Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-13 06:58
Toată lumea se plictisește în timp ce călătorește în călătorii lungi și vrea ceva să-i înveselească !!
Citirea romanelor poate fi o alegere: /
Dar se plictisesc și după ceva timp !!
Deci, în acest Instructable vă voi arăta cum să creați un dispozitiv de joc portabil folosind Arduino UNO / Nano și ecran LCD, care vă permite să jucați jocul preferat Flappy Birds: D: D
Inspirație:
www.instructables.com/id/Arduino-Flappy-Bird-Game/
Deci, să începem !!
Pasul 1: Adunați componentele
Materiale necesare:
1) Arduino UNO / Nano
2) Ecran LCD (16x2)
3) un buton
3) un comutator
4) O baterie de 9V / baterie reîncărcabilă (recomandată)
5) Perf Board
6) Potențiometru 10k
7) O carcasă pentru componente (am folosit o cutie mică de prânz)
8) 2 rezistoare de 220 ohmi
9) Câteva cabluri jumper
10) Un cric baril baril
Pasul 2: conectați totul
1) Mai întâi lipiți butonul și lcd-ul pe o bucată de tablă de perf.
2) Faceți două fante pe placa perf pentru comutatorul de deasupra butonului
3) Extindeți șinele de lipit de la fiecare pin al lcd-ului
4) Acum faceți conexiunea lipind firele după cum urmează:
Pentru LCD:
VDD- + 5v pe Arduino
VSS- GND pe Arduino
RW-Pin 12
E-Pin 11
RS-GND
D4-Pin 5
D5 - Pinul 4
D6-Pin 3
D7- Pinul 8
A- + 5V cu rezistorul de 220 ohmi
K- GND
V0- Ștergătorul potențiometrului
Pentru Push Botton:
Conectați un terminal la + 5V cu un rezistor de 220 ohmi
Conectați celălalt terminal la GND
Conectați terminalul cu rezistor de 220 ohmi la pinul 2 de pe Arduino
Pentru potențiometru:
Intrare- + 5V de Arduino
GND-GND pe Arduino
Ștergător - pin V0 pe LCD
Pentru comutator:
Conectați un terminal la Negative de pe baterie și altul la mufa baril
Conectați terminalul pozitiv al bateriei la mufa butoiului
Pasul 3: Încărcați codul Arduino:
Acum deschideți IDE-ul Arduino și deschideți fișierul de cod atașat cu acest instructable
Conectați Arduino la computer și încărcați codul
* Testați jocul o dată după încărcarea codului și verificați conexiunile
Pasul 4: Pregătiți carcasa
1) Faceți aspectele comutatorului și lcd-ului de pe capacul carcasei și decupați-l cu ajutorul unui cuțit utilitar și cu o anumită precauție.
2) Găuriți o gaură pentru butonul de apăsare sub fanta pentru comutatorul de pe capac.
3) Scoateți o reumplere goală dintr-un stilou vechi și tăiați o mică bucată din el. Apoi lipiți-l fierbinte pe butonul de împingere.
4) Conectați bateria și puneți-o în cutie cu Arduino UNO.
5) Așezați placa de perfecționare cu componentele lipite pe ea în spatele capacului, astfel încât ecranul LCD și comutatorul să iasă din locurile lor desemnate.
6) Închideți capacul și apoi luați un capac pentru buton (am folosit unul de la o căștile vechi rupte) și lipiți-l pe reumplere care iese din orificiul făcut de buton.
Pasul 5: ȘI EȘTI FĂCAT
Acum pornește-l și începe jocurile !!
Transportați-l în timp ce călătoriți sau jucați-vă acasă
Doar apăsați butonul pentru a salva pasărea de a fi lovită: D: D