Cuprins:

Dispozitiv de acoperire a bolului pentru hrană pentru pisici: 4 pași
Dispozitiv de acoperire a bolului pentru hrană pentru pisici: 4 pași

Video: Dispozitiv de acoperire a bolului pentru hrană pentru pisici: 4 pași

Video: Dispozitiv de acoperire a bolului pentru hrană pentru pisici: 4 pași
Video: 7 Simptome Pe Care Sa Nu Le Ignori Niciodata La Pisica Ta 2024, Iunie
Anonim
Dispozitiv de acoperire a bolului pentru hrană pentru pisici
Dispozitiv de acoperire a bolului pentru hrană pentru pisici

Acest instructable a fost creat pentru a îndeplini cerința de proiect a Makecourse la Universitatea din Florida de Sud (www.makecourse.com)

În acest instructiv vă voi arăta cum mi-am făcut dispozitivul de acoperire a bolului pentru hrană pentru pisici. Acest dispozitiv a fost creat pentru a coborî în mod ideal un capac pe un castron de mâncare lăsat afară pentru pisicile noastre în aer liber. Această acoperire ar împiedica alte animale nedorite să mănânce mâncarea rămasă pentru pisici.

S-ar putea să schimbați butoanele de pe dispozitiv pentru a lucra cu un fel de receptor IR sau chiar cu un senzor PIXI pentru a detecta culoarea animalului dumneavoastră.

În general, acest proiect a fost o mulțime de distracție și a fost cu adevărat minunat de realizat!

Pasul 1: Materiale

  • Arduino Uno
  • Cabluri jumper
  • Placă de pâine x2
  • Apăsați butonul x2
  • Rezistor 200 ohmi x2
  • Lemn de 1,5x1,5 inch
  • Lemn de 3,5x,75 inch
  • Diblu din lemn de.4 inch
  • Servomotor digital RC SunFounder Metal Gear
  • Motor pas cu pas 28BYJ-48
  • Baterie de 9V
  • Adaptor de baterie de 9V pentru arduino
  • Timp

Ferăstrău manual sau ferăstrău circular pentru tăierea lemnului

Burghiu electric cu biți pentru găurirea lemnului

Șuruburi pentru lemn

Șurubelniță cu cap Philips

Pasul 2: Puneți-l împreună

Punând laolaltă
Punând laolaltă
Punând laolaltă
Punând laolaltă
Punând laolaltă
Punând laolaltă

Prelucrarea Lemnului

  1. Luați lemnul de 1,5 x 1,5 inci și tăiați o bucată de 11 inci, repetați acest lucru de încă 3 ori. (acestea vor fi colțurile cutiei dvs.)

    Luați una dintre aceste piese și tăiați o porțiune care să se potrivească servomotorului dvs. la aproximativ 1,5 inci de sus

  2. Luați lemnul de 1,5x1,5 inch și tăiați o bucată de 1 inch. (aceasta va ține motorul pas cu pas)
  3. Luați-vă lemnul de 3,5x,75 inch și tăiați o bucată de 7 inch, repetați acest lucru de încă 5 ori. (acestea vor fi laturile cutiei dvs.)
  4. Luați lemnul de 3,5x,75 inch și tăiați o bucată de 10 inch, repetați încă 3 ori. (aceasta va constitui partea din spate și partea de sus a cutiei)
  5. Luați diblul din lemn și tăiați o bucată de 3 inci, repetați încă 2 ori.
  6. Luând toate aceste piese, doriți să creați o cutie cu cea de 11 inci de la pasul 1 la deschiderea de pe cutie orientată spre interior.
  7. Înșurubați piesa de la pasul 4 interior pe piesa din spate opusă deschiderii.

    1. Atașați motorul pas cu pas pe acesta
    2. Găuriți și găuri mici într-o parte a diblurilor dvs. de la pasul 5 și forțați pe motorul pasului pentru o potrivire strânsă.
    3. Găuriți o gaură mică direct deasupra acesteia, în partea de sus a cutiei și aproape de partea din față a cutiei și introduceți câteva linii de pescuit mici prin ea.

printare 3d

  1. Luați fișierele împreună cu acesta și imprimați-le pe toate o dată, cu excepția „link-ului capacului” de care veți avea nevoie de 2
  2. Luați-vă părțile de „capac de legătură” și „capac” și lipiți cele două legături cu gaura perpendiculară pe capac și gaură.
  3. Atașați claxonul servo la capătul „link1”.

Punând totul împreună

  1. Atașați „link1” pe servomotor.
  2. Rulați una dintre diblurile dvs. de lemn în găurile „link1” și „link2” și asigurați capetele într-o formă.
  3. Rulați o altă diblă de lemn în găurile „link2” și cele 2 „link link”.

    Legați linia de pescuit aici pe acest diblu și bobină și linia de pescuit rămasă până când legătura este aproape verticală de cutie

Pasul 3: Codificare și Breadboard

Codificare și panou de calcul
Codificare și panou de calcul
Codificare și panou de calcul
Codificare și panou de calcul

Iată codarea pe care am scris-o pentru acest dispozitiv. Există, de asemenea, o bibliotecă care trebuie adăugată în folderul dvs. de bibliotecă Arduino dacă utilizați același motor pas cu pas ca mine. Așa cum am spus înainte în introducere, un receptor IR sau un senzor Pixi ar putea fi ușor adăugat la acest dispozitiv. De asemenea, aici este prezentată o schemă pentru panoul de prezentare pentru a arăta cum s-au rulat firele mele.

În prezent, codul este setat să funcționeze până acum cu proiectul. Funcționează de pe cele două butoane pe care le-am instalat în spate și va ridica și coborî capacul pe baza căruia a fost împins.

După cum puteți vedea din codificare, un buton va activa mai întâi servomotorul și apoi motorul pas cu pas. Pentru celălalt buton este inversat și motorul pas cu pas va funcționa mai întâi și apoi servomotorul.

Pasul 4: Produsul finit

Image
Image

Iată produsul meu finit pentru a-l compara cu al tău. După cum puteți vedea, al meu este controlat de două butoane de pe partea din spate a dispozitivului care îi spune Arduino-ului să urce sau să coboare. Sper că v-ați distrat minunatul realizând proiectul meu CURSOR MAKEcourse!

Recomandat: