![Noțiuni de bază despre Arduino Esplora: 4 pași Noțiuni de bază despre Arduino Esplora: 4 pași](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9027-3-j.webp)
2025 Autor: John Day | [email protected]. Modificat ultima dată: 2025-01-23 15:04
![Bazele Arduino Esplora Bazele Arduino Esplora](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9027-4-j.webp)
Oh! Nu te-am văzut acolo! Trebuie să doriți să învățați elementele de bază ale tabloului Esplora. Ei bine, intră, intră. Acest tutorial te va învăța despre câteva trucuri îngrijite pe care le poți face cu Esplora ta.
Pasul 1: Piese
Pentru această instruire, veți avea nevoie de:
- Arduino Esplora
- IDE-ul arduino
- O minte grozavă !!!!!!:)
Pasul 2: Cunoaște-ți Esplora
![Cunoaște-ți Esplora Cunoaște-ți Esplora](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9027-5-j.webp)
Esplora este o placă foarte grozavă. Are 2 actuatoare și are 11 intrări / senzori. Are un microfon, un multiplexor, un accelerometru și chiar un senzor de lumină (fotorezistor). Această placă este mai ușor de programat și de operat dat fiind faptul că toți senzorii și actuatoarele sunt încorporate. Cu Arduino Uno, trebuie să desemnați știfturi în schițe, ceea ce poate fi un pic dureros. Esplora este un model excelent pentru începători. În acest tutorial, accentul principal se pune pe LED-ul RGB și pe potențiometrul Slide. În primul rând, veți privi o schiță simplă Esplora numită Esplora Blink.
Pasul 3: LED-ul
![LED-ul LED-ul](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9027-6-j.webp)
Așadar, deschideți biblioteca Arduino și deschideți programul Esplora clipește. Citiți notele laterale și totul, pentru că toate sunt importante. Lucrurile pe care ar trebui să le luați din note sunt simple. Ar trebui să cunoașteți comenzile simple, dar doar în cazul în care nu le-ați primit, acestea merg după cum urmează:
- #include-spune care este placa arduino
- void setup () {} - configurare, nimic de configurat
- void loop () {} - comanda de bază pentru buclă
- Esplora.write (-, -, -); - Îi spune lui Esplora ce culoare trebuie să transforme LED-ul
- Întârziere (-); - Adaugă întârziere
Puteți modifica programul modificând parametrii din comanda Esplora.write. Asta ar schimba culoarea. Dacă modificați parametrul din comanda de întârziere, puteți prelungi sau scurta întârzierea.
Notă: timpul de întârziere este în milisecunde, deci 1000 în parametrul Întârziere este egal cu 1 secundă.
Vă sugerez să faceți schițe și să învățați cum să utilizați comenzile înainte de a trece la pasul următor.
Pasul 4: glisor
![Glisor Glisor](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9027-7-j.webp)
Deci, acum că știți despre câteva comenzi de bază Esplora, vă voi arăta câteva comenzi puțin mai avansate. Accesați Arduino.cc -> Aflați>> Esplora-> Pasul 7. După cum puteți vedea, există un mic bloc de cod. Citiți notele de lângă acesta și copiați-le și lipiți-le în IDE. Iată ce ar trebui să luați din note:
- int slider = Esplora.readSlider (); - Citește poziția glisorului ca o variabilă
- octet luminos = slider / 4; -convertește citirea variabilă în lumină
- Esplora.writeRed (luminos); - aplică citirea luminozității LED-ului roșu
„luminos” este variabila care reprezintă lumina în program. Este un program simplu, dar foarte interesant. după ce ați lipit codul în IDE, încărcați-l pe tablă. Acum, mutați potențiometrul și ar trebui să vedeți schimbarea luminii în luminozitate în timp ce îl deplasați către joystick. Felicitări, ați finalizat acest instructable!
Ar trebui să aveți acum o stăpânire de bază a tabloului Esplora! Folosește-ți cunoștințele cu înțelepciune!
Recomandat:
Noțiuni de bază despre IoT: conectarea IoT-ului dvs. la cloud utilizând sistemul de operare Mongoose: 5 pași
![Noțiuni de bază despre IoT: conectarea IoT-ului dvs. la cloud utilizând sistemul de operare Mongoose: 5 pași Noțiuni de bază despre IoT: conectarea IoT-ului dvs. la cloud utilizând sistemul de operare Mongoose: 5 pași](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-29451-j.webp)
Noțiuni de bază despre IoT: conectarea IoT-ului dvs. la cloud folosind sistemul de operare Mongoose: dacă sunteți o persoană care se ocupă de bricolaj și electronică, cel mai adesea, veți întâlni termenul de Internet al obiectelor, de obicei abreviat ca IoT, și că se referă la un set de dispozitive care se pot conecta la internet! A fi o astfel de persoană
Noțiuni de bază despre interfața Arduino TFT: 10 pași (cu imagini)
![Noțiuni de bază despre interfața Arduino TFT: 10 pași (cu imagini) Noțiuni de bază despre interfața Arduino TFT: 10 pași (cu imagini)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-9005-6-j.webp)
Arduino TFT Interfacing Basics: Ecranele tactile TFT sunt interfața grafică uimitoare care poate fi utilizată cu microcontrolere precum Atmel, PIC, STM, deoarece are o gamă largă de culori, o capacitate grafică bună și o bună mapare a pixelilor. la interfață TFT de 2,4 inci
Noțiuni de bază despre automatizarea casei: 6 pași (cu imagini)
![Noțiuni de bază despre automatizarea casei: 6 pași (cu imagini) Noțiuni de bază despre automatizarea casei: 6 pași (cu imagini)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11970-20-j.webp)
Noțiuni de bază despre automatizarea casei: Bună ziua tuturor. Această instrucțiune vă va ghida să înțelegeți noțiunile de bază ale Home Automation. Deoarece acesta este de nivel de bază, vom folosi doar Arduino și câteva alte componente
Noțiuni de bază despre Blender: 7 pași
![Noțiuni de bază despre Blender: 7 pași Noțiuni de bază despre Blender: 7 pași](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-5411-55-j.webp)
Blender Basics: Bună ziua tuturor! Am venit cu un nou instructiv care acoperă elementele de bază ale software-ului gratuit de modelare 3D BLENDER 3D. Ei bine, majoritatea dintre voi ar putea crede că vorbesc despre blenderul pe care îl utilizați în bucătăria dvs., dar acest lucru este mult mai bun. Te face
Noțiuni de bază despre Macromedia Flash: 5 pași
![Noțiuni de bază despre Macromedia Flash: 5 pași Noțiuni de bază despre Macromedia Flash: 5 pași](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10506-30-j.webp)
Noțiuni de bază despre Macromedia Flash: acesta este un tutorial despre doar câteva dintre lucrurile pe care le puteți face cu Flash. Mai precis, Flash Professional 8. Aceasta acoperă importul sunetului, mișcarea de bază și interpunerea formei și filtrele. Mai întâi doar câteva lucruri; aceasta poate fi utilizată în alte versiuni. Th