Cuprins:

Redați imagini 3D ale PCB-urilor dvs. utilizând Eagle3D și POV-Ray: 5 pași (cu imagini)
Redați imagini 3D ale PCB-urilor dvs. utilizând Eagle3D și POV-Ray: 5 pași (cu imagini)

Video: Redați imagini 3D ale PCB-urilor dvs. utilizând Eagle3D și POV-Ray: 5 pași (cu imagini)

Video: Redați imagini 3D ale PCB-urilor dvs. utilizând Eagle3D și POV-Ray: 5 pași (cu imagini)
Video: Restaurarea unui amplificator vintage QUADRAFHONIC din 1973 | Retro Repair Guy Episodul 29 2024, Iulie
Anonim
Redați imagini 3D ale PCB-urilor dvs. utilizând Eagle3D și POV-Ray
Redați imagini 3D ale PCB-urilor dvs. utilizând Eagle3D și POV-Ray

Folosind Eagle3D și POV-Ray, puteți face redări 3D realiste ale PCB-urilor. Eagle3D este un script pentru EAGLE Layout Editor. Acest lucru va genera un fișier de urmărire a razelor, care va fi trimis către POV-Ray, care la rândul său va afișa în cele din urmă imaginea finalizată a PCB-ului dvs.

Pasul 1: Lucruri de care ai nevoie

-EAGLE Layout Editor - Acesta este programul PCB CAD / CAM folosit pentru realizarea PCB-urilor. Westfw are câteva tutoriale minunate despre cum să faceți o schemă și să o transformați într-o placă cu circuite imprimate folosind EAGLE.-Eagle3D - Aceasta va genera fișierul utilizat de POV-Ray-POV-Ray - Aceasta va reda imaginea finală a PCB.

Pasul 2: Creați un fișier POV-Ray

Creați un fișier POV-Ray
Creați un fișier POV-Ray
Creați un fișier POV-Ray
Creați un fișier POV-Ray
Creați un fișier POV-Ray
Creați un fișier POV-Ray
Creați un fișier POV-Ray
Creați un fișier POV-Ray

După instalarea software-ului necesar, trebuie să generați un fișier POV care este citit de POV-Ray. Pentru a face acest lucru, deschideți-vă tabloul în EAGLE. Apoi, faceți clic pe Fișier> Executare. Doriți să găsiți directorul de instalare al Eagle3D și să aflați unde sunt stocate fișierele ULP (ale mele au fost stocate la C: / Program Files / Eagle / ULP / Eagle3D). Dacă rulați o versiune de EAGLE mai târziu de 4.1x, veți dori să selectați 3d41.ulp. Dacă nu, selectați 3d40.ulp. Faceți clic pe Deschidere și ar trebui să apară o interfață de generare a fișierelor. Aici veți face selecțiile cu privire la aspectul plăcii redate. De obicei, las setările la pozițiile lor implicite, cu excepția cazului în care folosesc piese create personalizate. Apoi faceți clic pe Creați fișier POV și ieșiți. Ar trebui să apară un mesaj care să vă spună că fișierul POV a fost creat cu succes.

Pasul 3: Lăsați POV-Ray să includă fișiere Eagle3D

Permiteți POV-Ray să includă fișiere Eagle3D
Permiteți POV-Ray să includă fișiere Eagle3D
Permiteți POV-Ray să includă fișiere Eagle3D
Permiteți POV-Ray să includă fișiere Eagle3D

Metoda AEagle3D folosește fișiere speciale #include atunci când face scripturi și trebuie să dați aceste fișiere POV-Ray pentru ca imaginea dvs. să fie redată. Mai întâi, accesați directorul de programe Eagle3D. Găsiți folderul numit POV-Ray și copiați fișierele în folderul „include” din directorul rădăcină POV-Ray. (Imaginea 1) Metoda BT Pentru a face viața un pic mai ușoară, puteți specifica, de asemenea, directorul în care se află fișierele originale includ Eagle3D. Pentru aceasta, deschideți directorul rădăcină POV-Ray, deschideți folderul „renderer” și editați fișierul POV-Ray.ini. Adăugați următoarea linie la baza fișierului: Library_Path = "C: / Program Files / Eagle3D / ulp / Eagle3D / povray" Desigur, ar trebui să schimbați "C: / Program Files / Eagle3D" în locul unde se află directorul rădăcină de Eagle3D este situat. (Imaginea 2)

Pasul 4: Generați imaginea

Generați imaginea!
Generați imaginea!
Generați imaginea!
Generați imaginea!

Deschideți POV-Ray, apoi deschideți fișierul.pov generat de Eagle3D. Faceți clic pe Executare și ar trebui să vedeți imaginea generată, cu o previzualizare live. Această imagine generată este salvată automat în același director cu fișierul.pov și este, de asemenea, denumită aceeași. Dacă doriți să modificați unghiul camerei, puteți face acest lucru regenerând fișierul pov cu Eagle3D și schimbând fila Camera Settings. Dacă doriți să modificați dimensiunea imaginii, faceți acest lucru în POV-Ray sub pictograma „Nou”.

Pasul 5: Alte idei

Crearea propriilor părți Eagle3D include doar o serie de părți și vă puteți extinde biblioteca. Iată un link către un tutorial care vă arată cum să creați propriile părți.

Recomandat: