
Cuprins:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-23 15:04



Arduino Nano este unul dintre modelele disponibile de plăci Arduino. Are o dimensiune mică, caracteristică completă și ușor de utilizat.
Au o dimensiune de 1,70 inci x 0,7 inci, Arduino nano are o caracteristică completă, cum ar fi: Atmel ATmega 328 IC, buton Restar, 4 LED-uri indicatoare, regulator 3V3, USB către serie, port I / O etc.
Pentru o configurație mai completă a portului, consultați imaginea de mai sus (figura 2 și 3).
Pasul 1: Instalați Arduino IDE

Arduino IDE este folosit pentru a scrie și încărca schițe pe placa Arduino. Dacă nu l-ați instalat încă, puteți vedea în articolul meu anterior despre Cum se instalează Arduino IDE pe Windows 10.
Pasul 2: Componente necesare


Componente necesare:
- Arduino Nano
- Mini USB
Pasul 3: Selectați placa utilizată

Deschideți Arduino IDE> Instrumente.
Placă: „Arduino Nano”
Procesor: "Atmega 328P (Old Bootloader)" ===> dacă apare o eroare, selectați o altă opțiune.
Port: „COM4” ===> în funcție de portul USB pe care îl utilizați.
Pasul 4: Deschideți și încărcați schița



Deschideți schița
Deschideți schița de exemplu cu clipire LED: Fișier> Exemple> 01. Noțiuni de bază> Blink.
Încărcați schița
Pentru a încărca programul. Faceți clic pe butonul de încărcare. Așteptați un moment - În timpul procesului de încărcare, LED-urile RX și TX vor clipi. Dacă încărcarea reușește, mesajul „Încărcare finalizată” va apărea în bara de stare.
Pasul 5: Rezultate

Rezultatul este un LED roșu pe Arduino care va clipi ca videoclipul de mai sus. Folosesc această metodă pentru a mă asigura că placa Arduino poate fi utilizată. Și gata să fie folosit pentru a face proiecte uimitoare.
Dacă există întrebări, scrieți doar în coloana de comentarii.
Recomandat:
Cum să configurați un Raspberry Pi și să începeți să-l utilizați: 4 pași

Cum să configurați un Raspberry Pi și să începeți să-l utilizați: Pentru cititorii viitorului, suntem în 2020. Anul în care, dacă aveți norocul de a fi sănătos și de a nu fi infectat de Covid-19, tu, dintr-o dată , ai mult mai mult timp liber decât ți-ai imaginat vreodată. Deci, cum mă pot ocupa într-un mod nu prea prost? O da
Începeți să dezvoltați STM32 pe Linux: 4 pași

Începeți să dezvoltați STM32 pe Linux: În acest instructable, vă voi arăta cât de ușor este să începeți să dezvoltați programe STM32 pe Linux. Am început să folosesc Linux ca mașină principală acum 2 ani și nu am fost dezamăgit. Totul funcționează mai repede și mai bine decât ferestrele. Desigur este le
Cum să începeți cu RaspberryPi: 9 pași

Cum să începeți cu RaspberryPi: În acest instructiv vă voi arăta cum să începeți cu RashpberryPi într-un mod diferit
Cum să începeți un flux live de jocuri: 9 pași

Cum să pornești un flux live de jocuri: acest Instructables îți va arăta cum să configurezi un flux folosind Open Broadcaster Software sau OBSTo Pentru a porni fluxul live folosind OBS, vei dori următoarele lucruri Un computer capabil să ruleze jocul tău și software-ul de streaming
Cum ar trebui să începeți cu un nou proiect: 7 pași

Cum ar trebui să începeți cu un nou proiect: Bună ziua, cititor, acesta este tutorialul meu cum ar trebui să începeți cu un nou proiect de microcontroler