să creați un joc în tinkercad folosind noua componentă specială microbit

Provizii:

Un microbit și abilitățile tale de codare

Pasul 1: Plasați un microbit

Mai întâi trebuie să selectați microbitul și să îl plasați în modul în care doriți pentru a crea un joc în microbit, aveți nevoie doar de codificare mai mult decât de proiectare

Pasul 2: începeți să creați variabile

Începeți să creați variabile
Începeți să creați variabile

pentru crearea jocului trebuie să utilizați variabile Variabile; Variabilele sunt un cuvânt folosit pentru stocarea valorilor pe care le dorim, variabilele sunt partea majoră a acestui joc În acest cod am creat variabile precum poziția mea pentru stocarea valorii = 2 Asteroid = aleator de la 0 la 4. AndCount și scor ca 0 la Start

Pasul 3: Creați o cheie pentru mișcarea poziției mele

Creați o cheie pentru mișcarea poziției mele
Creați o cheie pentru mișcarea poziției mele

Trebuie să remediați cum să controlați caracterul, astfel încât codul de imagine de mai sus înseamnă că poziția caracterului trebuie să se schimbe atunci când al doilea buton din microbit atunci când faceți clic pe simulare înseamnă să mutați Clear screen block este utilizat pentru a goli în poziție normală din nou după ce butonul este apăsat.

Pasul 4: Complotarea jucătorilor și a asteroizilor

Complotarea jucătorilor și a asteroizilor
Complotarea jucătorilor și a asteroizilor

Trebuie să folosiți graficul X, blocul y și, împreună cu blocul de luminozitate, trebuie să creați și puncte care trebuie să fie în joc. Asteroizii trebuie să cadă continuu, așa că trebuie să folosim variabila de numărare împreună cu blocul de matematică conform dorinței noastre.

Pasul 5: Creați dacă blocați

Creați dacă blocați
Creați dacă blocați

Acest lucru ne spune că dacă asteroizii cad asupra personajului, jocul se va termina și jocul începe din nou de la început.

Pasul 6: Creați și alt bloc;

Creați și alt bloc
Creați și alt bloc

Blocul else ne implică faptul că dacă și cei 10 asteroizi nu ar cădea asupra personajului, jocul va fi câștigat de noi

Pasul 7: Executarea

Execuţie
Execuţie

Imaginea de mai sus este rezultatul acestei lecții de codare Sper că toată lumea îmi înțelege proiectul și fiecare vă rog să mă votați pentru câștigarea concursului Mulțumesc prieteni

Recomandat: