
Cuprins:
- Pasul 1: Creați prima schiță
- Pasul 2: Creați geometrie 2D
- Pasul 3: Creați prima extrudare
- Pasul 4: Creați o nouă schiță 2D pe planul Origin YZ
- Pasul 5: Creați calea de măturare și un profil Revolve
- Pasul 6: Creați caracteristica Sweep
- Pasul 7: Creați funcția Revolved
- Pasul 8: Creați cele patru găuri zimțate din jurul bazei
- Pasul 9: Creați fileul final și șanțul
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-23 15:04


Acest tutorial vă va expune comenzii de bază Sweep, caracteristicile Hole, Pattern Circular, Fillet, Chamfer, Revolve și reutilizarea Sketches. Accesați pachetul de desene pentru dimensionarea tehnică și utilizați videoclipurile fără sunet pentru a vă ajuta în procesul respectiv.
Pasul 1: Creați prima schiță

Creați o schiță nouă pe planul XY
Pasul 2: Creați geometrie 2D

- Creați dreptunghiul central cu două puncte de 2 "x 2" - asigurați-vă că este centrat pe origine
- Creați cele patru fileuri de.25 "pe fiecare colț al dreptunghiului
- Creați cele două cercuri de punct central centrate pe origine - unul are 1 "și celălalt are 1,5" în diametru
Pasul 3: Creați prima extrudare

- Creați prima extrudare în direcția Z- la o distanță de.5"
- Extindeți Extrusion 1 și activați Sketch 1 Visibility
Pasul 4: Creați o nouă schiță 2D pe planul Origin YZ

- Extindeți folderul Origin din partea stângă Model Browser
- Porniți o nouă schiță 2D și selectați planul de origine YZ
Puteți observa că noua schiță este perpendiculară pe schița anterioară
Pasul 5: Creați calea de măturare și un profil Revolve

Creați geometria afișată în imagine folosind strategiile de constrângere dimensională și geometrică pe care le-ați învățat până acum.
Pasul 6: Creați caracteristica Sweep

- Selectați profilul de apel din schița 1
- Selectați Calea și apoi selectați calea de măturare din Schița 2.
- Extindeți Sweep 1 și dezactivați Sketch 1 Visibility
- Activați Sketch 2 Visibility
Măturarea necesită minimum două schițe sau margini - o cale și un profil
Pasul 7: Creați funcția Revolved

- Extindeți Sweep 1 pentru a activa Vizibilitatea pentru Sketch 2
- Selectați caracteristica Revolve
- Selectați drept profil dreptunghiul mic din schița 2
- Selectați Axa și apoi selectați linia unghiulară mai mică ca Axa pentru revoluție
- Dezactivați Sketch 2 Visibility
Pasul 8: Creați cele patru găuri zimțate din jurul bazei

- Selectați caracteristica Hole
- Selectați opțiunea Frezat și tastați diametrul.25
- Selectați fața superioară a bazei pentru a determina unde va începe gaura
- Selectați una dintre fileurile.25 exterioare pentru a determina referința concentrică pentru gaură
- Creează gaura
- Selectați model circular
- Selectați Hole 1 ca funcție
- Selectați caracteristica de maturare centrală și axa
Pasul 9: Creați fileul final și șanțul

- Creați un filet cu o rază de. 1875 "în jurul bazei
- Creați un șanț de.1875 "x 45deg pe diametrul interior superior
Recomandat:
ZERO DELAY USB JOYSTICK - MODIFICARE AUTO ANALOG: 5 pași

ZERO DELAY USB JOYSTICK - MODIFICARE AUTO ANALOGICĂ: Acesta este un proiect suplimentar pentru modificarea Zero Delay USB Encoder True Analog Joystick Modification. Trebuie să fi modificat, testat și calibrat cu succes Encoderul în proiectul anterior înainte de a adăuga acest dispozitiv. Când este terminat și se lucrează
MacBook Pro - MagSafe 1 - Reparare și modificare antirotură .: 9 pași

MacBook Pro - MagSafe 1 - Reparación Y Modificación Antirrotura .: ¡ Bienvenidos a Elartisans! În acest tutorial putem repara și modifica cargadorul (MagSafe 1) din MacBook Pro.Si quer é is ver el prodecimiento complet pod é is visit our canal de Youtube: https://youtu.be/jDkEbkS82foLista de
O modificare a suportului DSLR stânga pentru Bertus52x11. (cu Mouth Grip adăugat): 4 pași

O modificare a suportului DSLR pentru stânga al lui Bertus52x11. (cu Mouth Grip adăugat): atât de devreme, astăzi, bertus52x11 a postat cea mai inteligentă idee. Destinat persoanelor care folosesc doar brațul stâng - permanent sau temporar. Ideea sa inițială a fost să adauge un cârlig pentru degetul mare la conectorul trepiedului de dedesubt, permițând ținerea camerei
Modificare Ottobot: 5 pași

Modificare Ottobot: Acesta este un proiect de proiectare robotică la nivel de începător în care am modificat un Ottobot adăugând senzori noi la prototipul său. Otto este un robot interactiv simplu bazat pe limbajul de programare Arduino. Practic, această postare instructabilă este despre a-l lăsa pe jefuit
SNES Classic Mini Modificare Bluetooth internă: 6 pași (cu imagini)

SNES Classic Mini Modificare Bluetooth internă: Salutări pentru toți iubitorii de console Nintendo clasice! Acest ghid vă va ajuta să instalați un receptor bluetooth semi-permanent intern pe consola dvs. SNES Classic Mini (denumită până acum SNESC pentru restul ghidului). Acest