Cuprins:
- Pasul 1: Material
- Pasul 2: Asamblați pozitiv
- Pasul 3: Asamblați negativ
- Pasul 4: introduceți codul
- Pasul 5: Decorare
- Pasul 6: Terminați
Video: Modelul Litwick: 6 pași
2024 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2024-01-30 11:43
Utilizați LED-ul și Arduino pentru a proiecta o cutie de afișare.
Folosesc codul de lumină Respirație pentru a crea LED-ul sub model, poate arăta un fel starea luminii lumânării.
Pasul 1: Material
Pregătește ceea ce ai nevoie.
1. Arduino Uno x1
2. Led x1
3. Rezistența x1
4. Jumper de sârmă x2
Pasul 2: Asamblați pozitiv
Utilizați jumperul pentru a vă conecta placa Arduino și Breadboard.
În primul rând, trebuie să găsiți pozitivul pentru a introduce curentul electric în lumina dvs. LED.
Folosesc „5v” pentru a introduce electricitate în panou și pentru a mă conecta la pinul pozitiv cu LED-uri. (pinul cel mai lung este pinul pozitiv)
Pasul 3: Asamblați negativ
Apoi, trebuie să conectăm pinul negativ la placa Arduino.
Înainte de a folosi jumperul pentru a conecta pinul negativ al LED-ului, nu uitați să folosiți rezistență.
Trebuie să folosim rezistență, deoarece este o funcție a rezistenței, este de a face circuitul electronic să funcționeze fără probleme prin limitarea fluxului de curent.
După ce adăugăm pe panou și conectăm un pin pe pin negativ cu LED, trebuie să utilizați jumper pentru a conecta „GND” pe placa dvs. Arduino.
Pasul 4: introduceți codul
int led = 9; // pinul la care este atașat LED-ul
int Luminozitate = 0; // cât de luminos int Fade = 5; // câte puncte trebuie să se estompeze setarea nulă () {pinMode (led, OUTPUT); } void loop () {analogWrite (led, Luminozitate); Luminozitate = Luminozitate + Fade; if (Luminozitate == 0 || Luminozitate == 255) {Fade = -Fade; } întârziere (35); // cât timp se estompează și luminos}
Pasul 5: Decorare
Folosesc țesături nețesute, polistiren, hârtie colorată, foarfece, bandă și o cutie de țesuturi pentru a face decorul.
Recomandat:
Modelul sondei Hayabusa 2: 5 pași
Modelul sondei Hayabusa 2: Aveam niște panouri solare mici, fără file (19 * 52mm, 0,15W - > max 0,3A @ 0,5V). 2 Sondă. În acest instructable voi încerca să creez un model care seamănă cu t
Modelul de rachetă supersonic Brahmos: 6 pași
Modelul de rachetă supersonic Brahmos: Acest proiect este o rachetă interactivă tipărită 3D construită în scop educativ. Pentru a fi sinceri, rachetele arată în mod normal destul de șchiop doar un tub lung de metal. Cu excepția cazului în care cineva lansează una sau ceva este în știri, nimeni nu vorbește cu adevărat despre ele. Acest manechin
Partea 2. Modelul ThinkBioT cu Google AutoML: 8 pași
Partea 2. Modelul ThinkBioT cu Google AutoML: ThinkBioT este conceput pentru a fi „Plug and Play”, cu modele TensorFlow Lite compatibile Edge TPU. În această documentație vom acoperi crearea spectrogramelor, formatarea datelor dvs. și utilizarea Google AutoML. Codul din acest tutorial va fi scris
Modelul controlat de tastatură Train V2.0 - Interfață PS / 2: 13 pași (cu imagini)
Modelul controlat de tastatură Train V2.0 | Interfață PS / 2: Într-una din versiunile mele anterioare Instructable, v-am arătat cum să controlați un model de cale ferată folosind o tastatură. S-a descurcat excelent, dar avea dezavantajul de a necesita un computer să funcționeze. În acest Instructable, să vedem cum să controlăm un model de tren folosind un keyboar
Cum se face modelul de proiectare Singleton în C ++: 9 pași
Cum se face modelul de proiectare Singleton în C ++: Introducere: Scopul acestui ghid de instrucțiuni este de a învăța utilizatorul cum să implementeze modelul de proiectare Singleton în programul lor C ++. Procedând astfel, acest set de instrucțiuni va explica, de asemenea, cititorului de ce elementele unui singleton sunt calea