Cuprins:
- Provizii
- Pasul 1: Pregătiți-vă materialele
- Pasul 2: Proiectați-vă placa și hardware-ul
- Pasul 3: Porniți codarea
- Pasul 4: Decorarea timpului
- Pasul 5: Testați-l de trei ori
- Pasul 6: Efectuat
Video: Platou de joc Loterie: 6 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:43
Bine ați venit la proiectul meu Arduino! Acesta este un platou turnător de loterie pentru a juca tot felul de jocuri care trebuie să fie corecte. Iată cum se joacă jocul: Mai întâi, există un buton negru în partea stângă jos. Va trebui să faceți clic pe el pentru a începe loteria. După ce începe loteria, lumina LED se va transforma de la roșu la verde, ceea ce înseamnă că platanul se învârte. După ce filatorul s-a oprit aleatoriu, ledul va deveni roșu. Această loterie durează pentru totdeauna și se alege la întâmplare, deci o puteți folosi oricând vă este greu să decideți sau să alegeți.
Provizii
Acesta este un pachet, majoritatea consumabilelor pot fi găsite aici, cu excepția motorului pas cu pas (pachet Arduino)
Arduino 101 / Arduino Uno / Arduino Leonardo x1 (Arduino Leonardo)
Buton x1 (buton)
2 bucăți de LED-uri de 5 mm (culoarea dvs. la alegere) (LED)
100Ω Rezistor x2 (rezistor maro)
Breadboard x1 (depinde de modul în care ați manipulat) (Breadboard)
Jumper Wires (o mulțime) (Jumper Wires)
Rezistor 10k Ω x1 (cel albastru) (Rezistor albastru)
Crocodile clip x4 (Crocodile clip)
Alimentare externă / Power bank x1 (Orice power bank este în regulă, cumva așa: Power bank)
Motor pas cu pas x1 (motor pas cu pas)
Shoebox x1 (Acesta este cel pe care l-am folosit în acest proiect (Shoebox)
Pasul 1: Pregătiți-vă materialele
Arduino 101 / Arduino Uno / Arduino Leonardo x1
Butonul x1
2 bucăți de LED-uri de 5 mm (culoarea dvs. la alegere)
100Ω Rezistor x2
Breadboard x1 (depinde de modul în care ați manipulat)
Jumper Wires (mult)
Rezistor 10k Ω x1 (cel albastru)
Clemă crocodil x4
Alimentare externă / Power bank x1
Motor pas cu pas x1
Shoebox x1 (Fără limită de dimensiune)
Pasul 2: Proiectați-vă placa și hardware-ul
Aceasta este panoul meu de verificare. Poate fi proiectat în mai multe moduri diferite până la alegerea dvs. Există o fotografie și un circuit pe care le-am făcut pe Tinkercad. Acest lucru vă poate ajuta să vă dezvoltați și să vă construiți panoul de testare. Combinați ultimele două imagini împreună va fi apariția finală a primei mele imagini.
Pentru partea LED:
- Pin digital la un loc aleatoriu de pe panou
- Conectați lumina LED pe panou
- Pozitiv la digital
- Negativ la rezistență
- Conectați rezistența la negativ
- LED roșu D13 LED verde D12
Pentru partea buton:
- Pozitivul și negativul nu contează în butoane
- O parte se conectează la pozitiv și una se conectează la pinul digital
- Rezistența se conectează de la aceeași linie a pinului digital la un alt loc în afară
- Cealaltă parte a rezistenței se conectează pentru a sârma firele la negativ.
- Buton D12
Pentru partea motorului pas cu pas:
- Uită-te la imaginea a treia
- Motor pas cu pas D3, 4, 5, 6,
Pasul 3: Porniți codarea
Acesta este codul meu, faceți clic aici: Codul meu
Mai sus este un bloc Ardu pe care l-am creat și poza codului meu fără adnotări.
Pasul 4: Decorarea timpului
După ce ați terminat partea hardware și de codare pentru proiectul dvs., puteți începe să vă decorați lucrarea pentru a face să arate mai bine. Mi-am luat cutia de pantofi Nike ca carcasă exterioară. În primul rând, va trebui să faceți o gaură mare pentru buton și două găuri mici pentru luminile cu LED-uri. Apoi, găsiți centrul cutiei de pantofi și faceți o gaură precisă care fixează motorul pas cu pas. Mai târziu, apucați o altă hârtie și desenați un cerc. Trebuie să-l tăiați și să săpați o gaură exact la fel ca și cutia pentru pantofi. După aceea, plasați butonul, luminile LED și motorul pas în aceste găuri și fixați-le cu bandă. În cele din urmă, creați propriul nostru platan de loterie cu opțiunile pe care doriți să le enumerați. Yelp, ești cam gata!
Pasul 5: Testați-l de trei ori
Asigurați-vă că aveți codul corect cu hardware-ul corect făcut. Asigurați-vă că filatorul poate merge bine fără nicio problemă. Faceți-o de trei ori pentru a vă asigura că nimic nu a mers prost.
Pasul 6: Efectuat
A se distra!
Recomandat:
Joc Simon - Joc distractiv !: 5 pași
Joc Simon - Joc distractiv !: Referință: Aici După un weekend lung, trebuie să fii cu adevărat greu să îndeplinești toate sarcinile și munca de care ești responsabil. Este timpul să ne antrenăm creierul, nu-i așa? Pe lângă acele jocuri plictisitoare și fără sens, există și un joc numit Simon Game
Controler de joc DIY bazat pe Arduino - Controler de joc Arduino PS2 - Jucând Tekken cu DIY Arduino Gamepad: 7 pași
Controler de joc DIY bazat pe Arduino | Controler de joc Arduino PS2 | Jucând Tekken cu DIY Arduino Gamepad: Bună, băieți, jocul este întotdeauna distractiv, dar jocul cu propriul controler personalizat DIY este mai distractiv
Platou rotativ ușor minunat pentru a vă prezenta proiectele: 5 pași
Minunat platou rotativ ușor pentru a vă arăta proiectele: Pe canalul meu de YouTube, fac și recenzii ale unor produse, așa că am vrut întotdeauna să fac un platou rotativ frumos pentru a prezenta produsele noi. Ca toate lucrurile pe care le fac, am vrut să o fac cât mai simplă posibil. Deci au fost utilizate doar 3 componente. Urmăriți-ne și haideți să
Ceas platou hard disk: 7 pași (cu imagini)
Ceasul platanului de pe hard disk: După ce am rupt câteva discuri vechi, pentru a scoate magneții, am rămas cu niște stive de platouri. Au stat acolo câțiva ani până când am venit cu ideea de a face un ceas pentru un bun prieten de-al meu de Crăciun, cuplu sau
Cum să faci un generator de numere de loterie pe calculatorul tău: 5 pași
Cum să faci un generator de numere de loterie pe calculatorul tău: Acesta este modul în care poți face un generator de numere aleatorii pe care îl poți folosi pentru a alege numerele de loterie pentru tine pe un calculator ti-83 sau 84 ** acest lucru a fost gândit și făcut de mei să ia tot creditul pentru acest program