Cuprins:
- Pasul 1: vizionați videoclipul
- Pasul 2: Piggybank
- Pasul 3: Schematic
- Pasul 4: Detalii funcționare circuit
- Pasul 5: Link de descărcare a plăcii PC
- Pasul 6: Comutator acționat de monedă
- Pasul 7: comutați montarea
- Pasul 8: Capac
- Pasul 9: Lista componentelor
- Pasul 10: Diagrama de bază
- Pasul 11: Piggybank
- Pasul 12: vizionați videoclipul. Mulțumesc
Video: Burgy Piggybank: 12 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:42
Hrăniți această pușculiță cu o monedă și vă va mulțumi cu o râsă frumoasă. Inima acestui proiect este microcontrolerul PIC12F683 (de Microchip). Datele sonore sunt stocate în memoria sa de program flash 2K. Octetii de date sonore sunt citite din memorie și sunt deplasate la stânga de 8 ori la un pin de ieșire la intervale de 23uS. Un filtru simplu RC lowpass reconstruiește semnalul audio original.
Pasul 1: vizionați videoclipul
Pasul 2: Piggybank
Am construit acest proiect într-un recipient cu proteine din zer (1 kg). Placa PC, difuzorul și comutatorul de detectare a monedelor sunt montate pe capac.
Pasul 3: Schematic
Pasul 4: Detalii funcționare circuit
Pasul 5: Link de descărcare a plăcii PC
Link de descărcare pentru PCB, cod HEX cod ASM și porci ochi-nas-urechi (autocolant PDF)
Pasul 6: Comutator acționat de monedă
Comutatorul este realizat din folie de cupru / aluminiu / tablă.
Pasul 7: comutați montarea
Pasul 8: Capac
Bateria (3 celule AAA sau 3AA) se află într-o cutie separată din plastic
Pasul 9: Lista componentelor
Pasul 10: Diagrama de bază
Pasul 11: Piggybank
Recomandat:
Cum să faci 4G LTE dublă antenă BiQuade Pași simpli: 3 pași
Cum să fac 4G LTE Double BiQuade Antenna Pași simpli: De cele mai multe ori mă confrunt, nu am o putere de semnal bună pentru lucrările mele de zi cu zi. Asa de. Căut și încerc diferite tipuri de antenă, dar nu funcționează. După un timp pierdut, am găsit o antenă pe care sper să o fac și să o testez, pentru că nu se bazează pe principiul
Design de joc în Flick în 5 pași: 5 pași
Designul jocului în Flick în 5 pași: Flick este un mod foarte simplu de a crea un joc, în special ceva de genul puzzle, roman vizual sau joc de aventură
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino - Pași cu pași: 4 pași
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino | Pași cu pas: în acest proiect, voi proiecta un senzor senzor de parcare inversă Arduino Car Circuit folosind senzorul cu ultrasunete Arduino UNO și HC-SR04. Acest sistem de avertizare auto bazat pe Arduino poate fi utilizat pentru navigație autonomă, autonomie robotică și alte r
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: 3 pași
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: În acest instructabil vom efectua detectarea feței pe Raspberry Pi 4 cu Shunya O / S folosind Biblioteca Shunyaface. Shunyaface este o bibliotecă de recunoaștere / detectare a feței. Proiectul își propune să obțină cea mai rapidă viteză de detectare și recunoaștere cu
Cum să faci un contor de pași ?: 3 pași (cu imagini)
Cum să fac un contor de pași ?: obișnuiam să performez bine la multe sporturi: mersul pe jos, alergatul, mersul pe bicicletă, jocul de badminton etc. Îmi place să călăresc să călătoresc în preajmă. Ei bine, uită-te la burtica mea ostilă …… Ei bine, oricum, decid să reîncep să fac mișcare. Ce echipament ar trebui să pregătesc?