Cuprins:

Creați un instrument muzical folosind Arduino și Flick Large: 9 pași
Creați un instrument muzical folosind Arduino și Flick Large: 9 pași

Video: Creați un instrument muzical folosind Arduino și Flick Large: 9 pași

Video: Creați un instrument muzical folosind Arduino și Flick Large: 9 pași
Video: Curs Arduino pentru copii mici și mari - introducere 2024, Noiembrie
Anonim
Image
Image

Ascultați energia și vibrațiile corpului vostru interior. Proiectul descrie cum se realizează un instrument electronic care transformă undele mâinilor în muzică.

Arduino este programat pentru a converti fluturarea manuală deasupra plăcii de gest 3D Flick în note muzicale și apoi sintetizează muzică producând ieșire audio la pinul GPIO.

Provizii

  • Pi Supply Flick Large
  • Pi Supply Flick Case mari
  • Arduino UNO
  • Rezistor 4.75k ohm
  • Condensator 10 nF
  • Cablu RCA Jack / Plug
  • Cablu USB de tip A la tip B.

Pasul 1: Schematic

Conectați Flick Large la Arduino
Conectați Flick Large la Arduino

Pasul 2: Conectați Flick Large la Arduino

Montați placa Flick Large în carcasă și conectați-vă la Arduino conform schemei. Placa Flick Large este livrată cu proto-cablu panglică masculin / feminin, dar acest cablu este prea lung pentru a fi utilizat cu Arduino Uno. O soluție este tăierea lungimii excesive la aproximativ 100 mm, reconectarea și izolarea ca în imaginea de mai sus. O altă soluție este de a comanda proto-cablu mai scurt.

  • Flick VCC -> Ard pin 10 Flick LED2 -> Ard pin 8
  • Flick LED1 -> Ard pin 9
  • Flick GND -> Ard pin GND
  • Flick TS -> Ard pin 12
  • Flick Reset -> Ard pin 13
  • FLICK SCL -> Ard I2C SCL
  • Flick SDA -> Ard I2C SDA

Pasul 3: Conectați cablul de ieșire audio și filtrul low-pass la Arduino

Conectați cablul de ieșire audio și filtrul low-pass la Arduino
Conectați cablul de ieșire audio și filtrul low-pass la Arduino

Folosiți cablul RCA tată / mamă din listă și separați-l în două mono-cabluri (este necesar doar unul). Tăiați conectorul la un capăt, masculin sau feminin, în funcție de ceea ce se potrivește cu intrarea difuzorului. Îndepărtați izolarea de la capătul cablului și conectați firele cu rezistor de 4,75 Kohm și condensator 10nF din listă conform schemei.

  • Ieșire audio Ard + pinul 11 -> Conductorul interior al cablului (prin rezistorul de serie 4.75K)
  • Iesire audio Ard - pinul 3 -> Conductor exterior cablu

Pasul 4: Conectați difuzorul activ la ieșirea audio de la Arduino

Conectați difuzorul activ la ieșirea audio de la Arduino
Conectați difuzorul activ la ieșirea audio de la Arduino

Conectați difuzorul activ la ieșirea audio de la Arduino. Dacă conectorul de intrare al difuzorului dvs. nu este compatibil cu RCA, utilizați cablul adaptor RCA. În acest proiect, în loc de difuzor activ, ieșirea audio de la Arduino este conectată la un amplificator audio care conduce difuzorul, dar puteți utiliza și difuzoare pentru PC.

Pasul 5: Conectați Arduino la computer utilizând cablul USB de tip A / B

Pasul 6: Instalați Arduino IDE

Descărcați și instalați Arduino IDE pe PC sau laptop.

Pasul 7: Instalați Synth Library

Descărcați ca zip dzlonline / the_synth din github. Deschideți Arduino IDE, accesați meniu-> Sketch-> Include Library-> Add. ZIP Library.. navigați la și deschideți fișierul.zip descărcat. Închideți IDE Arduino.

Pasul 8: Instalați programul Flick-music

Descărcați flick_music.zip.txt atașat pe PC, redenumiți în flick_music.zip și dezarhivați. Deschideți Arduino IDE, accesați meniu-> Fișier-> Deschideți și navigați la flick_music.ino în directorul flick_music și faceți clic pe Deschidere. Faceți clic pe pictograma săgeată pentru a încărca codul.

Pasul 9: Joacă

Și gata acum, puteți muta mâna deasupra tabloului Flick și dacă totul este corect, va fi redată muzică. Puteți schimba octava atingând electrodul din stânga sau din dreapta pe marginile plăcii Flick.

twitter.com/lanmiLab

hackster.io/lanmiLab

Recomandat: