
Cuprins:
- Pasul 1: vizionați videoclipul
- Pasul 2: Piggybank
- Pasul 3: Schematic
- Pasul 4: Detalii funcționare circuit
- Pasul 5: Link de descărcare a plăcii PC
- Pasul 6: Comutator acționat de monedă
- Pasul 7: comutați montarea
- Pasul 8: Capac
- Pasul 9: Lista componentelor
- Pasul 10: Diagrama de bază
- Pasul 11: Piggybank
- Pasul 12: vizionați videoclipul. Mulțumesc
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-23 15:04

Hrăniți această pușculiță cu o monedă și vă va mulțumi cu o râsă frumoasă. Inima acestui proiect este microcontrolerul PIC12F683 (de Microchip). Datele sonore sunt stocate în memoria sa de program flash 2K. Octetii de date sonore sunt citite din memorie și sunt deplasate la stânga de 8 ori la un pin de ieșire la intervale de 23uS. Un filtru simplu RC lowpass reconstruiește semnalul audio original.
Pasul 1: vizionați videoclipul


Pasul 2: Piggybank

Am construit acest proiect într-un recipient cu proteine din zer (1 kg). Placa PC, difuzorul și comutatorul de detectare a monedelor sunt montate pe capac.
Pasul 3: Schematic
Pasul 4: Detalii funcționare circuit




Pasul 5: Link de descărcare a plăcii PC


Link de descărcare pentru PCB, cod HEX cod ASM și porci ochi-nas-urechi (autocolant PDF)
Pasul 6: Comutator acționat de monedă

Comutatorul este realizat din folie de cupru / aluminiu / tablă.
Pasul 7: comutați montarea




Pasul 8: Capac

Bateria (3 celule AAA sau 3AA) se află într-o cutie separată din plastic
Pasul 9: Lista componentelor

Pasul 10: Diagrama de bază

Pasul 11: Piggybank
Recomandat:
Cum să faci 4G LTE dublă antenă BiQuade Pași simpli: 3 pași

Cum să fac 4G LTE Double BiQuade Antenna Pași simpli: De cele mai multe ori mă confrunt, nu am o putere de semnal bună pentru lucrările mele de zi cu zi. Asa de. Căut și încerc diferite tipuri de antenă, dar nu funcționează. După un timp pierdut, am găsit o antenă pe care sper să o fac și să o testez, pentru că nu se bazează pe principiul
Design de joc în Flick în 5 pași: 5 pași

Designul jocului în Flick în 5 pași: Flick este un mod foarte simplu de a crea un joc, în special ceva de genul puzzle, roman vizual sau joc de aventură
Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino - Pași cu pași: 4 pași

Sistemul de alertă pentru parcarea inversă a autovehiculului Arduino | Pași cu pas: în acest proiect, voi proiecta un senzor senzor de parcare inversă Arduino Car Circuit folosind senzorul cu ultrasunete Arduino UNO și HC-SR04. Acest sistem de avertizare auto bazat pe Arduino poate fi utilizat pentru navigație autonomă, autonomie robotică și alte r
Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: 3 pași

Detectarea feței pe Raspberry Pi 4B în 3 pași: În acest instructabil vom efectua detectarea feței pe Raspberry Pi 4 cu Shunya O / S folosind Biblioteca Shunyaface. Shunyaface este o bibliotecă de recunoaștere / detectare a feței. Proiectul își propune să obțină cea mai rapidă viteză de detectare și recunoaștere cu
Cum să faci un contor de pași ?: 3 pași (cu imagini)

Cum să fac un contor de pași ?: obișnuiam să performez bine la multe sporturi: mersul pe jos, alergatul, mersul pe bicicletă, jocul de badminton etc. Îmi place să călăresc să călătoresc în preajmă. Ei bine, uită-te la burtica mea ostilă …… Ei bine, oricum, decid să reîncep să fac mișcare. Ce echipament ar trebui să pregătesc?