Cuprins:
- Pasul 1: ELEMENTOS UTILIZADOS:
- Pasul 2: Conexiuni
- Pasul 3: Cod
- Pasul 4: Montaj
- Pasul 5: Rezultatul final
![PARQUEADERO: 5 pași PARQUEADERO: 5 pași](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1436-j.webp)
Video: PARQUEADERO: 5 pași
![Video: PARQUEADERO: 5 pași Video: PARQUEADERO: 5 pași](https://i.ytimg.com/vi/wYLaDhtYb4w/hqdefault.jpg)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:41
![PARQUEADERO PARQUEADERO](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1436-1-j.webp)
INTRODUCERE
El proyecto consiste en simular un modelo de barrera de parqueadero en el cual se controla accesul la un garaj cu un sistem de recunoaștere a mediului de tarjetas pentru RFID, al fi detectat ca membru al parcheaderului se levantara la bară și se dă accesul de los vehículos.
Pasul 1: ELEMENTOS UTILIZADOS:
![ELEMENTOS UTILIZADOS ELEMENTOS UTILIZADOS](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1436-2-j.webp)
![ELEMENTOS UTILIZADOS ELEMENTOS UTILIZADOS](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1436-3-j.webp)
-Arduino uno
- protoboard
-1 ecran LCD cu modul I2C
-1 servomotor
-RFID y tarjetas
-cables macho-macho y macho-hembra
- 2 interruptores finales de carrera
- rezistențe 10 k
Pasul 2: Conexiuni
![Conexiuni Conexiuni](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1436-4-j.webp)
![Conexiuni Conexiuni](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1436-5-j.webp)
![Conexiuni Conexiuni](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1436-6-j.webp)
În acest pas se întâlnesc conexiunile tuturor componentelor cu Arduino și protoboard. Inicialmente se conectó el Arduino al protoboard, luego de esto se se hizo la conexión del servomotor al protoboard y se comprobó de que funcionara.
Seguido de esto se conectó la pantalla y el RFID e igualmente se comprobó de que estos componentes funcționează corect.
Por último se conectaron los finales de carrera por medio de resistencias de 10K.
Pasul 3: Cod
În acest pas se anexează codul care se utilizează pentru darle funcționare a tuturor componentelor parcheaderului.
#incluir #incluir #incluir // DESCARGAR LIBRERÍA: https://github.com/ELECTROALL/Codigos-arduino/blob/master/LiquidCrystal_I2C.zip LiquidCrystal_I2C lcd (0x27, 20, 4); // #incluir // include biblioteca de servos
#define s1 2 #define s2 4 Servo myservo1;
int Vs1; int Vs2;
int Total = 5; int Espacio = 0;
int flag1 = 0; int flag2 = 1; int est1 = 0; int est2 = 0; int valida = valida; int invalida = invalida; const int RST_PIN = 9; // Pin 9 pentru resetarea RC522 const int SS_PIN = 10; // Pinul 10 pentru SS (SDA) del RC522 MFRC522 mfrc522 (SS_PIN, RST_PIN); // Crear instancia del MFRC522 byte validKey1 [4] = {0x50, 0xA8, 0x9B, 0x1D}; // Ejemplo de clave valida byte validKey2 [4] = {0xB3, 0xD5, 0xD0, 0x1E}; // Ejemplo de clave valida // Funcția pentru a compara doi vectori bool isEqualArray (byte * arrayA, byte * arrayB, int length) {for (int index = 0; index <length; index ++) {if (arrayA [index] ! = arrayB [índice]) devuelve falso; } devuelve verdadero; }
configurare vacía () {lcd.init (); LCD luz de fondo (); pinMode (s1, INPUT_PULLUP); pinMode (s2, INPUT_PULLUP); Serial.begin (9600); // Iniciar serial SPI.begin (); // Iniciar SPI mfrc522. PCD_Init (); // Iniciar MFRC522 myservo1.attach (3); myservo1.write (100);
mensaje1 (); } bucle vacío () {Vs1 = digitalRead (s1); Vs2 = digitalRead (s2); mensaje2 (); /// ponerle condițional if (Vs1 == 0) {delay (100); steag1 = 1; // est1 = 1; // est2 = 1; // bandera2 = 0; myservo1.write (90); } /// consulta anti rebote // Detectar tarjeta if (mfrc522. PICC_IsNewCardPresent () && Space <= 5 && flag2 == 1) {// Seleccionamos una tarjeta if (mfrc522. PICC_ReadCardSerial ()) {// Compare ID con las claves válidas if ((isEqualArray (mfrc522.uid.uidByte, validKey1, 4)) || (isEqualArray (mfrc522.uid.uidByte, validKey2, 4))) {Serial.println ("Tarjeta valida"); valida; mensaje4 (); myservo1.write (-90); est1 = 1;} else {Serial.println ("Tarjeta invalida"); invalida; mensaje3 ();} // Finalizați lectura adevărată mfrc522. PICC_HaltA (); }} retraso (250); if (Vs2 == 0) {retraso (200); steag2 = 1; // est1 = 1; // est2 = 1; // bandera1 = 0; retraso (2000); myservo1.write (90);}
if (Vs2 == 0 && Espacio = 0 && est1 == 1) {// est1 = 1; lcd.setCursor (0, 3); lcd.print ("entra"); Espacio ++; Total--; est1 = 0; } if (Vs1 == 0 && Total> = 0 && Total <5 && est1 == 1) {// est2 = 1; lcd.setCursor (0, 3); lcd.print ("venta"); Espacio--; Total ++; est1 = 0; } Serial.print (Total); Serial.print (";"); Serial.println (espacio); }
mensaje1 vacío () {lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("BIENVENIDOS"); lcd. comienzo (A4, A5); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print („SISTEMA”); lcd.setCursor (0, 2); lcd.print ("DE PARQUEO"); retraso (2000); lcd.clear (); } void mensaje2 () {lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("DISPONIBLE:"); lcd.print (total); lcd.setCursor (0, 2); lcd.print ("OCUPADOS:"); lcd.print (Espacio); } void mensaje3 () {lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("TARJETA INVALIDA"); retraso (2000); lcd.clear (); } void mensaje4 () {lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("TARJETA VALIDA"); retraso (2000); lcd.clear (); }
Pasul 4: Montaj
![Montaj Montaj](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1436-7-j.webp)
![Montaj Montaj](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1436-8-j.webp)
Luego de hacer todas las conexiones y de comprobar que el código realizara las funcciones requeridas para cada condición del parqueadero, se procede a realiza montajul structurii.
Pasul 5: Rezultatul final
Se anexează un videoclip al rezultatului final al proiectului, unde se poate observa funcționarea tuturor sistemelor parcheaderului.
Recomandat:
Cum să faci 4G LTE dublă antenă BiQuade Pași simpli: 3 pași
![Cum să faci 4G LTE dublă antenă BiQuade Pași simpli: 3 pași Cum să faci 4G LTE dublă antenă BiQuade Pași simpli: 3 pași](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1713-j.webp)
Cum să fac 4G LTE Double BiQuade Antenna Pași simpli: De cele mai multe ori mă confrunt, nu am o putere de semnal bună pentru lucrările mele de zi cu zi. Asa de. Căut și încerc diferite tipuri de antenă, dar nu funcționează. După un timp pierdut, am găsit o antenă pe care sper să o fac și să o testez, pentru că nu se bazează pe principiul
Design de joc în Flick în 5 pași: 5 pași
![Design de joc în Flick în 5 pași: 5 pași Design de joc în Flick în 5 pași: 5 pași](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2360-j.webp)
Designul jocului în Flick în 5 pași: Flick este un mod foarte simplu de a crea un joc, în special ceva de genul puzzle, roman vizual sau joc de aventură
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino - Pași cu pași: 4 pași
![Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino - Pași cu pași: 4 pași Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino - Pași cu pași: 4 pași](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-458-22-j.webp)
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino | Pași cu pas: în acest proiect, voi proiecta un senzor senzor de parcare inversă Arduino Car Circuit folosind senzorul cu ultrasunete Arduino UNO și HC-SR04. Acest sistem de avertizare auto bazat pe Arduino poate fi utilizat pentru navigație autonomă, autonomie robotică și alte r
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: 3 pași
![Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: 3 pași Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: 3 pași](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5374-j.webp)
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: În acest instructabil vom efectua detectarea feței pe Raspberry Pi 4 cu Shunya O / S folosind Biblioteca Shunyaface. Shunyaface este o bibliotecă de recunoaștere / detectare a feței. Proiectul își propune să obțină cea mai rapidă viteză de detectare și recunoaștere cu
Cum să faci un contor de pași ?: 3 pași (cu imagini)
![Cum să faci un contor de pași ?: 3 pași (cu imagini) Cum să faci un contor de pași ?: 3 pași (cu imagini)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-87-19-j.webp)
Cum să fac un contor de pași ?: obișnuiam să performez bine la multe sporturi: mersul pe jos, alergatul, mersul pe bicicletă, jocul de badminton etc. Îmi place să călăresc să călătoresc în preajmă. Ei bine, uită-te la burtica mea ostilă …… Ei bine, oricum, decid să reîncep să fac mișcare. Ce echipament ar trebui să pregătesc?