Cuprins:

(2) Începeți să creați un joc - Realizați un Splash Screen în Unity3D: 9 pași
(2) Începeți să creați un joc - Realizați un Splash Screen în Unity3D: 9 pași

Video: (2) Începeți să creați un joc - Realizați un Splash Screen în Unity3D: 9 pași

Video: (2) Începeți să creați un joc - Realizați un Splash Screen în Unity3D: 9 pași
Video: ეკჰარტ ტოლე - "აწმყოს ძალა" - აუდიო წიგნი - Audible Read Along 2024, Iunie
Anonim
(2) Începeți să creați un joc - Realizați un Splash Screen în Unity3D
(2) Începeți să creați un joc - Realizați un Splash Screen în Unity3D

În acest Instructable veți învăța cum să creați un simplu ecran de pornire în Unity3D. În primul rând, vom deschide Unity!

Pasul 1: Realizarea proiectului

Realizarea proiectului
Realizarea proiectului

Odată ce Unity s-a deschis, am făcut clic pe butonul „Nou” din partea de sus, care m-a condus la acest ecran. Puteți să-l numiți oriunde și să-l salvați oriunde, dar deocamdată îl voi numi ceva simplu.

Asigurați-vă că opțiunea 3D este bifată dacă creați un joc 3D. Dar sincer, nu contează prea mult pentru că doar adaugă o lumină direcțională pe care o puteți adăuga mai târziu. Deocamdată, voi bifa doar caseta.

Pasul 2: Configurarea pânzei

Configurarea pânzei
Configurarea pânzei

Deci, primul lucru pe care l-am făcut a fost că am făcut două foldere numite „scene” și „scripturi”.

Apoi am adăugat o imagine făcând clic dreapta pe Ierarhie -> UI -> Imagine și am redenumit imaginea „Logo”.

Ecranul dvs. ar trebui să arate cam așa, nu vă faceți griji dacă aspectul este diferit.

Pasul 3: Adăugarea scenei și a scenariului

Adăugarea scenei și a scenariului
Adăugarea scenei și a scenariului

Apoi voi salva scena în folderul „scene” numit „Splashscreen” tastând ctrl + s

Apoi adăugați un script C # în folderul „scripturi” numit „Splashscreen” făcând clic dreapta -> Creați -> C # script.

Pasul 4: Editarea scriptului Splashscreen

Editarea scriptului Splashscreen
Editarea scriptului Splashscreen

Dacă faceți dublu clic pe scriptul C #, se va deschide MonoDevelop sau Visual Studio, personal folosesc Notepad ++ datorită cât de repede se deschide.

Apoi ștergeți tot codul implicit și copiați + lipiți acest text în script:

Script Splashscreen

IMPORTANT! Am făcut o eroare

Dacă aveți întrebări despre cum funcționează codul, comentați ceea ce doriți să știți, vă voi ajuta cu plăcere!

Pasul 5: Configurarea controlerului Splashscreen

Configurarea controlerului Splashscreen
Configurarea controlerului Splashscreen

Așadar, reveniți în Unity și creați un obiect de joc gol făcând clic dreapta pe Ierarhie -> Creați gol și redenumiți-l în „Splashscreen Controller”.

Acum trageți scriptul „Splashscreen” în Splashscreen Controller.

Acum ar trebui să vedeți acest lucru.

Pasul 6: Configurarea controlerului Splashcreen

Configurarea controlerului Splashcreen
Configurarea controlerului Splashcreen

Trageți imaginea numită „Logo” în locul „Splash Image”, Tastați „Meniu” în spotul „Scena următoare”, Puteți schimba următoarele patru valori cu orice număr doriți (numerele pot avea zecimale).

Pasul 7: Adăugarea unui logo

Adăugarea unui logo
Adăugarea unui logo

Pentru acest proiect simplu, voi adăuga logo-ul blenderului, așa că am intrat pe google și am descărcat acel logo, totuși, ar trebui să utilizați propriul logo dacă aveți unul.

Trebuie să deschideți folderul în care se află sigla dvs., apoi trageți și fixați imaginea în folderul „Active” din Unity.

Apoi faceți clic pe sigla dvs. și în partea de sus, schimbați tipul de textură la „Sprite (2D și UI)”.

Apoi, în partea de jos, faceți clic pe „Aplicați”.

Pasul 8: Adăugarea unui logo

Adăugarea unui logo
Adăugarea unui logo

Acum faceți clic pe imaginea denumită „Logo” și trageți sigla în spațiul Image Source.

Pasul 9: Configurarea camerei

Configurarea camerei
Configurarea camerei

Ultimul pas este de a schimba fundalul, faceți clic pe camera principală și setați Clear Flags la „Solid Color”.

Apoi schimbați culoarea de fundal cu orice doriți, în acest caz, am setat-o pe alb.

Înainte de a face orice altceva, asigurați-vă că salvați tastând: ctrl + s

Dacă ați făcut totul corect, atunci când faceți clic pe butonul de redare din partea de sus, veți vedea un splash screen!

Dacă ați avut probleme sau dacă aveți întrebări sau comentarii, comentați-le mai jos!

Recomandat: