Cuprins:
- Pasul 1: Requisiti
- Pasul 2: Schematic
- Pasul 3: Proiectare PCB
- Pasul 4: Asamblarea și testarea consiliului
- Pasul 5: utilizați placa
Video: Dezvoltarea consiliului Drivemall: 5 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:41
În acest tutorial vom vedea pașii de bază pentru crearea unei plăci Arduino personalizate. Software-urile utilizate sunt KiCad pentru proiectarea plăcii și Arduino IDE pentru crearea și încărcarea firmware-ului pentru placă.
Pasul 1: Requisiti
Descrierea cerințelor stabilite.
- Controlul a 2 motoare de curent continuu - Controlul motorului cu 3 trepte - Controlul 4 servomotor (PWM) - Gestionarea energiei: alimentare dublă de 12V și 5V. - Compatibilitate cu Arduino UNO și Mega header. - Antet pentru introducerea întrerupătoarelor și comutatoarelor de limită. - Utilizarea microcontrolerului ATMega2560 - Compatibilitate cu sistemul Arduino prin preîncărcarea bootloaderului Arduino.
Pasul 2: Schematic
Crearea schemei circuitului prin împărțirea acestuia în zone logice precum subsistemul de alimentare, subsistemul microcontrolerului etc.
Odată ce schema a fost creată, rulați verificarea.
Apoi generați fișierele referitoare la schemă și mai ales la fișierul BOM.
Articol Cantitate Referință Partea 1 17 C1, C2, C4, C5, C6, C7, C10, C11, C14, C15, C16, C22, C23, C31, C34, C36, C37 100nF 2 3 C3, C8, C9 22pF 3 1 C12 1u 4 2 C13, C26 4u7 16V 5 2 C17, C18 47pF 6 4 C19, C20, C21, C30 100uF 25V 7 1 C24 330uF 10v 8 1 C25 82pF 9 1 C27 27p 10 1 C28 3300p 11 3 C29, C32, C33 10uF 50V 12 1 C35 47uF 50V 13 1 D1 led galben 14 1 D2 RB400VAM-50TR 15 1 D3 B360A-13-F 16 1 D4 SS24 17 3 D5, D17, D20 led roșu 18 3 D6, D18, D19 led verde 19 8 D9, D10, D11, D12, D13, D14, D15, D16 1N5819HW1 20 1 F1 500mA MST 500MA 250V 21 1 F2 10A 22 1 J2 HC-06 23 1 J3 USB B 2411 01 SS-52300-001 24 6 J4, J5, J6, J12, J13, J14 XH2.54-2pin 25 3 J7, J17, J24 CON16C 26 3 J10, J20, J26 XH2.54-4pin 27 1 J15 CON3 28 4 J16, J22, J23, J25 XH2.54- 3 pini 29 10 J18, J19, J21, J27, J28, J29, J30, J34, J35, J36 JUMPER 30 2 J31, J40 CON2 31 1 J37 pinstrip 32 32 J38, J39 CON8 33 1 LP1 LED ROȘU 34 1 LP2 LED_Verde 35 1 L1 10uH MLZ2012M100WT 36 1 L2 33u MSS1260333ML 37 4 M1, M2, M3, M4 MORSETTO 2 -5.08 38 1 Q1 IRF95 10S 39 10 R1, R2, R3, R4, R8, R9, R32, R33, R34, R35 10k 40 2 R5, R20 1M 41 1 R6 27R 42 6 R7, R10, R11, R12, R13, R26 1k 43 4 R14, R16, R18, R25 4k7 44 3 R17, R19, R27 100k 45 2 R21, R22 249k 46 1 R23 60k4 47 1 R24 47k5 48 4 R28, R29, R30, R31 R 49 2 R36, R37 0R 50 1 SW1 SWITBUTON SW1 51 1 SW2 SW PUTON 52 1 U1 ATMEGA2560-16AU 53 1 U2 LM358 54 1 U3 FT232RL 55 1 U4 ULN2803 56 1 U5 LTC3115 57 1 U6 LM1117-3.3 59 1 U9 L298P 60 1 Y1 Crystal 16MHz
Pasul 3: Proiectare PCB
Aranjați componentele în zona aleasă pentru PCB. (puneți imaginea combinată la pagina 5-7-9 din „DRIVEM.pdf”).
Mulțumit de plasare, continuați cu desfacerea conexiunilor dintre componente.
Verificați regulile de proiectare definite de compania care va produce PCB-ul.
Generarea fișierului gerber pentru a fi trimis companiei.
Posibili producători europeni de PCB:
www.multi-circuit-boards.eu/
www.eurocircuits.com/
Producători chinezi de PCB:
www.pcbcart.com/
jlcpcb.com/
Fablab local poate oferi acces la mașini pentru realizarea prototipurilor.
Pasul 4: Asamblarea și testarea consiliului
Odată ce PCB-ul și componentele au fost primite, procedați la asamblarea plăcii prin lipirea componentelor.
Odată asamblat, continuați cu testele electrice ale plăcii, verificând de exemplu continuitatea pistelor și alimentarea corectă a circuitelor.
Pasul 5: utilizați placa
Acum, când placa este asamblată și funcționarea electrică corectă a fost verificată, puteți continua cu utilizarea plăcii prin ID-ul Arduino (odată ce încărcătorul de încărcare Arduino este încărcat, puteți face referire la activitatea de încărcare a unui încărcător de încărcare).
Recomandat:
Dezvoltarea aplicațiilor mobile utilizând Adobe XD: 5 pași
Dezvoltare de aplicații mobile folosind Adobe XD: Howdy, Y'all! Sunt Elizabeth Kacerek, absolventă în liceu și am creat acest lucru instructiv pentru că am observat o gaură în această platformă pe scară largă pe care aș putea să o umple. Mi-ar fi plăcut acest tip de ghid când am început cercetările mele de un an
Dezvoltarea unui joystick retractabil motorizat: 10 pași (cu imagini)
Dezvoltarea unui joystick retractabil motorizat: Acest joystick retractabil motorizat este o soluție ieftină pentru utilizatorii de scaune cu rotile care au dificultăți în utilizarea suporturilor manuale ale joystick-ului. Este o iterație de proiectare a unui proiect anterior de joystick retractabil. Proiectul este compus din
Dezvoltarea ESP32 pe subsistemul Windows pentru Linux: 7 pași
Dezvoltarea ESP32 pe subsistemul Windows pentru Linux: ESP32 este o placă de microcontroler cu cost redus, cu putere redusă de la Espressif. Este popular printre producători datorită costurilor reduse și a perifericelor încorporate, care includ WiFi și Bluetooth. Cu toate acestea, instrumentele de dezvoltare pentru ESP32 necesită un en-like de tip Unix
Dezvoltarea aplicațiilor folosind pini GPIO pe DragonBoard 410c cu sisteme de operare Android și Linux: 6 pași
Dezvoltarea aplicațiilor folosind pinii GPIO pe DragonBoard 410c cu sisteme de operare Android și Linux: Scopul acestui tutorial este de a arăta informațiile necesare dezvoltării aplicațiilor folosind pinul GPIO pe expansiunea de viteză mică DragonBoard 410c. Acest tutorial prezintă informații pentru dezvoltarea aplicațiilor folosind pinii GPIO cu SYS pe Andr
Dezvoltarea jocului 101: sfaturi și trucuri !: 11 pași
Game Development 101: Tips & Tricks !: Deci, îți place să joci jocuri video? Poate că este timpul, tu ai construit unul singur! Nu este frumos? Ideea că ai să-ți creezi propria lume, pe baza regulilor și fanteziilor tale? Cred că este, dar să privim realitatea deocamdată. Începi să crezi