Cuprins:

Virus Killer - Joc video Grove Zero: 5 pași
Virus Killer - Joc video Grove Zero: 5 pași

Video: Virus Killer - Joc video Grove Zero: 5 pași

Video: Virus Killer - Joc video Grove Zero: 5 pași
Video: 20 MOMENTS YOU WOULDN'T BELIEVE IF NOT FILMED 2024, Noiembrie
Anonim
Image
Image

În ultima perioadă, multe părți ale lumii au lansat o serie de măsurători de protecție pentru a lupta împotriva pandemiei intensive COVID-19. Una dintre soluțiile lor este să rămână acasă pentru a păstra distanța socială. Fără îndoială, virusul devine un dușman obișnuit pentru toată lumea. Așadar, să facem un joc pentru a „ucide” virușii. Fii sigur și sănătos!

În acest tutorial, vom face un joc despre uciderea virușilor prin programare grafică.

Vom programa cei 4 sprite unul după altul. Să începem!

Provizii

Kit de pornire Grove Zero

Pasul 1: Personaj principal jucabil - Owl

Sprite dușmani - Viruși
Sprite dușmani - Viruși

Bufnița acționează ca personajul care trebuie controlat în joc. Îl vom muta în stânga și în dreapta pentru a trage virușii. În primul rând, selectați modul „Stage”. Ștergeți sprite-ul implicit și selectați un nou sprite „Run”.

Acum, urmați exemplul de program și codul de mai jos. Adăugăm trei blocuri principale în modul scenă, de la stânga la dreapta:

1) Primiți comanda de la modulul Twin Button și mutați caracterul

2) Inițializare. Setați coordonatele personajului și glonțului.

3) Blocul de sfârșit de joc

Pasul 2: Dușmani inamici - Viruși

Sprite dușmani - Viruși
Sprite dușmani - Viruși

Adăugați un nou virus sprite. Faceți clic pe „Încărcare” pentru a încărca imaginea virusului în biblioteca dvs. sprite.

Puteți selecta niște viruși în diferite dimensiuni și forme. În acest tutorial, folosim trei tipuri de viruși.

În cea de-a doua captură de ecran puteți vedea codul legat de virusurile sprite.

Pasul 3: Flăcări de explozie

Flăcări de explozie
Flăcări de explozie
Flăcări de explozie
Flăcări de explozie
Flăcări de explozie
Flăcări de explozie

Urmând aceeași metodă, adăugați o nouă flacără de explozie sprite.

Aici adaug 4 tipuri de flăcări de explozie. De asemenea, le puteți decide singuri tiparele și câte doriți să utilizați.

Mai jos este exemplul de program pentru flacăra de explozie. Să codificăm.

Pasul 4: Mască

Masca
Masca
Masca
Masca
Masca
Masca

Măștile funcționează ca gloanțele. Să adăugăm un sprite nou și să încărcăm o imagine de mască în biblioteca noastră de sprite.

În prima captură de ecran se află exemplul de program pentru mască.

Adăugați un fundal. Puteți selecta din Biblioteca de fundal sau puteți încărca propriul fundal pentru a vă decora jocul.

Pasul 5: Controlează caracterul jocului cu Grove Zero

Controlează caracterul jocului cu Grove Zero
Controlează caracterul jocului cu Grove Zero
Controlați caracterul jocului cu Grove Zero
Controlați caracterul jocului cu Grove Zero
Controlați caracterul jocului cu Grove Zero
Controlați caracterul jocului cu Grove Zero

Apoi, comutați Codecraft la modul „Dispozitiv”. Să aducem module Grove Zero. Mai întâi, conectați placa principală la computer cu un cablu USB. Apoi faceți clic pe butonul Conectare din Codecraft.

Să scriem un cod pentru programul de control. Această parte este foarte ușoară, ceea ce necesită doar să apăsăm butonul și să trimitem mesajul.

Apoi, fixați placa principală și butonul dublu împreună. După cum știm, colecția Grove Zero ne permite să conectăm module printr-o conexiune ușoară „snap-together”.

După ce modulele sunt conectate cu succes, faceți clic pe butonul de depanare online, apoi jocul va fi activat de buton.

Acum, reveniți la modul „Stage” și trageți virușii!

Pentru mai multe informații despre seria Grove Zero, Codecraft și alte componente hardware pentru producători și educatori STEM, vizitați site-ul nostru, TinkerGen a creat o campanie Kickstarter pentru MARK (Make A Robot Kit), un kit robot pentru predarea codificării, roboticii, AI!

Recomandat: