Cuprins:

Cum să DIY Analizor de spectru de muzică LED cu 32 de benzi folosind Arduino Nano acasă #arduinoproject: 8 pași
Cum să DIY Analizor de spectru de muzică LED cu 32 de benzi folosind Arduino Nano acasă #arduinoproject: 8 pași

Video: Cum să DIY Analizor de spectru de muzică LED cu 32 de benzi folosind Arduino Nano acasă #arduinoproject: 8 pași

Video: Cum să DIY Analizor de spectru de muzică LED cu 32 de benzi folosind Arduino Nano acasă #arduinoproject: 8 pași
Video: Led light decor, music spectrum analyzer 2024, Iulie
Anonim
Image
Image

Astăzi vom face un analizor de muzică cu LED-uri pe 32 de benzi cu acasă utilizând Arduino, acesta poate afișa spectrul de frecvență și poate reda muisc în același timp.

Notă

Max7219LED trebuie conectat în fața rezistorului de 100k, altfel zgomotul difuzorului va fi foarte mare.

Pasul 1: Componente

Părțile următoare au fost utilizate în acest proiect:

Arduino Nano, Două rezistențe de 100K, Trei rezistențe de 4.7K, Două 104 capacități (104 = 100000pF = 100nF = 0.10μF), Led cu matrice de puncte Max7219 4 în 1, Priză audio PJ-320D 3.5MM, Sârme jumper, Breadboard, 3W PAM8403 Amplificator audio clasa D și două difuzoare, Versiunea Arduino IDE utilizată este 1.8.12

Pasul 2: Cod:

► GitHub (schemă și schiță):

Pasul 3: Diagrama circuitului

Producție
Producție

Pasul 4: Producție

Producție
Producție
Producție
Producție
Producție
Producție

1. Instalați fișierul Library: Deschideți „Tools” - „Library Manager” în software-ul de dezvoltare Arduino, apoi căutați arduinoFFT, MD_MAX72xx și Adafruit_GFX, apoi instalați-le.

Pasul 5:

Imagine
Imagine
Imagine
Imagine

2. Instalați fișierul Library: Deschideți „Sketch” - „Include Library” - „Add. ZIP Library ……” în software-ul de dezvoltare Arduino, apoi adăugați Max72Panel.zip

Pasul 6:

Imagine
Imagine

3. Selectați placa de dezvoltare ca Arduino Nano, aceasta este alegerea potrivită.

Pasul 7:

Imagine
Imagine

4. Selectați procesorul ca ATmega328P (Old Bootloader), acesta este pentru a alege dreapta.

Pasul 8:

Imagine
Imagine

5. Apoi selectați portul, acest port ar trebui să fie același cu ceea ce vedeți în managerul de dispozitive, astfel încât să puteți arde codul pe placa de dezvoltare.

Recomandat: