Cuprins:

Cum se folosește comutatorul Push cu SkiiiD: 9 pași
Cum se folosește comutatorul Push cu SkiiiD: 9 pași

Video: Cum se folosește comutatorul Push cu SkiiiD: 9 pași

Video: Cum se folosește comutatorul Push cu SkiiiD: 9 pași
Video: The correct way to use a grease gun - How to load a MANUAL GREASE GUN 2024, Noiembrie
Anonim
Image
Image

Acest proiect este o instrucțiune despre „cum să utilizați Segmentul 3642BH cu Arduino prin skiiiD

Înainte de a începe, mai jos este un tutorial de bază pentru modul de utilizare a skiiiD

Pasul 1: Lansați SkiiiD

Selectați Arduino UNO
Selectați Arduino UNO

Lansați skiiiD și selectați butonul Nou

Pasul 2: Selectați Arduino UNO

Selectați ① Arduino Uno și apoi faceți clic pe butonul ② OK

* Acesta este Tutorial și folosim Arduino UNO. Alte placi (Mega, Nano) au același proces.

Pasul 3: Adăugați o componentă

Adăugați o componentă
Adăugați o componentă

Faceți clic pe „+” (butonul Adăugare component) pentru a căuta și selecta componenta.

Pasul 4: Căutați sau găsiți o componentă

Căutați sau găsiți o componentă
Căutați sau găsiți o componentă

① Tastați „Pushswitch” pe bara de căutare sau găsiți modulul Buzzer pe listă.

Pasul 5: Selectați comutatorul Push

Selectați Push Switch
Selectați Push Switch

② Selectați Pushswitch Module

Pasul 6: Indicarea și configurarea pinului

Indicarea și configurarea pinului
Indicarea și configurarea pinului

atunci puteți vedea indicația ③ pin. (Îl puteți configura.)

* Acest modul are 4 pini pentru conectarea skiiiD Editor indică automat setarea pinului * configurație disponibilă

[Indicație Pin implicită pentru modulul buton] în cazul Arduino UNO

semnal: 0

VCC: 5V

GND: GND

După configurarea pinilor, faceți clic pe butonul ADĂUGARE din dreapta jos

Pasul 7: Verificați modulul adăugat

Verificați modulul adăugat
Verificați modulul adăugat

⑤ Modulul adăugat a apărut pe panoul din dreapta

Pasul 8: Codul SkiiiD al modulului de comutare Push

SkiiiD Code of Push Switch Module
SkiiiD Code of Push Switch Module

skiiiD Code este coduri intuitive bazate pe funcții. Aceasta se bazează pe bibliotecile skiiiD

if (digitalRead (0) == HIGH)

- când comutatorul este apăsat.

altceva

- când comutatorul nu este apăsat.

Pasul 9: Contact și feedback

Lucrăm la biblioteci de componente și plăci. Nu ezitați să-l folosiți și să ne trimiteți feedback, vă rog. Mai jos este metode de contact

e-mail: [email protected]

twitter:

Youtube:

Comentariile sunt bine și!

Recomandat: